Скрам: правила игры. Карманное руководство
Покупка
Издательство:
Альпина Паблишер
Автор:
Верхеен Гюнтер
Год издания: 2023
Кол-во страниц: 161
Возрастное ограничение: 12+
Дополнительно
Вид издания:
Практическое пособие
Уровень образования:
Дополнительное образование
ISBN: 978-5-9614-3420-0
Артикул: 813161.03.99
Аджайл-мышление позволяет большим и малым командам адаптироваться и развивать конкурентные преимущества на сложных, быстро меняющихся рынках. Речь не только о разработке программного обеспечения: аджайл-мышление работает в самых разных областях, от образования до маркетинга и промышленного производства. Скрам — способ применять аджайл-мышление на практике, а книга, которую вы держите в руках, — краткое руководство по его внедрению. Суть скрама в том, что за небольшие отрезки времени (спринты) команда специалистов разного профиля быстро предоставляет конечному потребителю работающий продукт с определенным набором функций, получает обратную связь и оптимизирует продукт. Каким бы ни был ваш бизнес, благодаря этой книге вы сможете работать по-новому: устранить внутренние барьеры, повысить потенциал команды и перевести ее в состояние гибкости, развиваться и побеждать в любых условиях.
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов
cкрам ПРАВИЛА ИГРЫ
SCRUM A Pocket Guide A Smart Travel Companion Gunther Verheyen
ПРАВИЛА ИГРЫ Карманное руководство Гюнтер Верхеен cкрам Москва 2023 Перевод с английского
ISBN 978-5-9614-3661-7 (серия) ISBN 978-5-9614-3420-0 (рус.) ISBN 978-94018-0375-5 (англ.) © Gunther Verheyen & Van Haren Publishing, 2019 © Издание на русском языке, перевод, оформление. ООО «Альпина Паблишер», 2023 УДК 658.5 ББК 65.291.2 В36 Переводчик — Александр Лесневский Редактор — Люба Мамаева Научный редактор — Илья Павличенко, первый сертифицированный профессиональный скрам-тренер в России, основатель сообщества Scrum Russia Верхеен Г. В36 Скрам: Правила игры. Карманное руководство / Гюнтер Верхеен ; Пер. с англ. — М. : Альпина Паблишер, 2023. — 160 с. — (Серия «Гибкие методы управления»). ISBN 978-5-9614-3420-0 Аджайл-мышление позволяет большим и малым командам адаптироваться и развивать конкурентные преимущества на сложных, быстро меняющихся рынках. Речь не только о разработке программного обеспечения: аджайл-мышление работает в самых разных областях, от образования до маркетинга и промышленного производства. Скрам — способ применять аджайл-мышление на практике, а книга, которую вы держите в руках, — краткое руководство по его внедрению. Суть скрама в том, что за небольшие отрезки времени (спринты) команда специалистов разного профиля быстро предоставляет конечному потребителю работающий продукт с определенным набором функций, получает обратную связь и оптимизирует продукт. Каким бы ни был ваш бизнес, благодаря этой книге вы сможете работать по-новому: устранить внутренние барьеры, повысить потенциал команды и перевести ее в состояние гибкости, развиваться и побеждать в любых условиях. УДК 658.5 ББК 65.291.2 Все права защищены. Никакая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, включая размещение в сети интернет и в корпоративных сетях, а также запись в память ЭВМ для частного или публичного использования, без письменного разрешения владельца авторских прав. По вопросу организации доступа к электронной библиотеке издательства обращайтесь по адресу mylib@alpina.ru.
