Занимательная информатика
Покупка
Тематика:
Информатика
Издательство:
Лаборатория знаний
Год издания: 2021
Кол-во страниц: 427
Дополнительно
Вид издания:
Научно-популярная литература
Уровень образования:
Дополнительное профессиональное образование
ISBN: 978-5-93208-515-8
Артикул: 690283.02.99
Книга во многом аналогична популярным книгам «Занимательная физика» Я. И. Перельмана, «Математические чудеса и тайны» М. Гарднера, «В царстве смекалки» Е. И. Игнатьева, «Математическая смекалка» Б. А. Кордемского и др. Она содержит большое количество разнообразных занимательных логических задач и головоломок, интересных фактов и полезных программ, простейших компьютерных игр, фокусов и др. Материалы книги охватывают широкий круг вопросов информатики, вычислительной техники и информационных и коммуникационных технологий (системы счисления, кодирование информации, логика, основы программирования, Интернет и др.). Эти материалы можно использовать как в учебном процессе, так и для внеклассной работы с учащимися. Для всех, кто интересуется информатикой.
Тематика:
ББК:
УДК:
ОКСО:
- ВО - Бакалавриат
- 02.03.01: Математика и компьютерные науки
- 02.03.02: Фундаментальная информатика и информационные технологии
- 09.03.01: Информатика и вычислительная техника
- 09.03.02: Информационные системы и технологии
ГРНТИ:
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов
ИНФОРМАТИКА ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ Д. М. Златопольский 6-е издание, электронное Москва Лаборатория знаний 2021
УДК 004.9 ББК 32.97 З-67 Златопольский Д. М. З-67 Занимательная информатика / Д. М. Златопольский. — 6-е изд., электрон. — М. : Лаборатория знаний, 2021. — 427 с. — Систем. требования: Adobe Reader XI ; экран 10". — Загл. с титул. экрана. — Текст : электронный. ISBN 978-5-93208-515-8 Книга во многом аналогична популярным книгам «Занимательная физика» Я. И. Перельмана, «Математические чудеса и тайны» М. Гарднера, «В царстве смекалки» Е. И. Игнатьева, «Математическая смекалка» Б. А. Кордемского и др. Она содержит большое количество разнообразных занимательных логических задач и головоломок, интересных фактов и полезных программ, простейших компьютерных игр, фокусов и др. Материалы книги охватывают широкий круг вопросов информатики, вычислительной техники и информационных и коммуникационных технологий (системы счисления, кодирование информации, логика, основы программирования, Интернет и др.). Эти материалы можно использовать как в учебном процессе, так и для внеклассной работы с учащимися. Для всех, кто интересуется информатикой. УДК 004.9 ББК 32.97 Деривативное издание на основе печатного аналога: Занимательная информатика / Д. М. Златопольский. — 5-е изд. — М. : Лаборатория знаний, 2018. — 424 с. : ил. ISBN 978-5-00101-104-0. В соответствии со ст. 1299 и 1301 ГК РФ при устранении ограничений, установленных техническими средствами защиты авторских прав, правообладатель вправе требовать от нарушителя возмещения убытков или выплаты компенсации ISBN 978-5-93208-515-8 © Лаборатория знаний, 2015
Предисловие . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 1. Двоичная система — не только в компьютере!. . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 1.1. Штрихкод . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 1.2. Двоичное кодирование в фотоаппарате. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 1.3. Повар и пицца . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 1.4. Градуировка весов. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 1.5. Серебряная цепочка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 1.6. Семь кошельков. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 1.7. Волшебная таблица. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 1.8. Семь табличек . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 1.9. Волшебная карточка. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 1.10. Фокус. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 1.11. Как отгадать число? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 1.12. А если солгать? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 1.13. Пять мешков с фальшивыми монетами. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 1.14. Найти фальшивую монету . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 1.15. Двоичная система и «Ханойские башни» . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 1.16. Задача Иосифа Флавия — частный случай. . . . . . . . . . . . . . . . . 29 1.17. Игра «ним» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 1.18. «Шоколадка». . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 2. Перемещение предметов и… животных. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 2.1. Выкатить шарики . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 2.2. Восемь монет . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 2.3. Шесть монет . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 2.4. Еще две задачи на перекладывание монет . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 2.5. Задачи со спичками. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 2.5.1. Собрать в группы по 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 2.5.2. Собрать в группы по 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 2.6. Переставить шашки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 2.7. Девять шашек . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 2.8. «Уголки». . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 2.9. Перемещение лошадей . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 2.10. В зоопарке. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 2.11. Перестановка коней . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 2.12. Перемещаем карточки, или Как апельсин превратить в собаку. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 2.13. Еще 8 задач на перемещение карточек . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 2.14. Упорядочить карточки. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Содержание
