Сервис-дизайн на практике: Проектирование лучшего клиентского опыта
Покупка
Основная коллекция
Тематика:
Основы маркетинга
Издательство:
Альпина Паблишер
Год издания: 2023
Кол-во страниц: 560
Возрастное ограничение: 12+
Дополнительно
Вид издания:
Практическое пособие
Уровень образования:
Профессиональное образование
ISBN: 978-5-9614-8146-4
Артикул: 827160.01.99
Эта книга — главное руководство по практике применения сервис-дизайна в мире. Она нужна всем, кто хочет, чтобы все процессы в компании были ориентированы на потребности клиента. В ней вы найдете подробное описание
основных этапов, методов и инструментов сервис-дизайна. Книга была создана десятками профессионалов из разных стран, которые делились своим опытом и работали в соответствии с основными правилами сервис-дизайна, то есть улучшали текст книги итеративно. Множество кейсов помогут вам лучше понять, как применять сервис-дизайн на практике. Вы узнаете, как проводить исследования, генерировать идеи, создавать прототипы, работать с пользователями и внедрять сервис-дизайн во всей организации, чтобы в итоге получить полезный, запоминающийся, впечатляющий, по-настоящему уникальный продукт.
Тематика:
ББК:
УДК:
ОКСО:
- ВО - Бакалавриат
- 38.03.01: Экономика
- 38.03.02: Менеджмент
- 38.03.06: Торговое дело
ГРНТИ:
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов
ПРОЕКТИРОВАНИЕ ЛУЧШЕГО КЛИЕНТСКОГО ОПЫТА
THIS IS SERVICE DESIGN DOING Applying service design thinking in the real world A practitioners’ handbook by MARC STICKDORN, MARKUS HORMESS, ADAM LAWRENCE, JAKOB SCHNEIDER
ПРОЕКТИРОВАНИЕ ЛУЧШЕГО КЛИЕНТСКОГО ОПЫТА Марк Стикдорн, Адам Лоуренс, Маркус Хормес, Якоб Шнайдер Москва 2023
ISBN 978-5-9614-8146-4 (рус.) ISBN 978-1-491-92718-2 (англ.) Все права защищены. Никакая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, включая размещение в интернете и в корпоративных сетях, а также запись в память ЭВМ для частного или публичного использования, без письмен ного разрешения владельца авторских прав. По вопросу организации доступа к электронной библиотеке издательства обращайтесь по адресу mylib@alpina.ru. УДК 399.1 ББК 65.290 С80 Стикдорн М. С80 Сервис-дизайн на практике: Проектирование лучшего клиентского опыта / Марк Стикдорн, Адам Лоуренс, Маркус Хормес, Якоб Шнайдер ; Пер. с англ. — М. : Альпина Паблишер, 2023. — 560 с. ISBN 978-5-9614-8146-4 Эта книга — главное руководство по практике применения сервис-дизайна в мире. Она нужна всем, кто хочет, чтобы все процессы в компании были ориентированы на потребности клиента. В ней вы найдете подробное описание основных этапов, методов и инструментов сервис-дизайна. Книга была создана десятками профессионалов из разных стран, которые делились своим опытом и работали в соответствии с основными правилами сервис-дизайна, то есть улучшали текст книги итеративно. Множество кейсов помогут вам лучше понять, как применять сервис-дизайн на практике. Вы узнае те, как проводить исследования, генерировать идеи, создавать прототипы, работать с пользователями и внедрять сервис-дизайн во всей организации, чтобы в итоге получить полезный, запоминающийся, впечатляющий, по-настоящему уникальный продукт. УДК 399.1 ББК 65.290 Переводчик Алексей Капанадзе Редактор Любовь Любавина Научные редакторы русскоязычного издания: Данила Максишко CX-менеджер в hh.ru, тренер и консультант по сервис-дизайну Руслан Радь Head of Service Design Team, Beeline Антон Веревкин Директор по клиентскому опыту, First Ирина Баранова Сооснователь сервисдизайн-агентства INEX Service Design Игорь Волошин Руководитель Discovery Team в CoinsPaid Анастасия Тайц Senior service designer, Philips Experience Design Евгения Черкашина CEO сервис-дизайнагентства humex by red_mad_robot Александр Плигин Исследователь ARC Евгения Слободкина Исследователь ARC Елена Свергуненко Руководитель направления b2c-исследований ARC Authorized Russian translation of the English edition of This Is Service Design Doing © 2018 Marc Stickdorn, Markus Hormess, Adam Lawrence, Jakob Schneider. This translation is published and sold by permission of O’Reilly Media, Inc., which owns or controls all rights to publish and sell the same © Издание на русском языке, перевод, оформление. ООО «Альпина Паблишер», 2023
/ 5 01 ЗАЧЕМ НУЖЕН СЕРВИС- ДИЗАЙН 1.1 Чего хотят клиенты ............................................................................................23 1.2 Вызовы для организаций .............................................................................26 1.2.1 Наделенные возможностями клиенты .................................................26 1.2.2 Изолированные подразделения ...............................................................27 1.2.3 Потребность винновациях ............................................................................30 1.2.4 Организации реагируют ................................................................................... 31 1.3 Почему именно сервис- дизайн?............................................................34 02 ЧТО ТАКОЕ СЕРВИС-ДИЗАЙН 2.1 Определение сервис- дизайна .................................................................39 2.2 Различные точки зрения ...............................................................................41 2.2.1 Сервис- дизайн как мировоззрение ........................................................41 2.2.2 Сервис- дизайн как процесс ...........................................................................41 2.2.3 Сервис- дизайн как набор инструментов ............................................41 2.2.4 Сервис- дизайн как междисциплинарный язык ...........................42 2.2.5 Сервис- дизайн как управленческий подход ..................................42 2.3 Истоки иразвитие ...............................................................................................43 2.4 Чем НЕ является сервис- дизайн ...........................................................44 2.4.1 Это непросто ради украшательства ...................................................... 44 2.4.2 Это непросто «клиентский сервис» ....................................................... 44 2.4.3 Это непросто «восстановление обслуживания» ......................... 44 2.5 Новый взгляд напринципы сервис- дизайна .............................45 2.5.1 Первоисточник ........................................................................................................45 2.5.2 Новое ................................................................................................................................46
