Создай свой собственный язык программирования. Руководство программиста по разработке компиляторов, интерпретаторов и доменно-ориентированных языков для решения современных вычислительных задач
Покупка
Тематика:
Проектирование, отладка и тестирование ПО. Вспомогательные средства проектирования. CASE-технологии
Издательство:
ДМК Пресс
Автор:
Клинтон Л. Джеффери
Перевод:
Минц С. В.
Год издания: 2023
Кол-во страниц: 408
Дополнительно
Вид издания:
Практическое пособие
Уровень образования:
Профессиональное образование
ISBN: 978-5-93700-140-5
Артикул: 817221.01.99
Книга рассказывает о том, как разрабатывать уникальные языки программирования, чтобы сократить время и стоимость создания приложений для новых или специализированных областей применения вычислительной техники. Вы начнете с реализации интерфейса компилятора для вашего языка, включая лексический и синтаксический анализатор, а к концу чтения сможете разрабатывать и воплощать в коде свои собственные языки, позволяющие компилировать и запускать программы.
Издание адресовано разработчикам программного обеспечения, заинтересованным в создании собственного языка. Для изучения материала потребуется опыт программирования на языке высокого уровня, таком как Java или C++.
- Полная коллекция по информатике и вычислительной технике
- ДМК Пресс. Информационные системы и технологии
- ДМК Пресс. ИТ-технологии для профессионалов
- Интермедиатор. Информационные системы и технологии (сводная)
- Интермедиатор. ИТ-технологии для профессионалов (сводная)
- Проектирование, отладка и тестирование ПО. Вспомогательные средства проектирования. CASE-технологии
Тематика:
ББК:
УДК:
ОКСО:
- ВО - Бакалавриат
- 02.03.02: Фундаментальная информатика и информационные технологии
- 09.03.01: Информатика и вычислительная техника
- 09.03.02: Информационные системы и технологии
- 09.03.03: Прикладная информатика
- 09.03.04: Программная инженерия
ГРНТИ:
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов
Клинтон Л. Джеффери Создай свой собственный язык программирования
Build Your Own Programming Language A programmer’s guide to designing compilers, interpreters, and DSLs for solving modern computing problems Clinton L. Jeffery BIRMINGHAM—MUMBAI
Создай свой собственный язык программирования Руководство программиста по разработке компиляторов, интерпретаторов и доменноориентированных языков для решения современных вычислительных задач Клинтон Л. Джеффери Москва, 2023
УДК 004.42 ББК 32.372 Д40 Клинтон Л. Джеффери Д40 Создай свой собственный язык программирования. Руководство про граммиста по разработке компиляторов, интерпретаторов и доменноориентированных языков для решения современных вычислительных задач / пер. с англ. С. В. Минца. – М.: ДМК Пресс, 2023. – 408 с.: ил. ISBN 978-5-93700-140-5 Книга рассказывает о том, как разрабатывать уникальные языки программирования, чтобы сократить время и стоимость создания приложений для новых или специализированных областей применения вычислительной техники. Вы начнете с реализации интерфейса компилятора для вашего языка, включая лексический и синтаксический анализатор, а к концу чтения сможете разрабатывать и воплощать в коде свои собственные языки, позволяющие компилировать и запускать программы. Издание адресовано разработчикам программного обеспечения, заинтересованным в создании собственного языка. Для изучения материала потребуется опыт программирования на языке высокого уровня, таком как Java или C++. УДК 004.42 ББК 32.372 First published in the English language under the title ‘Build Your Own Programming Language’ – (9781800204805) Все права защищены. Любая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельцев авторских прав. Copyright ©Packt Publishing 2021 © Оформление, издание, перевод, ДМК Пресс, 2022 ISBN (анг.) 978-1-80020-480-5 ISBN (рус.) 978-5-93700-140-5
Памяти переводчика Семена Викторовича Минца, просто очень хорошего человека Эта книга – его последний перевод. С Семеном было очень приятно работать – он был немногословен и деловит. Отлично знал информатику и программирование и перевел для нас «Введение в логическое программирование», «Объяснимые модели искусственного интеллекта на Python», «Искусство неизменяемой архитектуры» и эту последнюю. Он ушел слишком несправедливо рано, мог бы еще многое сделать. Будет не хватать его. Людей, особенно талантливых, заменить невозможно. Заместитель главного редактора Сенченкова Елена
Оглавление Об авторах ......................................................................................... 16 О рецензентах ................................................................................... 16 Предисловие ...................................................................................... 17 Для кого эта книга ............................................................................................17 Что скрывает обложка ......................................................................................17 Как получить от этой книги максимальную пользу .......................................20 Загрузка примеров ...........................................................................................20 Видео .................................................................................................................20 Цветные иллюстрации .....................................................................................20 Используемые сокращения ..............................................................................20 Список опечаток ...............................................................................................21 Нарушение авторских прав .............................................................................21 ЧАСТЬ I. ИНТЕРФЕЙСЫ ЯЗЫКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ ................................................................ 23 Глава 1. Зачем создавать еще один язык программирования? ............................................................... 25 Итак, вы хотите создать свой собственный язык программирования... ......25 Типы реализации языков программирования ...........................................26 Организация реализации языка байт-кода ................................................27 Языки, используемые в примерах ...............................................................28 Язык и библиотека – в чем разница? ..............................................................30 Применимость к другим задачам разработки программного обеспечения ......................................................................................................30 Определение требований к вашему языку .....................................................31 Тематическое исследование – требования, которые вдохновили на создание языка Unicon ................................................................................33 Требование Unicon № 1 – сохранять то, что люди любят в Icon ................34 Требование Unicon № 2 – поддержка крупномасштабных программ, работающих с большими данными .............................................................34 Требование Unicon № 3 – высокоуровневый ввод/вывод для современных приложений ....................................................................35 Требование Unicon № 4 – обеспечить универсально реализуемые системные интерфейсы ...............................................................................35 Заключение .......................................................................................................36 Вопросы .............................................................................................................36
