Интеллектуальные игры и развлечения для детей 8-10 лет
Покупка
Тематика:
Общие вопросы (начальная школа) / Общее среднее образование / Семейное воспитание и образование
Издательство:
Интеллект-Центр
Автор:
Анашина Нина Юрьевна
Год издания: 2023
Кол-во страниц: 163
Дополнительно
Вид издания:
Учебно-методическая литература
Уровень образования:
Начальное общее образование
ISBN: 978-5-907651-43-2
Артикул: 815279.01.99
Эта книга — итог 40-летней работы автора с детьми разного возраста, участия в различных интеллектуальных тренингах, играх, которые созданы в многочисленных клубах знатоков, а также самим автором. Здесь собраны авторские вопросы, задания, информационное содержание интеллектуальных игр для учащихся начальной школы — детей в возрасте 8-10 лет. Книга может пригодиться родителям, которые занимаются с детьми, развлекаясь и немного обогащая себя занимательными фактами. Дети, уже хорошо читающие, могут самостоятельно потренировать свои способности, проверить уровень собственных знаний.
Информационное содержание книги может оказаться полезным и для педагогов начальной школы, которым нужно подобрать материал для проверки знаний ребят в игровой форме, или использовать какие-либо интеллектуальные игры при проведении классного часа.
Тематика:
- 080101: Общие вопросы (начальная школа)
- 1307: Общее среднее образование
- 1311: Семейное воспитание и образование
ББК:
УДК:
ГРНТИ:
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов
Н.Ю. Анашина ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ ИГРЫ И РАЗВЛЕЧЕНИЯ ДЛЯ ДЕТЕЙ 8–10 ЛЕТ Москва Издательство «ИнтеллектЦентр» 2023 Электронное издание
УДК 793/794-053.2 ББК 77.563 А64 А64 Анашина, Н. Ю. Интеллектуальные игры и развлечения для детей 8–10 лет / Н. Ю. Анашина. — Эл. изд. — 1 файл pdf : 163 с. — Москва : Издательство «Интеллект-Центр», 2023. — Систем. требования: Adobe Reader XI либо Adobe Digital Editions 4.5 ; экран 10". — Текст : электронный. ISBN 978-5-907651-43-2 Эта книга — итог 40-летней работы автора с детьми разного возраста, участия в различных интеллектуальных тренингах, играх, которые созданы в многочисленных клубах знатоков, а также самим автором. Здесь собраны авторские вопросы, задания, информационное содержание интеллектуальных игр для учащихся начальной школы — детей в возрасте 8–10 лет. Книга может пригодиться родителям, которые занимаются с детьми, развлекаясь и немного обогащая себя занимательными фактами. Дети, уже хорошо читающие, могут самостоятельно потренировать свои способности, проверить уровень собственных знаний. Информационное содержание книги может оказаться полезным и для педагогов начальной школы, которым нужно подобрать материал для проверки знаний ребят в игровой форме, или использовать какие-либо интеллектуальные игры при проведении классного часа. УДК 793/794-053.2 ББК 77.563 Электронное издание на основе печатного издания: Интеллектуальные игры и развлечения для детей 8–10 лет / Н. Ю. Анашина. — Москва : Издательство «Интеллект-Центр», 2023. — 160 с. — ISBN 978-5-907651-14-2. — Текст : непосредственный.\ При оформлении издания использованы изображения из фотобанков «Фотодженика» и «Лори» В соответствии со ст. 1299 и 1301 ГК РФ при устранении ограничений, установленных техническими средствами защиты авторских прав, правообладатель вправе требовать от нарушителя возмещения убытков или выплаты компенсации. ISBN 978-5-907651-43-2 © ООО «Издательство «Интеллект-Центр», 2023 © Н. Ю. Анашина, 2022
ПРЕДИСЛОВИЕ* Эта книга рассчитана на учеников начальной школы и их ро дителей, а также учителей начальной школы. В ней представлены различные задания, требующие размышлений, приведены правила игр, которые относят к разряду интеллектуальных. То есть, играя или выполняя задания, игрок обязательно думает, используя лю бые знания. Но психологи утверждают, что мышление развивается только тогда, когда мозг трудится над новой для себя задачей. Если ребё нок просто болтает с друзьями, его мышление при этом вовсе не развивается. Потому важна не привычная, не «как в школе», форма заданий. Источниками вопросов часто являются сказки, сказочные по вести, которые детям непременно нужно прочесть. Либо самим, если уже чтение не доставляет трудностей, либо родителям. Ибо эти книги – золотой фонд мировой детской литературы, русская детская классика – одна из лучших в мире. Викторина имеет гибкую форму. Ибо всегда можно составить вопросы более лёгкие или более сложные, причём вопросы не «в лоб» (какова высота, глубина и т.д.), а в такой форме, чтобы, по думав, можно было найти ответ. Для старших детей подбирается менее известная информация, на которой строится вопрос. Одно временно решается задача расширения кругозора учащегося. А ещё интеллектуальные игры имеют очень высокий уровень соучастия. Футбольный фанат по полю не бегает вместе с люби мыми игроками, он свои физические способности не развивает. А зрителю или участнику интеллектуальных игр непременно при ходится думать. Те, кто думать не желает, в эти игры не играет и те лепередачи не смотрит. Многие игры и задания используют особенности слов. Обы грываются возможности антонимов, омонимов, анаграмм и т.д. И это не случайно. Ибо мышление и речь непрерывно связаны. Если у человека хорошо развита речь, он и мыслит более чётко. В процессе работы над заданиями у детей лучше развивается речь, пополняется лексический запас, развивается логика мышле ния. Речь становится более образной, ибо многие задания постро ены на основе поговорок, пословиц, фразеологизмов. Эти игры * Для учителей и родителей.
