Книжная полка Сохранить
Размер шрифта:
А
А
А
|  Шрифт:
Arial
Times
|  Интервал:
Стандартный
Средний
Большой
|  Цвет сайта:
Ц
Ц
Ц
Ц
Ц

Книга начинающего шахматиста

Покупка
Артикул: 700660.02.99
«Книга начинающего шахматиста» Григория Яковлевича Левенфиша — признанная классика и, пожалуй, лучший учебник по шахматам для начинающих любого возраста. По ней учились десятки тысяч шахматистов, многие из которых стали гроссмейстерами и чемпионами мира. Перед вами понятное и подробное руководство, в котором есть и теория, и упражнения разной степени сложности, и примеры выигрышных партий. Авторская методика поможет вам развить шахматное зрение и память, вы научитесь создавать свои собственные комбинации и побеждать! Шахматы — это не только спорт, в них есть место для творчества и фантазии. С помощью этой книги вы сможете увидеть и оценить всю красоту великой игры.
Левенфиш, Г. Я. Книга начинающего шахматиста / Г. Я. Левенфиш. - Москва : Альпина Пабл., 2017. - 401 с. - ISBN 978-5-9614-6057-5. - Текст : электронный. - URL: https://znanium.ru/catalog/product/2019000 (дата обращения: 22.11.2024). – Режим доступа: по подписке.
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов
Г. Я. Левенфиш




КНИГА начинающего ШАХМАТИСТА






Q альпина ПАБЛИШЕР

Москва

2017

УДК 794.1
ББК 75.581
     Л35




    ЛевенфишГ.Я.

Л35 Книга начинающего шахматиста / Г.Я. Левенфиш. — М. : Альпина Паблишер, 2017. — 399 с.
       ISBN 978-5-9614-6057-5
       «Книга начинающего шахматиста» Григория Яковлевича Левен-фиша — признанная классика и, пожалуй, лучший учебник по шахматам для начинающих любого возраста. По ней учились десятки тысяч шахматистов, многие из которых стали гроссмейстерами и чемпионами мира. Перед вами понятное и подробное руководство, в котором есть и теория, и упражнения разной степени сложности, и примеры выигрышных партий. Авторская методика поможет вам развить шахматное зрение и память, вы научитесь создавать свои собственные комбинации и побеждать! Шахматы — это не только спорт, в них есть место для творчества и фантазии. С помощью этой книги вы сможете увидеть и оценить всю красоту великой игры.

УДК 794.1
ББК 75.581










                                      Все права защищены. Никакая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, включая размещение в сети интернет и в корпоративных сетях, а также запись в память ЭВМ, для частного или публичного использования, без письменного разрешения владельца авторских прав. По вопросу организации доступа к электронной библиотеке издательства обращайтесь по адресу mylib@alpina.ru

ISBN 978-5-9614-6057-5

                                  © Г.Я. Левенфиш, наследники, 2017
         © ООО «Альпина Паблишер», 2017

ОГЛАВЛЕНИЕ

Предисловие к первому изданию ..........................5
Глава 1. Шахматная доска и фигуры.................7
Глава 2. Правила игры ............................ 17
Глава 3. Мат одинокому королю. Ферзь против легкой фигуры. Ферзь против пешки.................38
Глава 4. Методика обучения начинающих шахматистов .52
Глава 5. Относительная ценность фигур.
           Нападение. Защита. Размен. Борьба с просмотрами. Выбор объекта для нападения .61
Глава   6. Пешечные окончания..........................78
Глава   7. Как развивать игру в начале партии..........92
Глава   8. Пешечные окончания (продолжение) ..........106
Глава   9. Двойное нападение..........................133
Глава   10. Многопешечные окончания ................. 148
Глава   11. Линейная связка ..........................157
Глава   12. Дебюты .................................. 176
Глава 13. Концы игр. Ладья против коня или слона.
           Фигуры против пешек........................197
Глава   14. Ладейные окончания....................... 217

Глава 15. Атака короля противника ...................240
Глава 16. Концы игр. Слон с пешкой против слона. Одноцветные и разноцветные слоны.
            Слон против коня ........................265
Глава 17.   Шахматные комбинации ....................282
Глава 18. Концы игр. Мат конем и слоном. Ферзь против ладьи. Ферзевые окончания.....................299
Глава 19.   Шахматные комбинации. Две ладьи на
            предпоследней горизонтали. Вскрытый шах, «мельница», двойной шах, ловля ферзя ............................ 315
Глава 20.    Жертва ферзя ...........................326
Глава 21.   Ладейные окончания (продолжение) ........336
Глава 22. Стратегия и ее значение.
            Примеры стратегических планов.
            Филидор, Петров, Морфи, Стейниц.
            Учение Стейница о позиционной игре. Чигорин .................................354
Глава 23. Русская и советская шахматная школа .......368

Послесловие .........................................383

Решения задач и упражнений...........................387

Примечания к изданию 2017 г..........................398

ПРЕДИСЛОВИЕ К ПЕРВОМУ ИЗДАНИЮ


Настоящая книга предназначена для начинающих и малоквалифицированных любителей. По сравнению с другими работами автора в области учебной шахматной литературы она сделана более популярной и доходчивой. Автор стремился шаг за шагом ввести читателя в круг шахматных идей и научить его разумно и последовательно вести борьбу в постепенно усложняющихся позициях. О правильной методике работы над книгой и умелом сочетании теории с практической игрой подробно сказано в четвертой главе книги.
  Автор просит читателей точно выполнять методические указания и до полного усвоения материала не забегать вперед. «Тише едешь — дальше будешь» — эта народная мудрость оправдается при изучении книги.