Сервис-дизайн на практике 03 ОСНОВНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ СЕРВИС-ДИЗАЙНА 3.1 Исследовательские данные .......................................................................58 3.2 Персоны .........................................................................................................................61 3.3 Карты пути ................................................................................................................. 64 3.3.1 Типология карт пути ............................................................................................70 3.3.2 Сервис -блюпринт ..................................................................................................74 3.4 Карты систем ............................................................................................................78 3.4.1 Карты стейкхолдеров ..........................................................................................79 3.4.2 Карты ценностных сетей ..................................................................................82 3.4.3 Карты экосистем .....................................................................................................82 3.5 Прототипы сервиса ............................................................................................85 3.5.1 Прототипы (взаимо)действий, сервисных процессов исценариев ................................................................................................................87 3.5.2 Прототипы физических объектов .............................................................89 3.5.3 Прототипы сред, пространств иархитектуры..................................91 3.5.4 Прототипы цифровых артефактов ипрограммного обеспечения ..............................................................................................................92 3.5.5 Прототипы экосистем ибизнес-ценностей......................................94 3.6 Шаблон бизнес- модели..................................................................................96 04 ОСНОВНЫЕ АКТИВНОСТИ ВПРОЦЕССЕ СЕРВИС- ДИЗАЙНА 4.1 Впоисках процесса, позволяющего спроектироватьуслугу .................................................................................103 4.2 Основные закономерности иособенности процесса сервис-дизайна ...................................105 4.2.1 Дивергентное иконвергентное мышление идеятельность ...........................................................................105 4.2.2 Прежде чем правильно решать проблему, убедитесь, что вы решаете правильную проблему ..................106 4.2.3 Все дизайн- процессы похожи… тем, что они разные .............108 4.3 Введение восновные виды активностей сервис- дизайна ......................................................................................................111
/ 7 05 ИССЛЕДОВАНИЯ 5.1 Процесс проведения исследований всервис-дизайне ...............................................................................................120 5.1.1 Охват исследований ивопрос для исследований ...................120 5.1.2 Планирование исследований ....................................................................122 5.1.3 Сбор данных ..............................................................................................................125 5.1.4 Визуализация данных, их синтез ианализ .......................................131 5.1.5 Использование результатов исследований ...................................134 5.2 Методы сбора данных ....................................................................................137 5.3 Методы визуализации, синтеза ианализа данных ............147 5.4 Кейсы .............................................................................................................................154 5.4.1 Кейс: Использование этнографии сцелью получения практических выводов .................................................................................... 156 5.4.2 Кейс: Использование качественных иколичественных исследований всервис- дизайне ............................................................ 159 5.4.3 Кейс: Создание ииспользование персон ........................................ 162 5.4.4 Кейс: Иллюстрирование данных исследования спомощью карт пути .........................................................................................166 5.4.5 Кейс: Создание карт пути для текущего состояния («как есть») ибудущего состояния («как может быть позже») ...............................................................................169 06 ГЕНЕРАЦИЯ ИДЕЙ 6.1 Идеи ................................................................................................................................178 6.2 Решения ..................................................................................................................... 180 6.3 Процесс генерации идей ............................................................................183 6.3.1 Планирование сессии погенерации идей .................................... 183 6.3.2 Генерация идей ..................................................................................................... 185 6.3.3 Отбор идей ................................................................................................................187 6.3.4 Документация .........................................................................................................189 6.4 Методы генерации идей .............................................................................197 6.5 Кейсы ............................................................................................................................208 6.5.1 Кейс: Открытие студии дизайна для своих клиентов .............210 6.5.2 Кейс: Совместное проектирование посредством гибридных методов ...........................................................213 6.5.3 Кейс: Развитие идей наоснове практических исследований ...................................................................... 216 6.5.4 Кейс: Генерация идей засчет комбинации методов .............220 6.5.5 Кейс: Стимулирование креативности спомощью визуальных материалов- триггеров .......................................................223