Содержание Предисловие Кена Швабера.............................................................................7 Предисловие ................................................................................................................9 Глава 1. Аджайловая парадигма ................................................................13 1.1. Меняться или не меняться ......................................................................13 1.2. Происхождение аджайла ..........................................................................21 1.3. Определение аджайла ................................................................................24 1.4. Итеративно- инкрементальный континуум ....................................28 1.5. Гибкость нельзя спланировать .............................................................33 1.6. Сочетание аджайла и бережливого производства ................... 38 Глава 2. Скрам ...........................................................................................................53 2.1. Дом Скрама .......................................................................................................53 2.2. Скрам, что в имени твоем? ......................................................................55 2.3. Что я там вижу — гориллу? .....................................................................59 2.4. Фреймворк, а не методология ..............................................................66 2.5. Как играть .........................................................................................................69 2.6. Основные принципы скрама ...................................................................92 2.7. Ценности скрама ..........................................................................................107
Глава 3. Тактики достижения цели .......................................................115 3.1. Визуализация продвижения в работе .............................................116 3.2. Вопросы ежедневного скрама .............................................................119 3.3. Уточнение бэклога продукта ................................................................121 3.4. Пользовательские истории ...................................................................122 3.5. Покер планирования ..................................................................................124 3.6. Длина спринта ...............................................................................................126 3.7. Как масштабировать скрам ..................................................................129 Глава 4. Будущее скрама ...............................................................................139 4.1. Да, мы работаем по скраму. И… ...........................................................139 4.2. Мощь потенциального продукта ........................................................142 4.3. Принятие скрама топ-менеджментом ............................................146 Словарь .........................................................................................................................153 Об авторе .....................................................................................................................158
Предисловие Кена Швабера Эта книга написана чрезвычайно компетентно. Гюнтер рассказал о скраме, используя хорошо структурированные определения, наполненные инсайтами. Видно, что он понимает саму суть скрама. В то же время эти инсайты никогда не ошарашивают. Вы понимаете, для чего они нужны в книге, и думаете: «Это было очень- очень полезно. Я нашел именно то, что мне нужно знать, и понял именно то, что хотел понять, и меня не отвлекала лишняя информация». Мне было нелегко писать это предисловие: кажется, что оно должно быть написано так же хорошо, как и сама книга. А этого добиться очень трудно. Прочитайте книгу Гюнтера, прочитайте только одну часть или всю книгу целиком — вам понравится. Скрам прост, но его достаточно, чтобы грамотно решать комплексные задачи. А этой книги достаточно, чтобы понять простой фреймворк для решения комплексных задач. Кен, август 2013 года
Предисловие Интерес к использованию гибких методов растет, при этом скрам — самый распространенный подход для реализации аджайл- манифеста. Общий интерес к скраму уже достаточно велик и продолжает расти как в сфере разработки софта, так и в других сферах. Изменение подхода к разработке софта — непростой вызов для организаций. Скрам — это не готовый рецепт с детальными инструкциями для любой возможной ситуации. Скрам — это фреймворк принципов, ролей и правил, который хорошо работает благодаря людям, использующим скрам. Подлинный потенциал скрама заключается в открытии, развитии и оптимизации практик, инструментов и техник для каждой конкретной ситуации. Успешное применение скрама зависит от желания устранять барьеры, мысленно выходить за пределы организационных стен и препятствий и готовности пуститься в путешествие за открытиями. Скрам — это больше про поведение, нежели про процесс.
Скрам. Правила игры Путешествие начинается с понимания правил игры в скрам. Эта книга будет вашим попутчиком на протяжении всего путешествия. Она покажет, как скрам воплощает аджайл- мышление, каковы правила игры в скрам и как они помогают разнообразить тактики внутри игры. Эта книга подходит для сотрудников, команд, менеджеров и агентов изменений, независимо от того, применяют ли они уже скрам или только собираются отправиться в это путешествие. Мое путешествие стартовало в 2003 году: мой путь к бизнес- гибкости начался c экстремального программирования и скрама. Этот путь был сложным, но подругому быть и не могло. За время моего путешествия я использовал скрам со множеством команд, на разнообразных проектах, в разных организациях. Я работал в больших и маленьких организациях и тренировал как команды, так и высшее руководство. Я написал первое издание этой книги. Мне посчастливилось сотрудничать с Кеном Швабером, одним из создателей скрама в Scrum.org. Кто бы мог предположить, что спустя пять лет после почти случайного создания первого издания в 2013 году возникнет потребность во втором издании моей книги? Я помню, как описал ценности скрама в первом издании, а в июле 2016 года они были добавлены в «Руководство