5


Глава 1

        ШАХМАТНАЯ ДОСКА И ФИГУРЫ


ШАХМАТНАЯ ДОСКА

Шахматная партия ведется обычно двумя противниками (партнерами)*. Один из противников играет белыми фигурами, а другой — черными.
   Игра происходит на квадратной доске, каждая сторона которой состоит из 8 клеток. Следовательно, шахматная доска разделена на 64 клетки, которые называются полями (или иногда пунктами). Для того чтобы ясно различать границы полей, они попеременно окрашены в светлый и темный цвета. Светлые поля называются белыми, а темные — черными. Начинающему шахматисту надо прежде

  * Участвовать с каждой стороны может и группа лиц — такие партии называются консультационными.

всего хорошо изучить шахматную доску.
   Шахматная доска при игре должна быть расположена так, как указано на диагр. 1. Отметим, что на диаграммах в начальном положении белые фигуры всегда расположены внизу, а черные — вверху. Нижнее угловое



7

поле с правой стороны играющего должно быть белое.
   Для записи партий и положений существует шахматная нотация. С этой целью прежде всего необходимо обозначить все поля шахматной доски.
   Если через каждые 8 клеток, идущих от одного противника к другому, провести линию, то получится 8 линий, указанных на диагр. 2 стрелками. Эти линии обозначаются буквами латинского алфавита: а, b, с, d, е, f, g, h. Крайняя левая линия от играющего белыми фигурами или, что то же самое, крайняя правая от играющего черными фигурами будет линия «а», следующая — «b» и т. д. Так как на шахматной диаграмме линии идут сверху вниз, их называют вертикалями.

   Перпендикулярно к вертикалям проводятся 8 параллельных линий, указанных на диагр. 2 пунктиром. Они называются горизонталями, или рядами, и нумеруются цифрами от 1 до 8. Ближайшим к играющему белыми фигурами будет первый ряд, затем — второй и т. д., к играющему черными фигурами ближайшим будет восьмой ряд, потом — седьмой и т. д.
   Каждое поле доски обозначается буквой вертикали и цифрой горизонтали. Назовите поля, на которых на диагр. 3 стоят пешки.
   Следовательно, угловые поля у играющего белыми фигурами обозначаются а1 и h1, у играющего черными фигурами — а8 и h8. Кроме вертикалей и горизонталей, через поля одина

№ 2
abcde f gh

№ 3

8

кового цвета можно провести косые линии, называемые диагоналями. Например, через b4 проходят две диагонали: а3— b4—c5—d6—e7—f8 и e1—d2— с3—Ь4— а5. Сокращенно эти диагонали обозначаются так: a3—f8 и е1—а5. Через поле d7 проходят диагонали а4—е8 и h3—c8, а через поле а8 — только одна диагональ Ы—а8.
  Шахматную доску нужно знать в совершенстве, даже не глядя на нее.

Упражнения
1. Положите доску так, как будто вы играете белыми фигурами. Най

дите на доске поля d4, f7, с3, e5, g6, g4.
2. Найдите со стороны играющих черными фигурами поля с6, h2, d3, а5, g2, f8.
3. Добейтесь того, чтобы находить любые поля без задержки как со стороны играющих белыми фигурами, так и со стороны играющих черными фигурами.
4. Не глядя на доску, определите цвет полей с3, h5, d6, Ь4, f7, а2, е7, g3.
5. Не глядя на доску, назовите все поля, составляющие диагональ h2—b8; d1—h5.
6. Не глядя на доску, назовите диагонали, проходящие через поле d5, и укажите составляющие их поля.

ФИГУРЫ

В дальнейшем, для простоты изложения, белые и черные фигуры, а также играющих ими будем называть сокращенно «белыми» и «черными».
   У каждой стороны имеется 8 фигур (король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня) и 8 пешек.
   В дальнейшем будем обозначать сокращенно: короля — Кр, ферзя — Ф, ладью — Л, слона — С, коня — К, пешку — п. На диаграммах фигуры будут обозначены так:

Наименование  Обозначение   
   фигур     на диаграммах  
             белые   черные
Король                      
Ферзь                       
Ладья                       
Слон              й *       
Конь              & 4       
Пешка             а 1       

   Первоначальная расстановка фигур на доске показана на ди-агр. 4.

9

   Начинающие шахматисты часто ошибаются в расстановке короля и ферзя. Запомните, что ферзь находится на поле своего цвета, т. е. белый ферзь на белом поле, а черный — на черном.
   Таким образом, положение черных фигур на доске не является полностью симметричным,


а только зеркальным отображением белых.

Упражнения

Проделайте следующие упражнения.
1. Назовите поля, на которых стоят в начальном положении белые кони, черные слоны, белый ферзь, черный король. Повторите это упражнение, смотря на доску со стороны черных.
2. Не глядя на доску, назовите расположение черных и белых фигур и пешек в начале игры.
3. Вы играете черными. Назовите поле в пятом, считая от вас, ряду и на четвертой слева вертикали.
4. Не глядя на доску, назовите поле пересечения диагоналей e1—h4 и g1—a7; h3—c8 и a2—g8.
5. Назовите поле пересечения горизонтали a4—h4 с диагональю h1—a8.

ХОДЫ ФИГУР И ПЕШЕК

Шахматная партия состоит из серии ходов. Сначала делают ход белые, затем черные, после чего следует опять ход белых, потом — черных, и так далее — до конца партии. Ход состоит из передвижения играющим собственной фигуры или пешки с одного поля на другое. Рассмотрим сначала ход короля.

   Король ходит на любое соседнее поле по горизонтали, вертикали и диагонали, следовательно, перемещается только на одну клетку. На диагр. 5 и 5а поля, на которые может пойти король, отмечены крестиками.
   Король, стоящий на b4, так же как и король, стоящий на g7, имеет выбор из восьми ходов. Если король находится

io