и задания в устном варианте можно проводить на детском празд нике или классном часе в школе. А подобрав нужные задания из книги или по аналогии создав собственную викторину, педагог может в игровой форме проверить знания учащихся. Это гораздо интереснее, чем вызывать ученика к доске. Да и охват учащихся шире. ДЛЯ ЧИТАТЕЛЕЙ И ИГРОКОВ Играть любят все: люди, звери, птицы. Причём с самого ран него возраста. Как играют зверюшки, вы, конечно, знаете, стоит только посмотреть на котят или щенят. Да и птички играют в сал кидогонялки, а одна моя знакомая девочка видела, как ласточки ловили пёрышко, поднимались с ним повыше, роняли, опять под хватывали на лету. Чем не игра? Игра очень полезна маленьким детям, детёнышам и птенцам, потому что при этом они тренируются! Птички учатся ловить мошек на лету, котята – ловить мышек на бегу, а наши ребятишки – крепко держать погремушку и не ронять её. А дворовые салкидогонялки, конечно, тренируют ноги, умение быстро бегать и увёртываться. Но мы же люди, и то, что отличает человека от животных, это умение мыслить, думать, рассуждать. Очень важно развивать эти умения. Человек растёт, и развивается его мышление благодаря родителям, школе, разным средствам массовой информации. Но есть ещё один весёлый способ улучшить способность мыс лить. Это игра! Но только нужно играть в такие игры, выполнять такие задания, которые помогают развивать способность мыслить. Такие игры называют интеллектуальными. Существуют клубы интеллектуальных игр, проводятся сорев нования по таким играм. Подобно клубам шахматистов. Известно, что шахматы развивают умственные способности человека. Се годня в школах шахматы преподают как отдельный предмет. На зывают шахматы королевской игрой, и не зря! Ведь король – это главный полководец в своём государстве. А шахматы заставляют продумывать стратегию и тактику, как на войне. И короли между собой играли по переписке… почтовой!
В наше время в интеллектуальные игры можно играть с помо щью интернета, в шахматы тоже, даже без партнёра, хватает ком пьютера. В интеллектуальные игры интересно соревноваться с кем то: с одним соперником, сражаться командами очно или заочно. В «Что? Где? Когда?» научились играть не только одной командой, как на телевидении, а любым количеством команд, которые тоже думают одну минуту и отвечают письменно, где, кроме ответа, ука зан номер команды по протоколу и номер вопроса. Есть у знатоков и другие интеллектуальные игры попроще, в которые могут сразиться ребята 2–4 классов, а может быть, даже дошкольники. Всё это игры в вопросы и ответы, но и вопросы за нятные, и сама форма викторин очень разнообразная. С некото рыми из этих игр и заданий и хочется вас познакомить В книге задания, правила игр в форме разных викторин, до ступные ребятам начальной школы. На этих заданиях уже трени ровались ребята 8–10 лет. Есть надежда, что вам они тоже понра вятся.
ВИКТОРИНЫ И РАЗНЫЕ ИГРЫ 1. ЛОГОГРИФЫ И МЕТАГРАММЫ Вы, наверное, замечали, что одно слово может совершенно нечаянно превратиться в другое? Пропустил одну букву, и вместо слова «крот» выскочил откудато «кот». Или не дописал кружок сверху в букве «О», и несчастный «кот» превратился в огромное животное по имени «кит». Всего только одна буква! А за письмен ную работу оценка снижена. Обидно! Однако весёлые люди пригляделись к словам и решили го рестную ситуацию переиначить на пользу всем весёлым людям. Случай, когда одно слово превращается в другое путём до бавления или изъятия одной буквы, назвали умным словом «ЛО ГОГРИФ». Благодаря такому логогрифу можно, например, приду мать такую прибаутку: Шёл корабль ПОБЕДА. Остался он без ОБЕДА. Случилась БЕДА. Осталась ЕДА? Да! – А… У капитана Врунгеля, помнится, яхта получила свое невезучее название почти «способом логогрифа», только у капитана не одна, а две буквы сразу оторвались от борта яхты. И превратилась гор дая «Победа» в несчастную «Беду». Но известно: «Как вы яхту назо вёте, так она и поплывёт…» Если одно слово превращается в другое путём замены одной буквы на другую, то это уже МЕТАГРАММА. Например: мошка – мушка, козёл – котёл, дом – дым и… Но зачем примеры? Давайте поиграем в логогрифы и мета граммы. Итак... Предлагается определение первого слова, показывается бук ва, которая добавляется (+) или отнимается (–) в логогрифе, а в ме таграмме – какая именно буква заменяется на другую. Вам же сле дует отгадать эти самые созвучные, отличающиеся только одной буквой, слова по объяснениям их смысла. Начинаем!
