Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. В поисках сокровищ
Покупка
Издательство:
Лаборатория знаний
Год издания: 2021
Кол-во страниц: 67
Дополнительно
Вид издания:
Практическое пособие
Уровень образования:
Дополнительное образование
ISBN: 978-5-93208-529-5
Артикул: 767869.01.99
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте из деталей конструктора LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 робота, который умеет самостоятельно обнаруживать предметы, расположенные в комнате, подавать сигнал в случае находки и выводить на экран программируемого модуля их координаты.
Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках.
Тематика:
ББК:
УДК:
ГРНТИ:
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов
Е. И. Рыжая, В. В. Удалов КОНСТРУИРУЕМ РОБОТОВ на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 В поисках сокровищ 2-е издание, электронное Лаборатория знаний Москва 2021
УДК 373.167 ББК 32.97 Р93 С е р и я о с н о в а н а в 2016 г. Ведущие редакторы серии Т. Г. Хохлова, Ю. А. Серова Проект подготовлен под руководством В. Н. Халамова Рыжая Е. И. Р93 Конструируем роботов на LEGO R ○ MINDSTORMS R ○ Education EV3. В поисках сокровищ / Е. И. Рыжая, В. В. Удалов. — 2-е изд., электрон. — М. : Лаборатория знаний, 2021. — 67 с. — (РОБОФИШКИ). — Систем. требования: Adobe Reader XI ; экран 10". — Загл. с титул. экрана. — Текст : электронный. ISBN 978-5-93208-529-5 Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте из деталей конструктора LEGO R ○ MINDSTORMS R ○ Education EV3 робота, который умеет самостоятельно обнаруживать предметы, расположенные в комнате, подавать сигнал в случае находки и выводить на экран программируемого модуля их координаты. Для технического творчества в школе и дома, а также на занятиях в робототехнических кружках. УДК 373.167 ББК 32.97 Деривативное издание на основе печатного аналога: Конструируем роботов на LEGO R ○ MINDSTORMS R ○ Education EV3. В поисках сокровищ / Е. И. Рыжая, В. В. Удалов. — М. : Лаборатория знаний, 2017. — 64 с. : ил. — (РОБОФИШКИ). — ISBN 978-5-00101-053-1. В соответствии со ст. 1299 и 1301 ГК РФ при устранении ограничений, установленных техническими средствами защиты авторских прав, правообладатель вправе требовать от нарушителя возмещения убытков или выплаты компенсации ISBN 978-5-93208-529-5 © Лаборатория знаний, 2017 2
Здравствуйте! Издание, которое вы держите сейчас в руках, — это не просто описание и практическое руководство по выполнению конкретного увлекательного проекта по робототехнике. И то, что в результате вы самостоятельно сумеете собрать своими руками настоящее работающее устройство, — это, конечно, победа и успех! Но главное — вы поймёте, что такие ценные качества характера, как терпение, аккуратность, настойчивость и творческая мысль, проявленные при работе над проектом, останутся с вами навсегда, помогут уверенно создавать своё будущее, стать реально успешным человеком независимо от того, с какой профессией вы свяжете жизнь. Создавать будущее — сложная и ответственная задача. Каждый день становится открытием, если он приносит новые знания, которые затем могут быть превращены в проекты. Особенно это важно для тех, кто выбрал дорогу инженера и технического специалиста. Знания — это база, которая становится основой для свершений. Однако технический прогресс зависит не только от знаний, но и от смелости создавать новое. Всё, что нас окружает сегодня, придумано инженерами. Их любопытство, желание узнавать неизведанное и конструировать то, чего никто до них не делал, и создаёт окружающий мир. Именно от таких людей зависит, каким будет наш завтрашний день. Только идеи, основанные на творческом подходе, прочных знаниях и постоянном стремлении к новаторству, заставляют мир двигаться вперёд. И сегодня, выполнив этот проект и перейдя к следующим, вы сделаете очередной шаг по этой дороге. Успехов вам! Команда Программы «Робототехника: инженерно-технические кадры инновационной России» Фонда Олега Дерипаска «Вольное Дело»
Дорогой друг! Как видно, ты уже совсем не новичок в LEGO, раз добрался до набора LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 и, конечно, быстро собрал всё, что там предлагалось! Что же делать теперь? Набор дорогой, выбрасывать жалко, а у младшего братика (если он есть) пока другие игрушки. Не расстраивайся! Мы тебе поможем. Из этого набора можно собрать ещё много интересных и полезных вещей. Например, ты хотел бы собрать робота для исследования пещер или подводных глубин, где прячутся самые интересные тайны и невиданные сокровища, затем нанести их местоположение на карту и отправиться за ними вместе с друзьями? Задумайся над этим! Фактически за несколько часов работы ты сумеешь пройти многовековой путь изобретателей прошлого! Почему в настоящее время такое стало возможно? Можно ли изобрести что-нибудь новое, не зная, какие машины и механизмы существовали в прошлом? Как интересней работать — одному или вместе с другом? Внимание! Ты можешь собрать свои достижения в робототехнике в электронное портфолио! Фотографируй или фиксируй на видео результаты своей работы, чтобы потом представить их для участия в творческих конкурсах. Результаты конкурсов и олимпиад засчитываются при поступлении в профессиональные учебные заведения.
