Книжная полка Сохранить
Размер шрифта:
А
А
А
|  Шрифт:
Arial
Times
|  Интервал:
Стандартный
Средний
Большой
|  Цвет сайта:
Ц
Ц
Ц
Ц
Ц

Основы работы в Adobe Photoshop CS5

Покупка
Артикул: 833264.01.99
Доступ онлайн
1 000 ₽
В корзину
Курс посвящен последней версии Photoshop- самой популярной программы для работы с растровой графикой. В курсе просто и доступно изложены базовые сведения об основах Adobe Photoshop CS5. Читатель освоит большое количество практических примеров и упражнений, в которых рассказывается обо всех средствах, которые дает программа в руки дизайнера или фотографа для решения самых разнообразных задач. В издании имеется множество наглядных иллюстраций. Курс написан для всех, кто работает или собирается работать с цифровыми изображениями на компьютере.
Молочков, В. П. Основы работы в Adobe Photoshop CS5 : краткий курс / В. П. Молочков. - Москва : ИНТУИТ, 2016. - 192 с. - Текст : электронный. - URL: https://znanium.ru/catalog/product/2151995 (дата обращения: 22.11.2024). – Режим доступа: по подписке.
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов

                                    
Основы работы в Adobe Photoshop CS5

2-е издание, исправленное

Молочков В.П.

Национальный Открытый Университет “ИНТУИТ”
2016

2

Основы работы в Adobe Photoshop CS5/ В.П. Молочков - М.: Национальный Открытый Университет
“ИНТУИТ”, 2016

Курс посвящен последней версии Photoshop– самой популярной программы для работы с растровой
графикой.
В курсе просто и доступно изложены базовые сведения об основах Adobe Photoshop CS5. Читатель
освоит большое количество практических примеров и упражнений, в которых рассказывается обо
всех средствах, которые дает программа в руки дизайнера или фотографа для решения самых
разнообразных задач. В издании имеется множество наглядных иллюстраций. Курс написан для всех,
кто работает или собирается работать с цифровыми изображениями на компьютере.

(c) ООО “ИНТУИТ.РУ”, 2011-2016
(c) Молочков В.П., 2011-2016

3

Adobe Photoshop CS5 для дизайнера и фотографа

Adobe Photoshop CS5 - последняя версия легендарного графического редактора. Сам
перевод названия программы “Фотомагазин” говорит о том, что это программа для
фотографов. Программное обеспечение Adobe® Photoshop® CS5, соответствует
мировым стандартам, позволяет создавать профессиональные изображения на высшем
уровне. В новой версии вы сможете рисовать реалистичные иллюстрации, быстро
создавать эффектные изображения HDR, устранять шумы, добавлять зернистость и
настраивать виньетирование с помощью самых современных инструментов для
обработки фотографий. В лекциях мы не будем глубоко вникать в теорию
компьютерной графики, а заострим внимание на практике работы с
фотоизображениями.

Основные понятия компьютерной графики

Для того, чтобы работать с Adobe Photoshop не механически, а с пониманием своих
действий, пользователь должен иметь некоторые общие (базовые) представления о
характеристиках цифровых изображений. Настоящая глава посвящена
характеристикам растровых изображений, определяющим его качество. Дело в том, что
любое цифровое изображение на компьютере характеризуются набором его таких
параметров, как размер, разрешение, формат и тип цветовой модели. Перечисленные
параметры и определяют качество растрового изображения, а также размер (вес)
графического файла.

Разрешение изображения

Растровые изображения формируются из совокупности крошечных элементов,
называемых пикселями. Пиксель является основным кирпичиком растровых
изображений и это единица принята в компьютерной графике, подобно тому, как метр,
килограмм и литр приняты для измерений в повседневной жизни.

Количество пикселей в изображении определяет его разрешение. Пиксели часто
называют точками, тогда разрешение измеряется в dpi (dot per inch), то есть в
количестве точек на дюйм.

