Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016
Покупка
Тематика:
Системы автоматического моделирования
Издательство:
ДМК Пресс
Автор:
Габидулин Вилен Михайлович
Год издания: 2023
Кол-во страниц: 271
Дополнительно
Вид издания:
Практическое пособие
Уровень образования:
ВО - Бакалавриат
ISBN: 978-5-89818-619-7
Артикул: 794925.02.99
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в системе автоматизированного проектирования AutoCAD 2016. В пособии приводится необходимый и достаточный набор команд для понимания принципов работы и начала работы в 3D-пространстве. Книга содержит большое количество упражнений, каждое из которых представляет собой законченный реальный объект.
Издание предназначено для пользователей, имеющих навык работы в двухмерной среде AutoCAD. Так же материал может быть полезен студентам, архитекторам и инженерам, решившим освоить 3D-моделирование.
Тематика:
ББК:
УДК:
ОКСО:
- ВО - Бакалавриат
- 07.03.01: Архитектура
- 07.03.03: Дизайн архитектурной среды
ГРНТИ:
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016 Москва, 2023 В. М. Габидулин 2-е издание, электронное
УДК 721.01:004.9AutoCAD ББК 32.2c515 Г12 Г12 Габидулин, Вилен Михайлович. Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016 / В. М. Габидулин. — 2-е изд., эл. — 1 файл pdf : 271 с. — Москва : ДМК Пресс, 2023. — (Проектирование). — Систем. требования: Adobe Reader XI либо Adobe Digital Editions 4.5 ; экран 10". — Текст : электронный. ISBN 978-5-89818-619-7 Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в системе автоматизированного проектирования AutoCAD 2016. В пособии приводится необходимый и достаточный набор команд для понимания принципов работы и начала работы в 3D-пространстве. Книга содержит большое количество упражнений, каждое из которых представляет собой законченный реальный объект. Издание предназначено для пользователей, имеющих навык работы в двухмерной среде AutoCAD. Так же материал может быть полезен студентам, архитекторам и инженерам, решившим освоить 3D-моделирование. УДК 721.01:004.9AutoCAD ББК 32.2c515 Электронное издание на основе печатного издания: Трехмерное моделирование в AutoCAD 2016 / В. М. Габидулин. — Москва : ДМК Пресс, 2016. — 270 с. — (Проектирование). — ISBN 978-5-97060-352-9. — Текст : непосредственный. Все права защищены. Любая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельцев авторских прав. Материал, изложенный в данной книге, многократно проверен. Но поскольку вероятность технических ошибок все равно существует, издательство не может гарантировать абсолютную точность и правильность приводимых сведений. В связи с этим издательство не несет ответственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги. В соответствии со ст. 1299 и 1301 ГК РФ при устранении ограничений, установленных техническими средствами защиты авторских прав, правообладатель вправе требовать от нарушителя возмещения убытков или выплаты компенсации. ISBN 978-5-89818-619-7 © Габидулин В. М., 2016 © Оформление, ДМК Пресс, 2016
Содержание Введение ................................................................. 9 Глава 1 настройка интерфейса AutoCAD 2016 ..........................13 1.1. Пространство Рисование и аннотации ...................................14 1.2. Пространство 3D-моделирование ............................................16 Системные переменные ...............................................................21 1.3. Стандартные проекции ................................................................23 1.4. Управление системами координат. Рабочая плоскость ....24 Управление пиктограммой ПСК ..............................................26 Глава 2 Вспомогательные команды ........................................28 2.1. Быстрый выбор ...............................................................................29 2.2. Изолирование и скрытие объектов..........................................31 Изолирование объектов ...............................................................31 Скрытие объектов ..........................................................................32 2.3. Циклический выбор ......................................................................33 2.4. Упражнения ....................................................................................33 Упражнение 1 .................................................................................33 Упражнение 2 .................................................................................34 Упражнение 3 ..................................................................................34 Упражнение 4 ..................................................................................34 Глава 3 Полилинии, области, сплайны ....................................35 3.1. Создание полилинии ....................................................................37 3.2. Редактирование полилинии .......................................................38 Способ 1 ............................................................................................38 Способ 2 ............................................................................................38 Способ 3 ............................................................................................39 Способ 4. Редактирование с помощью ручек .......................39 3.3. Создание полилинии из отдельных объектов .....................42 3.4. Области .............................................................................................44 3.5. Операции над областями (3D-телами, поверхностями) ..............................................................................45
Содержание 4 Объединение ....................................................................................46 Intersect (Пересечение) ...............................................................46 Subtract (Вычитание) ...................................................................46 Особые случаи ................................................................................47 Объединение ....................................................................................48 Вычитание ........................................................................................48 Пересечение .....................................................................................49 3.6. Создание контура ...........................................................................49 3.7. Сплайны ............................................................................................51 Создание сплайнов .......................................................................51 Сопряжение ....................................................................................52 3.8. Команда Соединить ......................................................................53 Глава 4 Этапы 3D-моделирования ..........................................56 Техническое задание ...................................................................................57 Построение 3D-модели .............................................................................64 Создание проектной документации ......................................................65 Визуализация ................................................................................................65 Глава 5 Твердотельное моделирование ..................................67 5.1. Создание 3D-тел методом выдавливания .............................68 Выдавливание вдоль оси Z .........................................................68 Системная переменная ISOLINES и команда РЕГен ........70 Выдавливание по траектории ....................................................73 Выдавливание по траектории с углом сужения ..................75 Выдавливание по направлению ................................................77 Выбор конечного результата ......................................................78 5.2. Создание 3D-тел методом сдвига .............................................78 Опции команды СДвиг ................................................................80 Создание пружины ........................................................................81 5.3. Создание 3D-тел методом вращения ......................................83 5.4. Создание 3D-тел методом лофтинга .......................................86 3D-свойства плоских объектов ................................................87 Метод лофтинга ..............................................................................90 5.5. Стандартные 3D-примитивы .....................................................94 Параллелепипед .............................................................................95 Клин ....................................................................................................95
Содержание 5 Цилиндр ............................................................................................95 Конус ..................................................................................................95 Пирамида ..........................................................................................95 Сфера ................................................................................................96 Тор .......................................................................................................96 Глава 6 общее редактирование 3D-тел ...................................98 Команда Расчленить .....................................................................99 Редактирование с помощью ручек ........................................ 100 Общие команды редактирования .......................................... 102 Глава 7 Способы и приемы создания 3D-тел ..........................106 Построение учебного 3D-объекта ......................................... 108 Использование Динамической ПСК ................................... 109 Использование Объектного отслеживания ....................... 109 Создание сквозного отверстия .............................................. 110 Создание углубления ................................................................ 110 Комбинация объектов ............................................................... 110 7.1. Редактирование граней ............................................................. 111 7.2. Редактирование ребер ............................................................... 113 7.3. Подобъекты ................................................................................... 115 7.4. Создание оболочек ..................................................................... 118 7.5. Команда Разрез ............................................................................ 119 7.6. Команда Разделить ..................................................................... 120 7.7. Фаски и сопряжения ................................................................. 122 Глава 8 Поверхностное моделирование ................................124 8.1. Плоская поверхность ................................................................. 126 8.2. Сетевая поверхность .................................................................. 127 8.3. Создание поверхностей выдавливания, сдвига, вращения и лофтинга ............................................................... 129 8.4. Сложные поверхности .............................................................. 129 Переход ........................................................................................... 129 Замыкание ..................................................................................... 132 Смещение ....................................................................................... 134 Сопряжение .................................................................................. 134
Содержание 6 Удлинить ........................................................................................ 135 Поверхнаполнить ........................................................................ 135 8.5. Взаимодействие 3D-тел и поверхностей ............................ 136 Глава 9 Практикум ............................................................140 9.1. Стержни ........................................................................................ 141 Круглые стержни ........................................................................ 141 Прямоугольные (квадратные) стержни .............................. 142 Шестигранники ........................................................................... 143 9.2. Тонкостенные конструкции (оболочки) ............................ 144 9.3. Создание профилей .................................................................... 146 9.4. Ключ ................................................................................................ 147 9.5. Балясина ........................................................................................ 148 9.6. Стол ................................................................................................. 150 9.7. Болты .............................................................................................. 153 Создание библиотек ................................................................... 155 9.8. Тумба под TV ................................................................................ 158 9.9. Телевизор ....................................................................................... 160 9.10. Тумба кухонная ........................................................................... 162 Порядок построения .................................................................. 164 9.11. Трубопроводы............................................................................... 167 9.12. Врезная раковина ........................................................................ 170 9.13. Колесо автомобиля ..................................................................... 174 Глава 10 Визуализация ........................................................178 10.1. Присвоение материалов .......................................................... 179 Создание собственной палитры материалов ..................... 182 Назначение материала грани 3D-тела ................................. 184 Создание и редактирование материалов ............................ 186 10.2. Освещение .................................................................................... 188 Режим фотометрического освещения ................................ 189 Точечный источник света ........................................................ 191 Прожектор .................................................................................... 192 Сеточный свет ............................................................................. 192 Удаленный свет ............................................................................ 193 Естественное освещение .......................................................... 193 Тени .................................................................................................. 194
