Книжная полка Сохранить
Размер шрифта:
А
А
А
|  Шрифт:
Arial
Times
|  Интервал:
Стандартный
Средний
Большой
|  Цвет сайта:
Ц
Ц
Ц
Ц
Ц

Компьютерная графика

Покупка
Новинка
Артикул: 852621.01.99
Доступ онлайн
220 ₽
В корзину
Учебное пособие содержит теоретические сведения и базовые задачи для выполнения компьютерного практикума и самостоятельного изучения специальных разделов дисциплины. Может быть использовано преподавателями вузов в качестве визуально-демонстрационного материала для проведения практических занятий. Для обучающихся по направлениям подготовки 08.05.01 Строительство уникальных зданий и сооружений и 23.05.01 Наземные транспортно-технологические средства.
Компьютерная графика : учебно-методическое пособие / А. Ю. Борисова, М. В. Царева, И. М. Гусакова, О. В. Крылова ; Министерство науки и высшего образования Российской Федерации, Национальный исследовательский Московский государственный строительный университет, кафедра начертательной геометрии и графики. - Москва : Издательство МИСИ - МГСУ, 2020. - 76 с. - ISBN 978-5-7264-2347-0. - Текст : электронный. - URL: https://znanium.ru/catalog/product/2196432 (дата обращения: 17.04.2025). – Режим доступа: по подписке.
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов
УДК 004.92
ББК 30.11
К63
Авторы:
А.Ю. Борисова, М.В. Царева, И.М. Гусакова, О.В. Крылова
Рецензенты: 
кандидат технических наук И.В. Гордеева, 
доцент кафедры инженерной графики НИУ МЭИ; 
кандидат технических наук Е.П. Знаменская, 
доцент кафедры начертательной геометрии и графики НИУ МГСУ
К63	 	
Компьютерная графика [Электронный ресурс] : учебно-методическое пособие к выполнению компьютерного практикума / [А.Ю. Борисова и др.] ; Министерство науки и высшего образования Российской Федерации, Национальный исследовательский Московский 
государственный строительный университет, кафедра начертательной геометрии и графики. — Электрон. дан. и прогр. (5,5 Мб). — Москва : Издательство МИСИ – МГСУ
, 2020. — 
Режим доступа: http://lib.mgsu.ru. — Загл. с титул. экрана.
	
	
ISBN 978-5-7264-2347-0 (сетевое)
	
	
ISBN 978-5-7264-2348-7 (локальное)
Учебное пособие содержит теоретические сведения и базовые задачи для выполнения компьютерного практикума и самостоятельного изучения специальных разделов дисциплины. Может быть использовано преподавателями вузов в качестве визуально-демонстрационного материала для проведения практических занятий. 
Для обучающихся по направлениям подготовки 08.05.01 Строительство уникальных 
зданий и сооружений и 23.05.01 Наземные транспортно-технологические средства.
Учебное электронное издание
© ФГБОУ ВО «НИУ МГСУ», 2020


Редактор, корректор Е.В. Антошина
Верстка и дизайн титульного экрана Д.Л. Разумного 
Для создания электронного издания использовано:
Microsoft Word 2010, Adobe InDesign CS6, ПО Adobe Acrobat
Подписано к использованию 08.09.2020. Объем данных 5,5 Мб.
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего образования 
«Национальный исследовательский 
Московский государственный строительный университет».
129337, Москва, Ярославское ш., 26.
Издательство МИСИ – МГСУ. 
Тел.: (495) 287-49-14, вн. 14-23, (499) 183-91-90, (499) 183-97-95.
E-mail: ric@mgsu.ru, rio@mgsu.ru


ОГЛАВЛЕНИЕ
1. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ РАБОТЫ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ............................................5
1.1. Типы графики......................................................................................................................................6
1.2. Основные методы работы в AutoCAD.
.............................................................................................7
1.3. Основные элементы рабочих пространств......................................................................................8
1.4. Области рабочего пространства.
.......................................................................................................9
1.5. Видовые экраны пространства модели и листа.
..............................................................................14
1.6. Виды проецирования.
.........................................................................................................................16
1.7. Системы координат.
............................................................................................................................17
1.8. Работа с командами............................................................................................................................19
1.9. Изменение вида чертежа....................................................................................................................23
1.10. Границы чертежа.
..............................................................................................................................25
1.11. Средства обеспечения точности задания точек.............................................................................26
1.12. Способы задания точек.
....................................................................................................................28
1.13. Работа со свойствами геометрических объектов..........................................................................33
1.14. Слои....................................................................................................................................................35
1.15. Работа со стилями геометрических объектов.
...............................................................................37
1.16. Построение простейших объектов — примитивов. Команды рисования..................................40
1.17. Модификация элементов чертежа...................................................................................................42
1.18. Размеры..............................................................................................................................................47
1.19. Блоки.
..................................................................................................................................................50
2. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ 3D-МОДЕЛЕЙ......................................................62
2.1. Типы геометрических моделей.........................................................................................................62
2.2. Аппарат наблюдения трехмерных объектов...................................................................................62
2.3. Формирование твердотельных моделей.
..........................................................................................66
2.4. Команды 3D-моделирования.
............................................................................................................67
2.5. Редактирование в трехмерном пространстве..................................................................................71
3. ОФОРМЛЕНИЕ ЧЕРТЕЖА (РАБОТА В ПРОСТРАНСТВЕ ЛИСТА).
................................................74
3.1. Создание базового вида, создание одного или нескольких проекционных видов 
из существующего вида чертежа, создание сечений на компоновочном листе.
.........................74
3.2. Редактор вида чертежа на компоновочном листе...........................................................................75
Список рекомендуемой литературы.
...........................................................................................................76
4