Глава 2. Дизайн языка программирования .................................. 37 Определение видов слов и пунктуации в вашем языке ................................38 Определение потока управления ....................................................................40 Решение о том, какие типы данных поддерживать .......................................41 Атомарные типы ...........................................................................................41 Составные типы ............................................................................................42 Типы, специфичные для конкретной области ...........................................44 Общая структура программы ..........................................................................44 Завершение определения языка Jzero ............................................................45 Тематическое исследование – проектирование графических объектов в Unicon .............................................................................................46 Поддержка языка для графики 2D ...............................................................47 Добавление поддержки трехмерной графики ............................................49 Заключение .......................................................................................................50 Вопросы .............................................................................................................50 Глава 3. Сканирование исходного кода ........................................ 52 Технические требования ..................................................................................52 Лексемы, лексические категории и токены ....................................................53 Регулярные выражения ....................................................................................54 Правила регулярных выражений ................................................................54 Примеры регулярных выражений ...............................................................56 Использование UFlex и JFlex ............................................................................57 Раздел заголовка ...........................................................................................58 Раздел регулярных выражений ...................................................................58 Написание простого сканера исходного кода ............................................59 Запуск сканера ..............................................................................................62 Токены и лексические атрибуты .................................................................63 Расширение нашего примера для построения токенов ............................64 Написание сканера для Jzero ...........................................................................66 Спецификация Jzero flex ..............................................................................66 Код Unicon Jzero ............................................................................................69 Код Java Jzero .................................................................................................72 Запуск сканера Jzero .....................................................................................75 Регулярных выражений не всегда достаточно ...............................................76 Заключение .......................................................................................................80 Вопросы .............................................................................................................80 Глава 4. Парсинг................................................................................. 81 Технические требования ..................................................................................81 Анализ синтаксиса ...........................................................................................82 Понимание бесконтекстных грамматик .........................................................83 Написание правил бесконтекстной грамматики .......................................84 Написание правил для программных конструкций .................................85 Использование iyacc и BYACC/J........................................................................87 Объявление символов в разделе заголовка ................................................88 Оглавление 7
Составление раздела бесконтекстной грамматики yacc ............................89 Понимание парсеров yacc ...........................................................................90 Устранение конфликтов в парсерах yacc .................................................. 92 Исправление синтаксических ошибок ........................................................93 Создание игрушечного примера .................................................................93 Написание парсера для Jzero ...........................................................................98 Спецификация Jzero lex ...............................................................................98 Спецификация yacc в Jzero ..........................................................................98 Код Unicon Jzero ..........................................................................................103 Код парсера Jzero на языке Java .................................................................105 Запуск парсера Jzero ...................................................................................105 Улучшение сообщений об ошибках синтаксиса ...........................................107 Добавление деталей в сообщения Unicon об ошибках синтаксиса ........108 Добавление деталей в сообщения Java об ошибках синтаксиса .............108 Использование Merr для создания лучших сообщений об ошибках синтаксиса ..............................................................................109 Заключение .....................................................................................................110 Вопросы ...........................................................................................................110 Глава 5. Деревья синтаксиса .........................................................111 Технические требования ................................................................................111 Использование GNU make ..............................................................................112 Изучение деревьев .........................................................................................115 Определение типа дерева синтаксиса ......................................................115 Деревья разбора в сравнении с деревьями синтаксиса ...........................117 Создание листьев из терминальных символов ............................................119 Обертывание токенов в листья ..................................................................120 Работа со стеком значений YACC ..............................................................120 Обертка листьев для стека значений парсера ..........................................122 Определение нужных вам листьев ...........................................................123 Построение внутренних узлов из правил производства .............................124 Доступ к узлам дерева в стеке значений ..................................................124 Использование фабричного метода узла дерева .....................................126 Формирование деревьев синтаксиса для языка Jzero ..................................127 Отладка и тестирование вашего дерева синтаксиса ....................................134 Предотвращение распространенных ошибок в дереве синтаксиса .......134 Распечатка вашего дерева в текстовом формате .....................................136 Печать дерева с помощью dot ....................................................................138 Заключение .....................................................................................................143 Вопросы ...........................................................................................................143 ЧАСТЬ II. ОБХОДЫ ДЕРЕВА СИНТАКСИСА .........................145 Глава 6. Таблицы символов ...........................................................147 Технические требования ................................................................................148 Создание основы для таблиц символов ........................................................148 Объявления и области видимости.............................................................148 8 Оглавление
