Книжная полка Сохранить
Размер шрифта:
А
А
А
|  Шрифт:
Arial
Times
|  Интервал:
Стандартный
Средний
Большой
|  Цвет сайта:
Ц
Ц
Ц
Ц
Ц

Метавселенная: Как она меняет наш мир

Покупка
Основная коллекция
Артикул: 806109.02.99
Доступ онлайн
215 ₽
В корзину
Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать товары и услуги, заниматься наукой и творчеством, знакомиться, общаться, играть, заводить семью. Речь не о научной фантастике: метавселенная — это «следующий интернет», технологическая и социальная концепция, которая скоро радикально поменяет нашу жизнь онлайн и даже офлайн. Бывший топ-менеджер Amazon Studios, венчурный капиталист и евангелист метавселенной Мэтью Болл уверен в том, что скоро она произведет революцию во всех отраслях и профессиях: от видеоигр и социальных сетей до финансов и городского планирования. В своей книге он исследует роль Web 3.0, блокчейна, криптовалют и рынка NFT в развитии метавселенной, описывает грядущие трансформации общественного и экономического устройства человеческой цивилизации и предсказывает, кому суждено заработать триллионы в новом удивительном мире.
Болл, М. Метавселенная: Как она меняет наш мир : научно-популярное издание / М. Болл. - Москва : Альпина Паблишер, 2023. - 362 с. - ISBN 978-5-9614-8036-8. - Текст : электронный. - URL: https://znanium.ru/catalog/product/2140947 (дата обращения: 22.11.2024). – Режим доступа: по подписке.
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов
Рози, Элизе и Хиллари

THE METAVERSE: AND HOW 
IT WILL REVOLUTIONIZE 
EVERYTHING

B M

LIVERIGHT PUBLISHING CORPORATION 

A Division of W.W. norton & CompAny

Independent Publishers Since 1923

 К А К  О Н А  М Е Н Я Е Т  Н А Ш  М И Р
МЕТА

МЭТЬЮ БОЛЛ

в с е л е н н а я

Перевод с английского

 К А К  О Н А  М Е Н Я Е Т  Н А Ш  М И Р
МЕТА

МЭТЬЮ БОЛЛ

в с е л е н н а я

Перевод с английского

М О С К В А  2 0 2 3

ISBN 978-5-9614-8036-8 (рус.)
ISBN 978-1-3240-9203-2 (англ.)

Все права защищены. Никакая часть этой книги 
не может быть воспроизведена в какой бы то ни было 
форме и какими бы то ни было средствами, включая 
размещение в сети интернет и в корпоративных сетях, 
а также запись в память ЭВМ для частного или публичного использования, без письменного разрешения владельца авторских прав. По вопросу организации доступа 
к электронной библиотеке издательства обращайтесь 
по адресу mylib@alpina.ru.

© Matthew Ball, 2022
© Издание на русском языке, 
перевод, оформление.
 
ООО «Альпина Паблишер», 2023

УДК 004.7+008.2
ББК 32.81
 
Б79

Переводчики Ирина Евстигнеева, Ольга Лисенкова
Редактор Оксана Ключинская

Болл М.

Б79  
Метавселенная: Как она меняет наш мир / Мэтью Болл ; Пер. с англ. — 
М. : Альпина Паблишер, 2023. — 362 с.

ISBN 978-5-9614-8036-8

 Чтобы заглянуть в ближайшее будущее, представьте себе глобальную сеть 
виртуальных миров, обитатели которых могут приобретать и продавать товары 
и услуги, заниматься наукой и творчеством, знакомиться, общаться, играть, 
заводить семью. Речь не о научной фантастике: метавселенная —  это «следующий интернет», технологическая и социальная концепция, которая скоро 
радикально поменяет нашу жизнь онлайн и даже офлайн. Бывший топ-менеджер Amazon Studios, венчурный капиталист и евангелист метавселенной 
Мэтью Болл уверен в том, что скоро она произведет революцию во всех 
отраслях и профессиях: от видеоигр и социальных сетей до финансов и городского планирования. В своей книге он исследует роль Web 3.0, блокчейна, 
криптовалют и рынка NFT в развитии метавселенной, описывает грядущие 
трансформации общественного и экономического устройства человеческой 
цивилизации и предсказывает, кому суждено заработать триллионы в новом 
удивительном мире.

