Книжная полка Сохранить
Размер шрифта:
А
А
А
|  Шрифт:
Arial
Times
|  Интервал:
Стандартный
Средний
Большой
|  Цвет сайта:
Ц
Ц
Ц
Ц
Ц

28.29.05 Теория игр и ее применение в кибернетических системах

Наименований — 15, документов — 16

Показывать по
Показано 1-10 из 15
Отображение:
Списком
Плитками
Сортировка по
Разработка 3D-игр в Unity
Покупка
Новинка
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2023
Кол-во страниц: 299
Уровень образования: Дополнительное образование
Доступ онлайн
1 499 ₽
В корзину
Издательство: Альпина нон-фикшн
Год издания: 2024
Кол-во страниц: 464
Уровень образования: Дополнительное образование
Автор: Орлин Бен
Возрастное ограничение: 12+
Доступ онлайн
300 ₽
В корзину
Издательство: ДМК Пресс
Год издания: 2018
Кол-во страниц: 289
Уровень образования: Дополнительное образование
Автор: Костер Рэф
Доступ онлайн
649 ₽
В корзину
Лекции по теории игр
Покупка
Основная коллекция
Год издания: 2023
Кол-во страниц: 339
Вид издания: Учебное пособие
Уровень образования: ВО - Магистратура
Доступ онлайн
509 ₽
В корзину
Доступ онлайн
639 ₽
В корзину
Год издания: 2016
Кол-во страниц: 144
Вид издания: Учебное пособие
Уровень образования: ВО - Бакалавриат
Доступ онлайн
450 ₽
В корзину
Введение в теорию игр
Покупка
Основная коллекция
Издательство: НИЦ ИНФРА-М
Год издания: 2024, 2023
Кол-во страниц: 222
Вид издания: Учебное пособие
Уровень образования: ВО - Бакалавриат
Доступ онлайн
от 268 ₽
В корзину
Доступ онлайн
379 ₽
В корзину