Примечание

В компьютерной литературе существует путаница в терминах и некоторые из авторов
разрешение мониторов измеряют в dpi (dot per inch), сканеров в ppi (pixel per inch) пиксель на дюйм, а принтеров в lpi (line per inch) - линий на дюйм. Другие же авторы
книг разрешение любого изображения, не зависимо от способа его получения
измеряют только в dpi.

Если вдуматься, то становится очевидным, что чем выше разрешение, тем большее
количество пикселей содержит изображение и тем большим количеством деталей (то
есть - качеством) такое изображение характеризуется. С другой стороны, более
высокое разрешение изображения прямо связано с большим размером файла такого

4

изображения. Поэтому установка величины разрешения зависит от целей и задач
компьютерного художника и для конкретной работы будет разной. Например, вебдизайнеры обычно работают с изображениями 72-96 dpi, в то время как полиграфисты
предпочитают разрешения изображений от 300 dpi и выше (рис. 1.1).

Рис. 1.1.  Изображение высокого разрешения слева (файл 977 Кб) и низкого
разрешения справа (файл 41 Кб)

Глубина цвета

В черно-белых изображениях уровни яркости представляются в виде оттенков серого
цвета, а в цветных изображениях эти уровни проявляются в виде различных цветовых
тонов. При этом очевидно, что черно-белая фотография воспринимается как менее
качественная по сравнению с фотографией цветной. Иначе говоря, чем больше
оттенков цвета в изображении, тем выше его яркостное (цветовое) разрешение,
называемое глубиной цвета, и тем большее число уровней яркости (цветов) будет
содержать файл такого изображения.

Новый термин

Глубина цвета характеризует число воспроизводимых градаций яркости пикселя в
черно-белых изображениях и количество отображаемых цветов в цветном
изображении.

Для примера на рис. 1.2 показано одно и то же изображение, но с разной глубиной
цвета: в два цвета сверху, и в 256 оттенков серого снизу. Из этой иллюстрации
наглядно видно, что чем выше число воспроизводимых градаций яркости пикселя в
черно-белых изображениях (и количество отображаемых цветов в цветном
изображении), тем качество растрового изображения выше.

5

Рис. 1.2.  Одно и то же изображение, но с разной глубиной цвета

С точки зрения цветовой глубины растровые изображения можно разбить на несколько
типов:

Для монохромного черно-белого (Black and White) изображения используются только
два типа ячеек: черные и белые. Поэтому для запоминания каждого пикселя требуется
только 1 бит памяти компьютера. Такие изображения часто называются 1-битовыми
изображениями. Соответственно, их цветовая разрешающая способность будет равна 1
бит/пиксель.

В другом типе растровых изображений, называемом оттенки серого (Grayscale), на
каждый пиксель выделяется до 8 бит информации. Это позволяет оперировать с
комбинацией из 256 градаций яркости, перекрывающей весь диапазон оттенков серого
от черного до белого. Пример десятиступенчатой шкалы оттенков серого приведен на
рис. 1.3.

Рис. 1.3.  Десять градаций серого цвета - от белого (100%) до черного (0%)

6

Для работы с изображениями, описание которых требует большого цветового
разрешения, используются цветовые модели RGB, Lab и CMYK. В случае RGBформата цвет каждого пикселя определяется комбинацией из трех цветов: красного,
зеленого и голубого. В зависимости от назначения изображение может иметь 16
битовое, 24 битовое или 32 битовое цветовое разрешение (глубину цвета).

В CMYK-формате цвет каждого пикселя формируется с помощью четырех цветовых
каналов: голубого, пурпурного, желтого и черного. Из-за наличия дополнительного
канала цветовая модель CMYK содержит примерно на 25 процентов больше
информации по сравнению с RGB-изображением.

Изменение разрешения путем интерполяции изображения

Если разрешение цифрового изображения, полученного посредством матрицы сканера
(или цифровой фотокамеры) совпадает с числом светочувствительных элементов
сканера (или камеры), то говорят о фактическом (аппаратном или физическом)
разрешении. Однако как в аппаратуре оцифровки изображений, так и в графических
программах предусмотрена возможность использования операции интерполяции
(Resampling), то есть изменения разрешения, которая может быть реализована разными
способами. Например, в программе Adobe Photoshop (рис. 1.4) реализованы три
способа интерполяции - по соседним, билинейная и бикубическая.