2.15. Сортировка, или «По ранжиру — стройся!». . . . . . . . . . . . . . . . 45 2.15.1. Сортировка выбором . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 2.15.2. Сортировка вставками . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 2.15.3. Сортировка обменом . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 2.16. Ханойские башни . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 3. 64 задачи для Водомера . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 4. Взвешиваем всё — от крупы до золотых монет . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 4.1. Взвешивание крупы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 4.2. Как отмерить 9 кг гвоздей? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 4.3. Как отмерить 1 кг сахара? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 4.4. Неправильные весы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 4.5. Потерянная гиря . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 4.6. 19 гирек. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 4.7. Как оставить себе золотую монету? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 4.8. Три монеты, одна — фальшивая. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 4.9. 81 монета, одна — фальшивая . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 4.10. 101 монета, одна — фальшивая . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 4.11. 51 монета, одна — фальшивая . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 4.12. Антиквар и 99 монет. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 4.13. 61 монета, две — фальшивые . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 4.14. 103 монеты, две — фальшивые . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 4.15. 10 монет: 5 золотых и 5 серебряных. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 4.16. Шесть монет, две — фальшивые. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 4.17. Странные весы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 4.18. 6 монет, 2 фальшивые, не очень точные весы. . . . . . . . . . . . . . . 66 4.19. 8 монет, 2 фальшивые. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 4.20. Разложить 22 монеты на две кучки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 4.21. Мешок с фальшивыми монетами . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 4.22. Еще один мешок с фальшивыми монетами. . . . . . . . . . . . . . . . . 66 4.23. 12 мешков с золотыми монетами . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 4.24. 101 монета, 50 фальшивых . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 4.25. Пять кучек по 5 монет. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 4.26. Экспертиза фальшивых монет . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 4.27. 201 монета, 50 фальшивых . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 4.28. Случай в тюрьме для пиратов . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 4.29. Три пары монет . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 4.30. 20 металлических кубиков . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 4.31. Двенадцать монет . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 5. Маневры, переходы, переезды.... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 5.1. Формирование состава . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 5.2. Перестановка вагонов. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 5.3. И опять формирование состава . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 5.4. Перестановка вагона и цистерны . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 5.5. Ночной переход по мосту . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 5.6. Переход по пустыне. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 5.7. Задача о лифте . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Занимательная информатика 4
6. Пляшущие человечки и лысина раба . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 6.1. Шифр Цезаря . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 6.2. Буратино и шифровка. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 6.3. Машина для расшифровки из бумаги . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 6.4. «Тарабарская грамота» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 6.5. Карл пишет Кларе . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 6.6. Номера вместо букв. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 6.7. Однажды в поезде . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 6.8. Расшифровка текста. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 6.9. Частотный анализ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 6.10. Что такое «лягяня»?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 6.11. Шифр Вижинера . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 6.12. Послание будущим издателям . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 6.13. Перестановочный шифр. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 6.14. Шифрование двумя цифрами . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 6.15. Шифр Тритемиуса. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 6.16. Три письма . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 6.17. Шифрование текста с помощью таблиц. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 6.18. Игра в прятки, или Что такое стеганография. . . . . . . . . . . . . . . 89 7. Числовые ребусы и кросснамберы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 7.1. Ребусы со звездочками . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 7.2. Ребусы в четверичной системе счисления. . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 7.3. Числовой ребус в шестеричной системе счисления. . . . . . . . . . 98 7.4. Числовые ребусы в двенадцатеричной системе счисления . . . 99 7.5. Числовой ребус в системе счисления с неизвестным основанием . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 7.6. Кросснамберы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 8. На пальцах и в уме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 8.1. Рука человека как счетная машина. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 8.2. Возведение двузначных чисел в квадрат. . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 8.3. Еще восемь приемов быстрого счета . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 8.3.1. Быстрое возведение в квадрат . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 8.3.2. Квадраты чисел, состоящих из единиц . . . . . . . . . . . . . 112 8.3.3. Другие степени числа 11 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 8.3.4. Произведение двух «особых» чисел . . . . . . . . . . . . . . . . 113 8.3.5. Умножение числа 37 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 8.3.6. Особенные случаи умножения на 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 8.3.7. Особенные случаи деления на 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 8.3.8. Деление на число без восьмерки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 8.4. Извлечение корня — не на пальцах и не в уме . . . . . . . . . . . . . 115 8.4.1. Правило извлечения квадратного корня . . . . . . . . . . . . 115 8.4.2. Правило извлечения кубического корня. . . . . . . . . . . . 118 8.5. Извлечение кубического корня в уме . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 8.6. Сокращенное вычисление среднего арифметического. . . . . . 121 9. Семь полезных программ, и не только. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 9.1. Превратим компьютер в будильник. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 9.2. Как установить на программу пароль . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 9.3. Каким днем недели был день вашего рождения . . . . . . . . . . . 128 9.4. «Звездное небо» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 9.5. Проверка скорости реакции человека . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 5 Содержание
9.6. Биологические ритмы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 9.7. Обмен значениями между переменными . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 9.8. Рекурсия. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 10. Ваш помощник — калькулятор . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 10.1. Вычисление процентов. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 10.2. Память калькулятора . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 10.3. Автоматическая память. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 10.4. Использование клавиши обратного числа . . . . . . . . . . . . . . . . 149 10.5. Калькулятор-«переводчик» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 10.6. Фокус с датой рождения. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 11. Компьютерные фокусы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 11.1. Компьютер отгадывает день рождения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 11.2. Компьютер отгадывает дату рождения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 11.3. Компьютерные фокусы на отгадывание чисел. . . . . . . . . . . . . 156 11.3.1. Фокус ¹ 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 11.3.2. Фокус ¹ 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 11.3.3. Фокус ¹ 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 11.3.4. Фокус ¹ 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 11.3.5. Фокус ¹ 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 11.3.6. Фокус ¹ 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 11.3.7. Фокус ¹ 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 11.3.8. Фокус ¹ 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 11.3.9. Фокус ¹ 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 11.3.10. Фокус ¹ 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 11.3.11. Фокус ¹ 11 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 11.3.12. Фокус ¹ 12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 11.4. Компьютерный фокус «Отгадай число» . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 11.5. Фокус «Отгадывание названий». . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 11.6. Варианты фокуса «Отгадывание названий» . . . . . . . . . . . . . . 169 11.7. Игра-упражнение «Поймай слово» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 11.8. «Отгадыватель мыслей» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 12. Моделирование простейших игр на компьютере . . . . . . . . . . . . . 177 12.1. Игра «Чет или нечет»? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 12.1.1. Программа на школьном алгоритмическом языке . . 177 12.1.2. Игра в среде Microsoft Excel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179 12.2. Игра «Отгадай число» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 12.3. Игра «Кубик». . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 12.3.1. Программа на школьном алгоритмическом языке . . 183 12.3.2. Игра в среде Microsoft Excel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 12.4. Игра «Карты» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 12.4.1. Программа на школьном алгоритмическом языке . . 185 12.4.2. Игра в среде Microsoft Excel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 12.5. Игра «Быки и коровы». . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 12.6. Игра Баше. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 13. Лабиринты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 13.1. Нить Ариадны . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 13.2. Лабиринт из комнат . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 13.3. Мышь в лабиринте . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 13.4. Разные лабиринты . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 Занимательная информатика 6