Создание 
интерфейса
пользовательского 
изображения
Редактирование 
5
(задача распознавания образов)
Перевод изображения в описание 
Проектирование
Моделирование
1. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ РАБОТЫ В КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ
ОСНОВНЫЕ ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ
изображение
ТРИ КЛАССА ЗАДА
Ч, РЕШАЕМЫХ СРЕДСТВАМИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ
Перевод описания в 
информации
Отображение  
КОМПЬЮ
́ ТЕРНАЯ ГРА
́ФИКА (также машинная графика) — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента как для создания (синтеза) и редактирования изображений, так и для оцифровки визуальной информации, полученной из реального мира, с целью дальнейшей её обработки и хранения.


РАСТРОВАЯ ГРАФИКА(Paint, Photoshop, Corеl Draw и др.)
Изображения представляют собой сетку 
пикселей или цветных точек на мониторе 
или бумаге. Зависит от количества 
пикселей, разрешения, глубины цвета
ИНТЕРАКТИВНАЯ
6
1.1. ТИПЫ ГРАФИКИ
1.1. ТИПЫ ГРАФИКИ
ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА -
(AutoCAD, ArchiCAD, Компас и др.)
Способ представления объектов и 
изображений в компьютерной графике, 
основанный на совместном 
использовании команд компьютера 
(вычерчивание элементарных 
геометрических объектов) и 
математических формул
языки
ПАССИВНАЯ
Алгоритмические
программирования
Если сравнивать эти виды графики, то следует признать, что изобразительная способность лучше у векторной. Главное ее достоинство — 
это отличная четкость даже при сильном увеличении. Однако растровый тип отличается более реалистичным и натуральным изображением, 
а также он лучше выводится на печатном устройстве.


(в пространстве листа) 
Создание документации
ПРОСТРАНСТВО ЛИСТА
Оформляется документация путем 
формирования компоновочных листов
.
7
ЭТАПЫ РАБОТЫ В AUTOCAD
Создание модели объекта 
(в пространстве модели)
ДВЕ РАБОЧИЕ СРЕДЫ AUTOCAD
1.2. ОСНОВНЫЕ МЕТОДЫ РАБОТЫ В AUTOCAD
ПРОСТРАНСТВО МОДЕЛИ
Настройка пакета 
(если необходимо)
физического объекта с помощью команд пакета
Осуществляется непосредственно моделирование 
AutoCAD — система автоматизированного проектирования, позволяющая в режиме диалога строить двухмерные и трехмерные изображения, разрабатывать конструкторскую документацию, а также создавать программные модули на встроенных алгоритмических языках 
AutoLISP, VBА.


СОЗДАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ С НЕСКОЛЬКИМИ 
и т.д. 
ВИДАМИ 
Если чертеж в конечном виде (на бумаге) представляет 
собой несколько видов с разными масштабами или 
несколько проекций трехмерной модели, то после 
моделирования в пространстве модели необходимо 
перейти в пространство листа и оформить с помощью 
специальных команд лист для печати, возможно, даже не 
один. Пространство листа — это среда (набор листов 
компоновок), в которой 
можно 
задавать 
формат, 
добавлять основную надпись, отображать различные 
виды модели, наносить размеры и примечания к чертежу 
8
1.3. ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ РАБОЧИХ ПРОСТРАНСТВ
 — кнопка переключения рабочих пространств.
СХЕМЫ РАБОТЫ В AUTOCAD В ЗАВИСИМОСТИ ОТ КОНЕЧНОГО ВИДА ДОКУМЕНТАЦИИ:
СОЗДАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ С ОДНИМ ВИДОМ
При работе с чертежами в пространстве модели используется инструментарий (организация вкладок меню (ленты), панелей инструменРабочее пространство позволяет переходить из двухмерного проектирования в рабочее пространство трехмерного моделирования и обратЕсли 
чертеж 
в 
конечном 
виде 
(на 
бумаге) 
представляет собой один вид модели (или одну 
проекцию трехмерной модели), то можно работать 
только в пространстве модели. Тогда  вывод на печать 
происходит из пространства модели. Это обычный 
метод 
создания 
двухмерных 
чертежей. 
При 
использовании 
данного 
способа 
работы 
геометрические объекты моделируются в масштабе 
1:1, а текст, размеры и аннотации — в том масштабе, 
который будет соответствовать печатной версии 
чертежа
тов; стиль и вид пространства модели; положение и вид командной строки; настройка строки состояния и т. д.), сгруппированный и упорядоченный для работы с задачами определенного типа. Таким образом, рабочая среда, в которой работает пользователь, ориентирована на его задачи. Эта среда называется «рабочее пространство».
но (2D-рисование и  аннотации; основы 3D; 3D-моделирование). 


зависит от размера окна AutoCAD и количества видимых 
Графическое поле — это область экрана, в которой 
отображается и редактируется чертеж. Размер области 
в нем панелей и других элементов интерфейса 
1.4. ОБЛАСТИ РАБОЧЕГО ПРОСТРАНСТВА
Окно команд
Строка состояния
Строки рабочего окна программы
координат
Вкладки модели и компоновок листа
Пиктограмма системы 


Похожие

Доступ онлайн
220 ₽
В корзину