Рис. 1.4.  Способы интерполяции изображений в Adobe Photoshop

При интерполяции по соседним (Nearest Neighbor) для добавляемого программой
пикселя берется значение пикселя соседнего с ним. То есть, если соседний пиксель
красный, то и программа увеличивает разрешение изображения добавлением красного
пикселя.

В случае билинейной (Bilinear) интерполяции графический редактор берет среднее
цветовое значение пикселов с каждой стороны от вновь создаваемого. Например,
между красным и белым цветом появится розовый.

7

Бикубическая (Bicubic) интерполяция усредняет значение группы не только
непосредственно граничащих, но и всех соседних пикселов. Какой диапазон пикселов
выбирается для усреднения и по какому алгоритму это усреднение происходит - этим
отличаются способы бикубической интерполяции. На иллюстрации выше мы видим
варианты бикубической интерполяции в Adobe Photoshop.

Примечание

Разрешение изображения, полученное с помощью программной интерполяции всегда
хуже реального (физического) разрешения, так как искусственное добавление пикселей
снижает качество изображения (происходит потеря мелких его деталей). Иначе говоря,
чем сильнее трансформируется изображение, тем больше оно деградирует.

Форматы графических файлов

Способ организации информации в графическом файле носит название его формата.
Наряду с разрешением, формат файла также имеет отношение к качеству цифрового
изображения. Поэтому знание файловых форматов и их возможностей является одним
из важных моментов работы с компьютерной графикой в любом из ее направлений.

Все множество форматов, используемых для записи изображений, можно условно
разделить на две категории:

хранящие изображение в растровом виде (BMP, TIFF, PSD, JPEG, PNG, GIF);
хранящие изображение в векторном виде (WMF, EPS, CDR, AI и другие).

Какому формату отдать предпочтение? Все зависит от ваших целей и задач. Самая
общая рекомендация заключается в том, что лучше сохранять результаты работы в
формате, который является родным для используемой вами программы. Например, в
Photoshop это *.PSD, а в CorelDRAW это *.CDR.

Растровые форматы

Растровый файл представляет собой таблицу (bitmap), в каждой клетке которой
установлен пиксель. Как правило, растровые форматы, предназначены для вывода на
экран (не на печать), что актуально, например, в веб-дизайне. Растровые форматы
отличаются друг от друга способностью нести дополнительную информацию
(цветовые модели, каналы, слои, анимацию) и имеют различные возможности их
сжатия.

BMP

Формат BMP (от слова bitmap) - это родной формат для графического редактора MS
Paint. Он поддерживается всеми графическими редакторами, работающими под
управлением операционной системы Windows. Может хранить данные только в

8

цветовой модели RGB, не сохраняет в заголовке данные о разрешении файла, поэтому
невозможно задать геометрию изображения (как, например, в TIFF). Из-за этих
ограничений неприменим в полиграфии, и поддержка его осуществляется для
совместимости со старыми программами и для конвертирования данных для других (не
полиграфических) нужд. Предоставляет возможность применения сжатия информации
по алгоритму RLE.

Примечание

Метод сжатия RLE (run length encoding - кодирование с переменной длиной строки)
является одним из простейших. В основе его принципа действия заложен механизм
поиска одинаковых пикселов в одной строке.

TIFF

Формат TIFF (tagged image file format, TIF) является одним из самых распространенных
среди известных в настоящее время форматов. Ему доступен весь диапазон цветовых
моделей - от монохромной до RGB и CMYK. Он был разработан совместно фирмами
Aldus Corporation и Microsoft как универсальный открытый формат, допускающий
модификации. Поэтому файл TIF-формата, созданный на IBM PC или совместимом
компьютере, поддерживается операционной системой Macintosh и большинством Unixподобных платформ. Он также поддерживается практически всеми основными
пакетами растровой и векторной графики, программами редактирования и верстки
текста. На сегодняшний день формат TIF является лучшим выбором при импорте
растровой графики в векторные программы и издательские системы. Формат TIF
поддерживает ряд дополнительных функций:

использование дополнительных каналов (хранение альфа-каналов или каналов
масок);
использование сжатия. Это свойство позволяет уменьшать размеры файла до 50%
от исходного с помощью LZW алгоритма сжатия, выполняемого практически без
потери информации;
возможности выполнения предварительного цветоделения. Данная функция
реализуется путем записи результатов цветоделения в отдельный файл в цветовой
модели CMYK, что упрощает последующую процедуру размещения файла
изображения на странице и выводе документа на печать.

Примечание

Метод сжатия LZW (Lempel-Ziv-Welch) сжимает данные путем поиска одинаковых
последовательностей во всем файле. Затем выявленные последовательности
сохраняются в таблице, где им присваиваются более короткие маркеры (ключи).

PSD

PSD (Adobe Photoshop document) - это родной формат программы Adobe Photoshop.

9

PSD позволяет сохранять изображение с массой дополнительных атрибутов,
включающих все, что может сделать Photoshop. Хранит графическую информацию в
самых различных форматах и цветовых моделях, сохраняет информацию о разрешении
и габаритных размерах изображения, а также может хранить альфа каналы, маски и
обтравочные контуры. Можно задавать произвольные цветовые модели (Duotone,
Triotone, Quadrotone…). Хранит прозрачность и слои, а также векторные данные (Shape
в новых версиях пакета). Структура данных в этом формате подразумевает
безусловную компрессию по алгоритму, подобному LZW (без потерь качества).
Поэтому сохранение и открытие файла в этом формате происходит несколько дольше,
чем открытие несжатого аналога, и требует больше памяти. Формат файла считается
одним из стандартных форматов и используется всеми продуктами линейки Adobe, но
не является кросс-платформенным или полностью переносимым и универсальным.

GIF

GIF (Graphics Interchange Format) - использует 8-битовый цвет и эффективно сжимает
сплошные цветные области, при этом сохраняя детали изображения. Количество
цветов в изображении может быть от 2 до 256, но это могут быть любые цвета из 24битной палитры. Файл в формате GIF может содержать прозрачные участки. Если
используется отличный от белого цвета фон, он будет проглядывать сквозь “дыры” в
изображении. Поддерживает покадровую смену изображений, что делает формат
популярным для создания баннеров и простой анимации. Для получения цветов,
которые отсутствуют в палитре, возможно применение рассеивания (dithering),
наложения периодической структуры (patttern) и домешивания шума (noise). GIF
формат хранит изображения в цветовой модели RGB, заданные как индексированные
цвета (Indexed color в Photoshop). При сохранении файла используется неухудшающая
качество выходного изображения RLE или LZW-подобная компрессия.

JPEG

Joint Photographic Experts Group (*.JPEG, *.JPG) - формат для хранения растровых
данных в цветовых моделях Grayscale, CMYK, RGB. Поддерживает сохранение
информации о геометрических размерах изображения. Не поддерживает альфа-каналы.
Также позволяет сохранять в изображении данные обтравочных контуров, которые
используются для удаления нежелательного фона из изображения, при помещении его
в верстку. Изображения в этом формате сжимаются по специальному алгоритму,
который позволяет уменьшать размер выходного файла в 3, 5 и более раз. Однако,
сжатие данных по этому алгоритму добавляет в изображение искажения, которые
являются необратимыми и при многократном повторном сохранении данных в этом
формате заметно ухудшают качество изображения. При сохранении данных
существует компромисс между размером выходного файла и его качеством.
Существует разновидность сжатия по алгоритму JPEG - Progressive JPEG, который
сохраняет изображение в несколько этапов - в начале в самом низком разрешении,
затем в более высоком и так до максимального. При сохранении файлов в формате
JPEG всегда стоит выбирать максимальный уровень качества, и не хранить в этом виде
рабочие или промежуточные файлы. Искажения, добавляемые компрессией JPEG,

10

Доступ онлайн
1 000 ₽
В корзину