1.1. Метаграммы «ЧЕТЫРЕ БУКВЫ» Чтобы превратить одно слово из четырёх букв в другое, бу дем одну букву заменять другой. А самим словам, одно из которых обязательно какоето животное из литературного произведения, будем давать определения. № Определение 1-го слова Замена букв Определение 2-го слова 1. В сказке «Тараканище» она ехала на метле. Б – Р Летнее явление, вызван ное высокой температу рой воздуха. 2. Тот, на ком скакал Иванцаревич. В – П Воинское подразделение князя Игоря. 3. Оперённый парикмахер Мальвины. Д – Р Тот, кто родился с откло нениями во внешности. 4. В сказке про Маугли его звали Хатхи, он объявлял перемирие в джунглях в связи с засухой. Л – Т Звук, исторгаемый от бес силия и боли. 5. Шестерых из семи её де тенышей проглотил хи трый волк. К – Р Самый красивый, но ши пастый цветок на кустах. 6. У Виталия Бианки это го лесного кота звали Мурзук, а детёныши его самки – котята. Р – В В песне туда стремятся самолёты на «пламенном моторе».
№ Определение 1-го слова Замена букв Определение 2-го слова 7. Она выполняла желания ленивого Емели. Щ – М То, из чего пекут пироги и делают пряники. 8. В сказках эта хитрая се стрица каталась на поби том волке. С – П Дерево наших бульваров, чьи цветочки помогают лечить простуду. 9. Плоскоголовый друг Ма угли, гроза болтливых бандерлогов. В – Р Его совершает футболист по мячу. 10. Враг МухиЦокотухи. У – Р Городское место отдохно вения под деревьями. 1.2. Логогрифы «ПЛЮС–МИНУС БУКВА» В сказках, баснях часто героями являются разные животные от огромного медведя до маленькой мушки. Мы называем литера турное произведение или сказочное имя животного, показываем, какую букву нужно отнять или добавить, чтобы название животно го превратилось в другое слово, смысл которого мы тоже поясня ем. Ваша задача – отгадать эти два слова. № Определение 1-го слова «–», «+» буква Определение 2-го слова 1. Её звали Цокотуха. Кто она? – М Её мама сварила из улова папы. Что это? 2. Водоплавающая птица по имени Серая Шейка. + Ш Их в разговоре использу ют весёлые люди, чтобы посмеяться.
№ Определение 1-го слова «–», «+» буква Определение 2-го слова 3. В русской сказке добрый молодец превращался в эту птицу по имени Фи нист. – О Так называют место, где на тарелке с краю отло мился кусочек. 4. Этот домашний зверь Ле опольд призывал всех дружить. + С Крестьяне в хозяйстве держат крупный и мелкий рогатый. 5. В сказках дядюшки Риму са этот братец, родствен ник зайца, мог перехи трить братца Лиса. – К Короткое видео, которое вы сняли на свой смарт фон. 6. Та, что ужалила лису в сказке про Айболита. + К Самая популярная при чёска девочек. 7. Благодаря его подземным ходам Чиполлино и его друзьям удалось выбрать ся из тюрьмы. – Р В русских сказках этот чу дозверь по имени Баюн усыплял всех, кто слушал его голос. 8. Тот, кого облаяла Моська, чтобы показать себя бес страшной. – Л Его мы видим ночью с за крытыми глазами. 9. Злодей, который хотел погубить Цокотуху. – У Многолетний толстый лёд возле Антарктиды и в Ле довитом океане.
№ Определение 1-го слова «–», «+» буква Определение 2-го слова 10. Тот, в кого Лебедь пре вратила князя Гвидона в первый раз. – К Морской рак с огромны ми клешнями, вкусный… А теперь предлагаем те же метаграммы и логогрифы, но… в картинках. Тоже интересно и както нагляднее. 1.3. Метаграммы В КАРТИНКАХ Задание обычное: отгадать два слова, которые изображены на картинках и отличаются только одной буквой. Легко! Ведь даже указано, какие буквы заменяются. № Первое слово-рисунок «–», «+» буква Второе слово-рисунок 1. – Л + Г 2. – Д + З