14. Софизмы и парадоксы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 14.1. 4 руб. = 40 000 коп. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 14.2. 2 2 = 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 14.3. 5 = 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 14.4. 2 = 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 14.5. 5 = 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 14.6. 4 = 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 14.7. Все числа равны между собой . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 14.8. Любое отличающееся от нуля число равно противоположному ему числу . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 14.9. Любое число a равно меньшему числу b . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 14.10. Любое число равно своей половине. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 14.11. Отрицательное число больше положительного . . . . . . . . . . . 208 14.12. Любое число равно числу, в два раза большему его . . . . . . . . 208 14.13. Любое число равно нулю . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 14.14. 2 > 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 14.15. Вес слона равен весу комара. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 14.16. Хитрый хозяин гостиницы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 14.17. Парадокс «Куча» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210 14.18. Парадокс «Мэр города» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 14.19. Парадокс «Генерал и брадобрей» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 14.20. Парадокс «Каталог всех нормальных каталогов» . . . . . . . . . 211 15. Жаргонизмы Интернета . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 15.1. Откуда пришла «собачка»? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 Что русским — «собачка», финнам — «кошка» . . . . . . . . . . . 214 И все-таки — почему «собачка»? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 15.2. Что такое «спам». . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 15.3. Смайлики . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 16. Задачи о шапках. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 16.1. Приятели и их шапки. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 16.2. Те же приятели и те же шапки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 16.3. Зачет по логике . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 16.4. Умный сговор. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 16.5. Три коробки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 17. Шутки и розыгрыши на компьютере . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 17.1. «Фальшивый» рабочий стол Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 17.2. Невидимая сумма . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 17.3. Необычный результат расчета по формуле в Microsoft Word . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 17.4. Очень важный вывод . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 17.5. Проверка знания таблицы умножения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 18. Разные задачи . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 18.1. Вкусные ломтики . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 18.2. Три лампочки. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 18.3. Как приготовить эликсир бессмертия . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 7 Содержание
18.4. Единственные часы остановились . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 18.5. Древнеегипетская задача. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 18.6. Задача о стрелках . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 18.7. Високосные годы. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 18.8. Почтовые индексы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 18.9. Десять утверждений. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 18.10. Сказка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 18.11. Отец сына . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234 18.12. Разговор родственников. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234 18.13. Кто изображен на портрете? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234 18.14. Слова после чисел . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 18.15. «Ей было 1100 лет» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 18.16. Непредвиденное затруднение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 18.17. Пропущенное число . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 18.18. Кощей Бессмертный и Иван Царевич . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 18.19. Бедный торговец (старинная задача) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 18.20. Может ли такое быть?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 18.21. А такое?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 18.22. Об экономичности систем счисления. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 18.23. Прабабушки и прадедушки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 18.24. Илья Муромец и Змей Горыныч . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 18.25. Шутники и серьезные. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 18.26. Три очень умных попугая. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 18.27. Умная обезьяна . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 18.28. Импульсы с планеты Кита. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 18.29. 10 единиц и 10 двоек . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 18.30. Еще одна «Шоколадка» (задача-шутка) . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 18.31. Почему трижды? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 18.32. Детская песенка. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 18.33. Умеете ли вы считать? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240 18.34. Два вопроса. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 18.35. Пятьдесят вопросов. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Ответы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 Приложения . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394 Приложение 1. Из истории систем счисления . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394 1. Вавилонская нумерация . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394 2. Система счисления майя . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395 3. Буквенная цифирь . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396 4. Римские цифры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399 5. Арабские цифры . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 Приложение 2. Азбука Морзе . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 Приложение 3. Луи Брайль и его шрифт. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404 Приложение 4. Русская семафорная азбука. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 Ответы на дополнительные задания. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410 Литература . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 Занимательная информатика 8
Книга, которую вы держите в руках, по своему содержанию и стилю продолжает традиции широко известных книг из серий «Занимательная физика» и «Занимательная математика» Я. И. Перельмана, Е. И. Игнатьева, Б. А. Кордемского и других авторов. В ней приведено большое количество занимательных задач и познавательных материалов, которые охватывают широкий круг вопросов информатики, вычислительной техники, информационных и коммуникационных технологий, в том числе это задачи, связанные с использованием компьютера (простейшие компьютерные игры, фокусы и т. п.), с применением двоичной и других систем счисления, с историей Интернета, информатики и вычислительной техники, задачи-шутки и др. Все эти задачи имеют развивающее значение для интеллекта школьников, формируют общеучебные навыки и способствуют повышению интереса к информатике. Книга состоит из 18 глав и содержит четыре приложения. В главе 1 «Двоичная система — не только в компьютере» приведены примеры использования двоичной системы счисления «в некомпьютерной жизни». Среди них — штриховое кодирование товаров (широко применяемое в настоящее время), маркировка фотопленок, а также игры, фокусы, головоломки и задачи, основанные на двоичной системе. Глава 2, как следует из ее названия — «Перемещение предметов и… животных», посвящена алгоритмам решения задач на перемещение. Кроме того, в ней рассматриваются такие вопросы, как сортировка и рекурсия, знать которые должен каждый, кто хотел бы стать программистом. Может быть, на уроках информатики читатели уже знакомились с исполнителями «Переливашка» и/или «Водолей» и знают, как, имея два сосуда вместимостью 10 и 2 литра, отмерить 4 литра воды. А как отмерить 1 литр воды, имея 3- и 5-литровые ем Посвящаю эту книгу своей жене Татьяне Предисловие
кости? Эта и еще много других интересных задач такого типа предлагаются в главе 3 — «64 задачи для Водомера». В главе 4 «Взвешиваем все — от крупы до золотых монет» приведены задачи на нахождение фальшивых монет (одной, нескольких или даже целых мешков!) и другие занимательные задачи на взвешивание. Содержание главы 5 «Маневры, переходы, переезды» связано с разработкой алгоритмов решения задач перестановки вагонов на железной дороге, перехода по пустыне, перемещения в лифте и др. Шифрование текста используется человечеством с того момента, как появилась первая секретная информация, которая должна быть недоступна посторонним. Существует много разных систем шифрования. Некоторые из них описаны в главе 6 «Пляшущие человечки и лысина раба». В ней рассказывается также о стеганографии (не путайте ее со стенографией!). Если вы хотите узнать, что это такое (и при чем тут «лысина раба»), — читайте эту главу. Любителям головоломок предназначена глава 7 «Числовые ребусы и кросснамберы» («кросснамберы» — это головоломки, похожие на кроссворды, но вместо слов в них записываются числа). Головоломки в ней — особенные: в них применяются числа, записанные не в десятичной системе счисления, а в других системах. Простейшая счетная машина, которую можно использовать для вычислений, это… человеческие руки. Доказательства этого утверждения приведены в главе 8 «На пальцах и в уме». В ней также рассказывается о ряде полезных приемов вычислений в уме. Полезных — потому, что не всегда ведь под рукой имеется калькулятор, а тем более компьютер... Глава 9 «Семь полезных программ, и не только» будет интересна тем, кто умеет программировать. В ней приводится несколько программ, написанных, как правило, на так называемом «школьном алгоритмическом языке», русский синтаксис которого делает программы максимально понятными. При желании вы легко сможете разработать аналогичные программы на любом известном вам языке программирования. Название главы 10 «Ваш помощник — калькулятор» говорит само за себя: в ней описывается ряд возможностей вашего электронного помощника, знать которые полезно каждому человеку, использующему калькулятор. Занимательная информатика 10