Содержание 7 Практические рекомендации по расстановке источников света ......................................................................... 195 10.3. Процесс тонирования ............................................................... 197 Способ визуализации ................................................................ 200 Длительность визуализации ................................................... 200 Глава 11 Штангенциркуль ....................................................202 Глава 12 интерьерная задача ................................................211 12.1. Создание помещения ................................................................. 212 Создание стен ............................................................................... 213 Создание дверных проемов ..................................................... 213 Режем стены.................................................................................. 214 Создание оконных проемов ..................................................... 217 Полы ................................................................................................ 218 Дверные коробки ........................................................................ 220 Создание дверей .......................................................................... 223 Создание окон .............................................................................. 224 12.2. Интерьер кухни ........................................................................... 224 Тумба кухонная ............................................................................ 224 Мебельные ручки ........................................................................ 224 Духовой шкаф .............................................................................. 225 Раковина ........................................................................................ 225 Глава 13 Экстерьерная задача ..............................................230 Глава 14 Модель самолета ...................................................236 Этап 1. Подготовка данных для моделирования ........................... 237 Этап 2. Создание 3D-геометрии .......................................................... 238 Этап 3. Визуализация .............................................................................. 240 Расчет распределенных характеристик методом конечных элементов (МКЭ) ................................................... 242 Расчет динамических характеристик ................................... 242 Создание модели для продувки в аэродинамической трубе ................................................................................................ 244
Содержание 8 Глава 15 Вывод на печать .....................................................245 Создание нового листа ............................................................. 249 Переименование листа .............................................................. 249 Видовые экраны в пространстве листа................................ 249 Создание ВЭ ................................................................................. 249 Установка масштаба ВЭ ............................................................ 250 Глава 16 Проекционные виды ................................................252 16.1. Создание базовых и проекционных видов ......................... 255 16.2. Создание сечений........................................................................ 259 Команда ВИДСЕЧЕНИЯ ........................................................ 259 16.3. Создание выносного элемента ............................................... 264 16.4. Стили сечений и выносных элементов ............................... 264 16.5. Слои и размеры............................................................................ 266 Заключение ...........................................................268 Список литературы .................................................269
Введение AutoCAD 2016 – новая версия одной из самых распространенных и востребованных систем проектирования, предназначенных для специалистов любой сферы деятельности. Казалось бы, что улучшать уже нечего, тем не менее это не так, в чем мы и убедимся в процессе работы над этой книгой. Для кого предназначена данная книга: • машиностроители; • архитекторы; • строители-проектировщики; • конструкторы мебели; • дизайнеры; • студенты. Кем бы вы не являлись по специальности, прочитайте, пожалуйста, следующие несколько абзацев. Системные требования: AutoCAD 2016. Поддерживаемые операционные системы: • Windows 8/8.1; • Windows 8/8.1 pro; • Windows 8/8.1 Enterprise; • Windows 7 Корпоративная; • Windows 7 Максимальная; • Windows 7 Профессиональная; • Windows 7 Домашняя расширенная. Требования к компьютеру: • процессор: – Intel Pentium IV или AMD Athlon Dual Core, 3.0 ГГц или выше с поддержкой технологии SSE2 (для 32-разрядной версии AutoCAD); – AMD Athlon 64 с технологией SSE2; – AMD Opteron с поддержкой технологии SSE2; – Intel Xeon с поддержкой Intel EM64T и технологией SSE2; – Intel Pentium IV с поддержкой Intel EM64T и технологией SSE2; • оперативная память: 2 Гб RAM (рекомендуется 8 Гб RAM); • свободное место на диске: 6 Гб; • разрешение экрана: 1024×768 (рекомендуется разрешение 1600×1050 и выше) с цветовой палитрой True Color;
Введение 10 • видеоадаптер Windows с поддержкой разрешения 1024×768 в режиме True Color; совместимость с Direct3d 9 или DirectX 11 рекомендуется; • DVD-привод; • дигитайзер, совместимый с wintab; • системные принтеры с поддержкой HDI. Требования к установленному программному обеспечению: • Windows Internet Explorer 9.0 (и выше); • Adobe Flash Player v10 и выше; • .NET Framework 4.5. Дополнительные требования: должен быть запущен протокол TCP/IP. Допустимо использовать стек протоколов Novell TCP/IP. Основные реквизиты входа на рабочих станциях могут использоваться Netware или Windows. Автор как-то обходился без дигитайзера, совместимого с wintab (J), но если серьезно, то к выбору видеоадаптера (видеокарты) необходимо подходить со всей серьезностью. Все вышеперечисленные требования – минимальные. Для изучения 3D-моделирования в системе AutoCAD 2016 необходим навык работы в 2D-моделировании в этой и более ранних версиях. Изучать 3D-моделирование лучше в Авторизованных учебных центрах (АТС), под руководством преподавателя. Ответы на множество вопросов, которые могут возникнуть при обучении, можно получить за считанные минуты, и идти дальше по пути освоения системы. Тем не менее можно использовать данный практикум и для самостоятельных занятий. Рекомендуется читать эту книгу последовательно, по главам, не забегая вперед. Правая ваша рука должна лежать на мышке, а на мониторе, стоящем перед вами, должно быть видно рабочее пространство системы AutoCAD. Вся книга – это практикум. Постарайтесь выполнить все упражнения и задания, даже если они покажутся вам однотипными. Скорость вашей последующей практической работы напрямую зависит от количества повторений, выполненных в процессе обучения. Принятые термины, сокращения и понятия Данная книга написана на базе русифицированной версии AutoCAD. Поэтому, несмотря на все досадные погрешности переводов, автор