Присваивание и разыменование переменных ........................................149 Выбор подходящего обхода дерева для работы .......................................150 Создание и заполнение таблиц символов для каждой области видимости .........................................................................................151 Добавление семантических атрибутов к деревьям синтаксиса ..............152 Определение классов для таблиц символов и записей в таблицах символов ..................................................................................154 Создание таблиц символов ........................................................................155 Заполнение таблиц символов ....................................................................157 Синтез атрибута isConst .............................................................................159 Проверка наличия необъявленных переменных .........................................160 Идентификация тел методов .....................................................................160 Выявление использования переменных в теле метода ...........................161 Поиск повторно объявленных переменных .................................................162 Вставка символов в таблицу символов .....................................................163 Сообщение о семантических ошибках .....................................................163 Обработка пакетов и областей видимости классов в Unicon ......................164 Искажение имен .........................................................................................165 Вставка self для ссылок на переменные-члены .......................................166 Вставка self в качестве первого параметра в вызовы методов ...............166 Тестирование и отладка таблиц символов ....................................................167 Заключение .....................................................................................................169 Вопросы ...........................................................................................................170 Глава 7. Проверка базовых типов .................................................171 Технические требования ................................................................................171 Представление типов в компиляторе ...........................................................171 Определение базового класса для представления типов ........................172 Подклассификация базового класса для сложных типов ........................173 Присвоение информации о типе объявленным переменным ....................175 Синтез типов из зарезервированных слов ...............................................177 Наследование типов в списке переменных ..............................................178 Определение типа в каждом узле дерева синтаксиса ..................................179 Определение типа в листьях ......................................................................180 Вычисление и проверка типов во внутренних узлах ...............................182 Проверка типов во время выполнения и вывод типов в Unicon .................186 Заключение .....................................................................................................188 Вопросы ...........................................................................................................188 Глава 8. Проверка типов в массивах, вызовах методов и доступах к структурам ................................................................189 Технические требования ................................................................................189 Операции проверки типов массивов ............................................................189 Управление объявлениями переменных в массивах ...............................190 Проверка типов при создании массива ....................................................191 Проверка типов при обращении к массиву ..............................................193 Проверка вызовов методов ............................................................................194 Оглавление 9
Вычисление параметров и информации о возвращаемом типе .................................................................................194 Проверка типов в каждом месте вызова метода ......................................197 Проверка типов в операторах возврата ....................................................200 Проверка обращений к структурированным типам ....................................202 Обработка объявлений переменных экземпляра ....................................202 Проверка типов при создании экземпляра ..............................................203 Проверка типов при обращении к экземпляру ........................................205 Заключение .....................................................................................................208 Вопросы ...........................................................................................................209 Глава 9. Генерация промежуточного кода ..................................210 Технические требования ................................................................................210 Подготовка к генерации кода ........................................................................210 Зачем генерировать промежуточный код? ..............................................211 Изучение областей памяти в созданной программе ...............................211 Представление типов данных для промежуточного кода .......................212 Добавление атрибутов промежуточного кода в дерево...........................214 Генерация меток и временных переменных ............................................215 Набор инструкций промежуточного кода ....................................................218 Инструкции .................................................................................................218 Декларации .................................................................................................219 Аннотирование деревьев синтаксиса метками для потока управления ..................................................................................219 Генерация кода для выражений ....................................................................222 Генерация кода для потока управления........................................................225 Генерация целевых меток для выражений условий ................................225 Генерация кода для циклов ........................................................................228 Генерация промежуточного кода для вызовов методов ..........................229 Проверка сгенерированного промежуточного кода ................................231 Заключение .....................................................................................................232 Глава 10. Раскраска синтаксиса в IDE ..........................................233 Загрузка примеров IDE, используемых в этой главе ....................................234 Интеграция компилятора в редактор программиста ..................................236 Анализ исходного кода из среды IDE ........................................................236 Отправка выходных данных компилятора в IDE .....................................237 Предотвращение повторного разбора всего файла при каждом изменении .................................................................................238 Использование лексической информации для раскрашивания токенов ..........................................................................242 Расширение компонента EditableTextList для поддержки цвета ..................................................................................242 Раскрашивание отдельных токенов по мере их создания.......................242 Подсветка ошибок с использованием результатов разбора ........................243 Добавление поддержки Java ..........................................................................245 Заключение .....................................................................................................247 10 Оглавление