Методология дизайн-проектирования
Покупка
Новинка
Тематика:
Графический дизайн
Автор:
Терехова Наталия Юрьевна
Год издания: 2020
Кол-во страниц: 36
Дополнительно
Вид издания:
Учебно-методическая литература
Уровень образования:
ВО - Магистратура
ISBN: 978-5-7038-5426-6
Артикул: 839011.01.99
Представлены теоретические сведения, обосновывающие применение в учебных целях профессионально ориентированных кроссвордов и раскрывающие особенности составления терминологического словаря, а также практические задания в соответствии с темами двух модулей дисциплины «Методология дизайнерской деятельности». Задания составлены с учетом инновационной практики дизайн-проектирования и предназначены для практико-ориентированных занятий по указанной дисциплине в целях систематизации знаний и повышения терминологической культуры студентов в области дизайна. Для студентов, обучающихся по направлению подготовки «Дизайн» (уровень магистратуры).
Тематика:
ББК:
УДК:
- 658: Организация производства. Экономика предприятий. Организация и техника торговли
- 701: Общая теория искусства
ОКСО:
- ВО - Магистратура
- 54.04.01: Дизайн
ГРНТИ:
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «Московский государственный технический университет имени Н.Э. Баумана (национальный исследовательский университет)» Н.Ю. Терехова Методология дизайн-проектирования Учебно-методическое пособие
УДК 658.512.2:7.01 ББК 30.18 Т35 Издание доступно в электронном виде по адресу https://bmstu.press/catalog/item/6699/ Факультет «Машиностроительные технологии» Кафедра «Промышленный дизайн» Рекомендовано Научно-методическим советом МГТУ им. Н.Э. Баумана в качестве учебно-методического пособия Терехова, Н. Ю. Методология дизайн-проектирования : учебно-методическое пособие / Н. Ю. Терехова. — Москва : Издательство МГТУ им. Н. Э. Баумана, 2020. — 31, [5] с.: ил. ISBN 978-5-7038-5426-6 Представлены теоретические сведения, обосновывающие применение в учебных целях профессионально ориентированных кроссвордов и раскрывающие особенности составления терминологического словаря, а также практические задания в соответствии с темами двух модулей дисциплины «Методология дизайнерской деятельности». Задания составлены с учетом инновационной практики дизайн-проектирования и предназначены для практико-ориентированных занятий по указанной дисциплине в целях систематизации знаний и повышения терминологической культуры студентов в области дизайна. Для студентов, обучающихся по направлению подготовки «Дизайн» (уровень магистратуры). УДК 658.512.2:7.01 ББК 30.18 © МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2020 © Оформление. Издательство ISBN 978-5-7038-5426-6 МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2020 Т35
Предисловие Учебно-методическое пособие предназначено для закрепления и систематизации знаний при изучении дисциплины «Методология дизайн-проектирования» и приобретения навыков их применения для решения практических задач в сфере дизайна. Цель издания — повышение уровня терминологической и профессиональной грамотности студентов, важной для их дальнейшей профессиональной деятельности, путем самостоятельного выполнения практических заданий. Самостоятельная практическая работа студентов предусматривает подготовку к семинарским занятиям и экзамену, выполнение домашних заданий и другие виды индивидуальной работы, что обеспечивает расширение их представлений в результате поиска, анализа и структурирования полученной информации из всех возможных источников. Пособие состоит из трех частей. Первая часть посвящена общим теоретическим положениям о кроссвордах, вторая — составлению терминологического словаря. Третья часть — практическая, содержит 13 творческих заданий, что соответствует количеству тем практико-ориентированных занятий по дисциплине «Методология дизайнерской деятельности», согласно тематическим модулям. Для проработки каждой темы в издании имеются зоны для выполнения творческих заданий. В одних заданиях предусмотрено разгадывание кроссвордов, другие задания предлагают самостоятельно составить кроссворды — так называемые головоломки, представляющие собой совмещение клеточных рядов, заполненных словами с заданными значениями. Использование геймификации в преподавании признано удобным для всех участников образовательного процесса и выверенным на практике методом арт-педагогики. Сущность игровой методики через профессионально ориентированный контент кроссворда заключается в разгадывании слов по приведенным определениям. Последующее усложнение методики изучения материала состоит в предоставлении студенту возможности самостоятельно составлять кроссворды и добавлять к ним иллюстративный материал (скетчи, эскизы), подтверждающий тематику разрабатываемого кроссворда. Контент кроссвордов учебнометодического пособия профессионально ориентирован и связан с деятельностью дизайнера. Структура учебно-методического пособия предусматривает развитие умения самостоятельно и быстро ориентироваться в материале дисциплины, правильно и точно формулировать вопросы, определять тип кроссворда и необходимость его применения именно к этой теме, создавать кроссворд в печатном и электронном виде, а также развивает творческие способности личности. На этапе повторения материала визуализация контента кроссворда позволяет формировать дополнительные навыки по смежным дисциплинам, на этапе проверки знаний проводить работу с терминами и понятиями по конкретной теме дисциплины, а на этапе изучения нового материала студента ожидает предвосхищение будущего результата. Выполнение творческих заданий издания поможет закрепить знания, полученные на практико-ориентированных занятиях, а геймификация — изучить методологию дизайнпроектирования и дизайнерской деятельности шаг за шагом при усложнении заданий. В заданиях предлагается также подвести итог практической работе, изложив выводы согласно собственной точке зрения каждого студента. В издании приведен список основной и дополнительной рекомендуемой литературы для расширения профессионального кругозора будущего специалиста. В конце издания приведены ответы на кроссворды. Оценки за выполнение домашних заданий составляются по итоговым результатам текущего контроля успеваемости в течение преподавания каждого модуля. Освоение дисциплины и его успешное завершение на стадии промежуточной аттестации возможны только при регулярной работе в продолжение семестра и при прохождении текущего контроля. Создать портфолио по всем модулям, пройти по каждому модулю плановые контрольные мероприятия во время экзаменационной сессии невозможно. Промежуточная аттестация по окончании семестра проходит в форме экзамена, контролирующего освоение ключевых, базовых положений, составляющих основу знаний.
1. КРОССВОРД КАК МЕТОД ОБУЧЕНИЯ. ПРОФЕССИОНАЛЬНО ОРИЕНТИРОВАННЫЕ КРОССВОРДЫ Контент профессионально ориентированных кроссвордов помогает организовать работу студента, вызвать заинтересованность в изучении дисциплины, способствует формированию профессиональной грамотности и прочному усвоению терминологического аппарата. Преимущество кроссворда как метода обучения заключается в том, что он позволяет детализировать конкретные темы дисциплины, а профессионально ориентированный контент обеспечивает быстрое запоминание терминов и их значений, активизируя внимание, память, логическое мышление, речь. В кроссворде отгадываемые единицы (термины) представляются однозначно, лаконично и конкретно. Кроссворды бывают разных видов, поэтому при организации работы с ними на занятиях необходимо вносить корректировки как временного, так и организационно-технического характера. В настоящее время наиболее распространены следующие виды кроссвордов: классический (а), японский (б), филворд (в), сканворд (г): а б в г Общий вид кроссвордов При составлении кроссвордов придерживаются принципов наглядности, доступности, четкости, однако общих правил и рекомендаций достаточно много. Например, не допускаются наличие незаполненных клеток в сетке кроссворда, случайные буквосочетания или пересечения, не рекомендуется большое количество двухбуквенных слов. Могут существовать и индивидуальные правила для конкретно разрабатываемого кроссворда, например без аббревиатур, сокращений, а имена существительные (загаданные слова) должны быть в