УДК 004.7+008.2
ББК 32.81

В книге упоминаются социальные сети 
Instagram и/или Facebook — продукты 
компании Meta Platforms Inc., деятельность 
которой по реализации соответствующих 
продуктов на территории Российской 
Федерации запрещена как экстремистская. 

Содержание

Предисловие к русскому изданию .................................................................. 

Введение .................................................................................................................. 

Часть I
Что такое метавселенная?

Глава 1
Краткая история будущего .......................................................................... 

Глава 2
Замешательство и неопределенность ......................................................

Глава 3
Определение метавселенной ( наконец-то) ............................................. 

Глава 4
Следу ющий интернет .....................................................................................

Часть II
Создание метавселенной

Глава 5
Сети ..................................................................................................................... 

Глава 6
Вычисления ..................................................................................................... 

Глава 7
Движки виртуального мира ..................................................................... 

Глава 8
Интероперабельность ................................................................................. 

Глава 9
Оборудование ................................................................................................ 

Глава 10
Платежные системы .....................................................................................

Глава 11
Блокчейны ...................................................................................................... 

Часть III
Как метавселенная перевернет наш мир?

Глава 12
Когда придет время метавселенной? ................................................... 

Глава 13
Бизнес в эпоху метавселенной ................................................................. 

Глава 14
Кто проиграет, а кто выиграет в метавселенной ...............................

Глава 15
Бытие в метавселенной .............................................................................. 

Заключение .......................................................................................................... 

Благодарности ..................................................................................................... 

Примечания ......................................................................................................... 

Предисловие к русскому изданию

Метавселенная —  это 3D-версия интернета и информационных 
технологий как таковых.

М Б

«К 2026 г . каждый четвертый из нас станет проводить в метавселенной не менее часа в день: работать, учиться, совершать покупки, общаться и развлекаться», —  утверждает в своем исследовании компания Gartner. Высокотехнологичные компании и ИТ-гиганты увлечены 
идеей метавселенной, крупные инвесторы вкладывают в проекты 
с метавселенными миллионы долларов.
У вас в руках результат многолетних наблюдений одного из самых влиятельных визионеров и теоретиков метавселенных, бывшего 
топ-менеджера Amazon и венчурного капиталиста Мэтью Болла —  
международный бестселлер «Метавселенн ая: Как она меняет наш 
мир». Автор книги помещает в исторический контекст развитие 
технологий, приближа ющих нас к новому цифровому пространству, 
рассуждает, как будет меняться виртуальный мир, и делится своим 
ви дением будущего метавселенной.
Но что же это такое —  метавселенная? По мнению Мэтью Болла, 
метавселенная —  это не просто виртуальная реальность или чрезвычайно увлекательная видеоигра. Это комбинация технологий, которая позволяет неограниченному количеству пользователей одновременно погружаться в визуализированные трехмерные виртуальные 
миры в режиме реального времени. На протяжении десятилетий 
подобные технологии были достоянием научной фантастики, но теперь они готовы проникнуть в каждую отрасль: от финансов и здравоохранения до образования и городского планирования, от сферы 
знакомств до потребления товаров и услуг.

В своей книге Мэтью Болл отправляет нас в богатый впечатлениями тур по «интернету будущего». Автор доказывает, что протометавселенные уже существуют: это передовые видеоигры, например 
Fortnite, Minecraft и Roblox. Впрочем, у этих миров есть ряд ограничений, которые их создателям предстоит преодолеть, чтобы обеспечить свое присутствие в будущей метавселенной. Болл перечисляет 
проблемы управления метавселенной, исследует роль Web3, блокчейнов и NFT, предсказывает победителей и проигравших в деле 
создания нового для нас виртуального мира.
По мнению автора, интернет больше не будет лежать у нас в ладони —  он станет окружать нас, значительная часть нашей жизни 
начнет происходить внутри метавселенной. Сейчас мы находимся 
только в начале интересного путешествия, до появления метавселенной предстоит пройти еще долгий путь. Поэтому мы советуем 
всем, кто готов заглянуть в завтрашний день, прочитать бестселлер 
Мэтью Болла, чтобы лучше понять, как человечество будет взаимодействовать в будущем и в каком направлении движется прогресс.