Сервис-дизайн на практике 07 ПРОТО ТИПИРОВАНИЕ 7.1 Процесс прототипированиясервисов .......................................... 232 7.1.1 Определитесь сцелью ....................................................................................232 7.1.2 Решите, ответы накакие вопросы вы хотите получить спомощью прототипирования ................................................................234 7.1.3 Оцените, что нужно сделать или построить .................................. 236 7.1.4 Планирование прототипирование ...................................................... 238 7.1.5 Проведение сессий прототипирования ..........................................244 7.1.6 Синтез ианализ данных ................................................................................246 7.1.7 Визуализация результатов прототипирования ..........................248 7.2 Методы прототипирования ......................................................................251 7.3 Кейсы ............................................................................................................................264 7.3.1 Кейс: Содействие эффективному сотворчеству спомощью прототипирования минимально работоспособных решений иконтекстуальных мокапов ...............................................266 7.3.2 Кейс: Использование прототипирования исотворчества для создания чувства сопричастности итесного сотрудничества .............................................................................272 7.3.3 Кейс: Вовлечение персонала истейкхолдеров впроцесс прототипирования для постоянного развития .......................... 276 7.3.4 Кейс: Минимально привлекательные продукты, живые прототипы ивысокоточное прототипирование вформате эскизов вкоде ............................ 279 7.3.5 Кейс: Использование ролевой игры исимуляций при прототипировании вмасштабе 1:1 .............................................. 282 7.3.6 Кейс: Использование многомерного прототипирования для создания иитеративного развития моделей сервиса ибизнес- моделей ..........................284 08 ВНЕДРЕНИЕ 8.1 Отпрототипа кпроизводству ................................................................292 8.1.1 Что значит «внедрение» ................................................................................ 292 8.1.2 Планирование человек оориентированного внедрения .................................................................................................................294 8.1.3 Четыре области внедрения ........................................................................294 8.2 Сервис- дизайн иуправлениеизменениями ...........................295 8.2.1 Знайте, как меняются люди......................................................................... 295 8.2.2 Понимание того, что именно изменится .........................................296 8.2.3 Представления иэмоции .............................................................................298 8.3 Сервис- дизайн иразработка программного обеспечения .................................................................. 300 8.3.1 Базовые факторы .................................................................................................300 8.3.2 Внедрение ................................................................................................................303 8.4 Сервис- дизайн иуправление продуктами ...............................309 8.5 Сервис- дизайн иархитектура ................................................................318 8.5.1 Стадия 1. Изменение мышления .............................................................. 319 8.5.2 Стадия 2. Оценка потребностей ..............................................................320 8.5.3 Стадия 3. Создание ...............................................................................................321 8.5.4 Стадия 4. Тестирование ..................................................................................322 8.5.5 Стадия 5. Постройка ...........................................................................................322 8.5.6 Стадия 6. Мониторинг ......................................................................................323 8.5.7 Подругую сторону: чему сервис- дизайн может научиться уархитектуры .............................................................. 324 8.6 Кейсы ............................................................................................................................326 8.6.1 Кейс: Наделение сотрудников возможностями иполномочиями постабильному внедрению сервис- дизай н-проекта ................................................................................. 328 8.6.2 Кейс: Использование сервис- дизай на дляулучшения опыта/впечатлений, создания импульса иполучения результатов всфере продаж .......................................................................333
/ 9 8.6.3 Кейс: Внедрение сервис- дизай на встартап, разрабатывающий программное обеспечение .........................337 8.6.4 Кейс: Измеримое позитивное воздействие набизнес путем тестирования ивнедрения проектов всфере сервис- дизайн а................................................................................342 09 ПРОЦЕСС СЕРВИС-ДИЗАЙНА ИУПРАВЛЕНИЕ ИМ 9.1 Понимание процесса сервис-дизайна: краткое объяснение напримере .......................................................350 9.2 Планирование сервис-дизай н-процесса ....................................357 9.2.1 Постановка исходной задачи. Цели, границы, контекст ......357 9.2.2 Подготовительные исследования .......................................................... 358 9.2.3 Проектная команда истейкхолдеры ...................................................359 9.2.4 Структура: проект, итерации, активности ........................................ 363 9.2.5 Одновременная работа понескольким направлениям ......372 9.2.6 Фазы ивехи проекта ..........................................................................................372 9.2.7 Промежуточные иконечные результаты ..........................................375 9.2.8 Документация иотчетность .........................................................................375 9.2.9 Составление бюджета ..................................................................................... 378 9.2.10 Типы мышления, принципы, стиль .......................................................380 9.3 Управление процессом сервис-дизайна .....................................381 9.3.1 Планирование итераций ............................................................................... 381 9.3.2 Управление итерациями .............................................................................. 383 9.3.3 Обзор проведенной итерации ................................................................387 9.4 Шаблоны процессов .......................................................................................389 9.5 Кейсы ............................................................................................................................396 9.5.1 Кейс: Разработка тиражируемых процессов для постоянного совершенствования сервисов иклиентского опыта набольшом масштабе ................................398 9.5.2 Кейс: Управление стратегическими дизайн- проектами .....401 9.5.3 Кейс: Использование пятидневного спринта посервис- дизайну для создания единой многоканальной стратегии .................................................... 404