 Леонид Арнольдович Федун

Введение

Современные технологии часто преподносят сюрпризы, которых 
никто не мог предсказать. Но самых масштабных и самых фантастических изобретений часто начинают ждать уже за несколько десятилетий. В 1930-е гг. Ванневар Буш, тогда президент Института 
Карнеги в Вашингтоне, начал работать над идеей электромеханического устройства, в котором могли бы храниться все книги, записи 
и контакты человека и которое автоматически связывало бы их с помощью ассоциаций на основе ключевых слов, а не традиционных, 
по большей части иерархических моделей хранения. Буш подчеркивал, что получившийся Мемекс (сокращение от memory extender —  
«расширитель памяти») мог бы выдавать ответ «с превосходной скоростью и гибкостью», несмотря на значительные размеры его архива.
За годы, последовавшие за этими ранними изысканиями, Ванневар Буш стал одним из самых влиятельных инженеров и научных 
управленцев в американской истории. С 1939 по 1941 г. он был заместителем председателя и временно исполня ющим обязанности председателя Национального консультативного комитета по воздухоплаванию, предшественника NASA. Находясь на этом посту, Буш убедил 
президента Франклина Делано Рузвельта создать Бюро научных исследований и разработок (БНИР) —  новое федеральное агентство под 
руководством самого Буша, подчиня ющееся непосредственно президенту. Бюро получило практически неограниченное финансирование —  в первую очередь для секретных проектов, которые должны 
были поддержать усилия США во Второй мировой вой не.
Всего через четыре месяца после основания БНИР президент 
Рузвельт встретился с Бушем и вице-президентом Генри Уоллесом и одобрил программу по разработке ядерного оружия, названную Манхэттенским проектом. Для руководства этой программой 

М Е ТА В С Е Л Е Н Н А Я

Рузвельт создал Высшую политическую группу, в которую вошли он 
сам, Буш, Уоллес, военный министр США Генри Стимсон, начальник штаба армии США генерал Джордж Маршалл и Джеймс Конант, 
возглавивший подразделение БНИР, которым до него управлял Буш. 
Кроме того, напрямую Бушу подчинялся и Урановый комитет (позднее названный Исполнительным комитетом S-1).
После окончания вой ны в 1945 г., за два года до того как оставить свой пост руководителя БНИР, Буш написал две знаменитые 
статьи. Первая из них, «Наука: бесконечные рубежи», была адресована президенту: Буш призывал с наступлением мирного времени 
не уменьшить, а увеличить государственные капиталовложения в науку и технологии, а также предлагал основать Национальный научный фонд. Вторая статья, «Как мы можем мыслить», была опубликована в журнале The Atlantic —  здесь Буш подробно описал свою 
концепцию Мемекса.
В дальнейшем Буш отошел от государственных должностей, 
о его идеях стали забывать. Но довольно скоро его разноплановые 
достижения в государственной сфере, вклад в науку и общество начали складываться в единый пазл. Начиная с 1960-х гг. правительство США финансировало различные проекты Министерства обороны с участием внешних исследователей, университетов и других 
неправительственных организаций, которые совместно заложили 
основу интернета. В то же время идея Мемекса повлияла на создание и эволюцию гипертекста, одной из основных концепций Всемирной паутины: он пишется преимущественно на языке разметки 
гипертекста (HyperText Markup Language, HTML) и позволяет пользователям мгновенно получать доступ к почти бесконечному объему 
онлайн- контента при клике на тот или иной фрагмент текста. Двадцатью годами позже  федеральное правительство США основало Инженерный совет интернета для управления техническим развитием 
набора интернет- протоколов (Internet Protocol Suite) и с помощью 
Министерства обороны учредило Консорциум Всемирной паутины 
(World Wide Web Consortium), который наряду с другими обязанностями управляет текущим развитием HTML.
Технический прогресс, как правило, протекает вдалеке от поля 
зрения общественности, однако научная фантастика часто предлагает широкой публике яркий и точный образ будущего. В 1968 г. 
цветной телевизор был менее чем у 10% американских семей, однако в фильме «2001 год: Космическая одиссея», ставшем вторым 

Доступ онлайн
215 ₽
В корзину