Сервис-дизайн на практике 10 ФАСИЛИТАЦИЯ ВОРКШОПОВ 10.1 Ключевые принципы фасилитации ..................................................412 10.1.1 Согласие ...................................................................................................................... 412 10.1.2 Статус ............................................................................................................................. 413 10.1.3 Нейтральность ........................................................................................................ 413 10.2 Стили ироли фасилитации...................................................................... 414 10.2.1 Выбор роли ...............................................................................................................414 10.2.2 Совместная фасилитация .............................................................................. 415 10.2.3 Можетли член команды выступать вкачестве фасилитатора ...............................................................................416 10.3 Факторы успеха ...................................................................................................417 10.3.1 Формирование команды ...............................................................................417 10.3.2 Цели иожидания .................................................................................................417 10.3.3 Планирование работы .....................................................................................418 10.3.4 Создание безопасного пространства ..................................................418 10.3.5 Режимы работы вкомандах .......................................................................424 10.4 Ключевые техники фасилитации .......................................................427 10.4.1 Разминки ....................................................................................................................427 10.4.2 Тайминг .......................................................................................................................428 10.4.3 Помещение ..............................................................................................................428 10.4.4 Инструменты иреквизит ..............................................................................429 10.4.5 Визуализация .........................................................................................................429 10.4.6 Запишите инаклейте, атопотеряете. Профессиональное руководство поиспользованию стикеров .....................................430 10.4.7 Расположение впространстве .................................................................431 10.4.8 Обратная связь ..................................................................................................... 432 10.4.9 Изменение статуса ............................................................................................. 433 10.4.10 Делать, анеговорить ....................................................................................... 435 10.4.11 Рост фасилитатора ............................................................................................. 435 10.5 Методы ........................................................................................................................436 10.6 Кейсы ...........................................................................................................................440 10.6.1 Кейс: Захватывающая сила неизведанного. ..................................442 10.6.2 Кейс: Разворот исмена фокуса ............................................................... 444 11 СОЗДАНИЕ ПРОСТРАНСТВА ДЛЯСЕРВИС- ДИЗАЙНА 11.1 Типы пространств ............................................................................................ 450 11.1.1 Мобильные решения: наборы, тележки, фургоны ...........................................................................450 11.1.2 Временные внешние: внезапно возникающие пространства .............................................450 11.1.3 Временное внутреннее: сквот ..................................................................451 11.1.4 Постоянное внешнее: ретрит или представительство ................................................................452 11.1.5 Постоянное внутреннее: студия .............................................................452 11.2 Создание пространства .............................................................................. 454 11.2.1 Пространство .........................................................................................................454 11.2.2 Стены .............................................................................................................................454 11.2.3 Разделение пространства ...........................................................................455 11.2.4 Звук .................................................................................................................................457 11.2.5 Гибкость .......................................................................................................................457 11.2.6 Мебель .........................................................................................................................457 11.2.7 Связи .............................................................................................................................458 11.2.8 Низкие ивысокие технологии .................................................................458 11.2.9 Источники вдохновения................................................................................458 11.2.10 Шрамы ..........................................................................................................................459 11.2.11 Разложить процесс? .........................................................................................459 11.3 Спространством или без? .........................................................................461 11.4 Кейсы ............................................................................................................................462 11.4.1 Кейс: Отправляем сообщение вкрупной корпорации ...................................................................................464 11.4.2 Кейс: Сеем зерна инноваций иперемен ........................................467