История эхолокации Многие из вас бывали в дельфинарии на представлении дельфинов, где они прыгали через обруч, ловили мячики, ныряли и выпрыгивали из воды, и снова ныряли. Дельфины — удивительные животные. Они способны издавать звуки, недоступные человеческому уху. У дельфинов есть целая система звуковых сигналов — это «щебеты» или «свист», используемые дельфином для связи с сородичами или выражения эмоционального состояния. В речи дельфинов учёные насчитали уже 186 разных «свистов»! У них примерно столько же уровней организации звуков, сколько и у человека, среди которых есть слоги, слова и фразы, а также сигналы для исследования обстановки, обнаружения препятствий и добычи. Звуки распространяются не только в воз духе, но и в воде, и в твёрдых телах. Однако в различных средах звук распространяется по-разному — с разной скоростью. Быстрее всего звук «доходит» в стекле и в металлах, например в батареях водяного отопления (ты, наверное, с этим знаком). В воде звук распространяется медленнее, чем в металлах, но всё же в 4 раза быстрее, чем в воздухе. Получается, что рыбы услы шат звук раньше, чем мы, стоя на берегу. Вот почему рыболовы не любят, когда кто-нибудь разговаривает около них! Причина в том, что звук — это колебания среды, и звуковые волны передаются быстрее в средах с большей плот ностью. Плотность воды больше, чем у воздуха, но меньше, чем у металла. Соответственно, и звук передаётся по-разному. При переходе из одной среды в другую скорость звука меняется. Почему мы сейчас заговорили об этом? Да потому, что дельфины живут в воде! Под водой даже в солнечную погоду часто бывает плохая видимость из-за рыхлого дна (мутная вода) или из-за зарослей водорослей. Однако это совсем не мешает дельфинам охотиться, причём даже ночью, когда видимости совсем нет! Это загадка, которую учёные разгадали! Оказывается, водные животные полагаются не на зрение, а на другие органы чувств. Киты, морские свиньи (из семейства зубатых китов) и дельфины изучают окружающую среду и ориентируются в ней с помощью звуков, используя эхолокацию. Вот что означают их свисты, щебеты и щелчки! Эхолокация у животных (рис. 1) — это процесс излучения и восприятия отражённых ультразвуковых (недоступных человеческому слуху) сигналов с целью обнаружения и получения информации о размерах добычи или препятствия. Животным, охотящимся под водой, острое зрение не требуется, а вот очень хороший слух просто необходим. Летучие мыши живут не в воде, однако, как и дельфины, имеют свой минилокатор. Крохотный летающий комочек, покрытый шерстью, живёт в настоящем
мире звуков. Ещё в 1793 году выдающийся итальянский исследователь Ладзаро Спалланцани установил, что летучие мыши ориентируются и находят свою добычу с помощью слуха. Они издают не просто свист, не слышимый нашим ухом, а серию ультразвуковых щелчков. Человек всегда внимательно присматривался к своим соседям по планете и старался применить в своей жизни подсмотренные у природы секреты. В XX ве ке даже возникла специальная наука — бионика (от греч. Bios — жизнь), изучающая возможности применения свойств и функций живых организмов в технике. Одним из таких примеров и является эхолокатор. Локатор (от англ. Locate — определять местоположение) — искусственное устройство или живой орган для обнаружения объекта и расстояния до него бесконтактным способом. Вот различные примеры локаторовустройств: • лазерный дальномер (рис. 2) — это устройство для определения расстояния от наблюдателя до объекта с помощью световых волн; • радиолокационная станция, или радар, — система для обнаружения воздушных, морских и наземных объектов и для определения их дальности, скорости и геометрических параметров с помощью радиоволн; • гидролокатор — устройство обнаружения подводных объектов с помощью ультразвуковых волн. Разновидностью гидролокатора является эхолот (рис. 3). Он состоит из ультразвукового передатчика (источника ультразвука), приёмника отражённых колебаний и компьютера для обработки полученных данных и составления карты рельефа морского дна. Рис. 2 Рис. 1
Навигационные эхолоты применяют для определения глубины в целях обеспечения безопасности плавания судна, промерочные — для получения характеристики подводного рельефа. Эхолоты играют большую роль в морском и речном судовождении. Если нельзя точно установить координаты корабля астрономическими методами по звёздам, поможет эхолот. В настоящее время почти для всех морей составлены подробные карты глубин, полученные при помощи эхолотов. Для навигации и определения своего местоположения или местоположения других объектов с целью нанесения их на карту, моряки и подводники используют полярную систему координат (рис. 4). В этой системе координат положение любого объекта на плоскости (например, на поверхности моря) однозначно задаётся двумя числами: 1) величиной полярного угла φ в градусах (отсчёт идёт против часовой стрелки); 2) величиной полярного радиуса — длиной отрезка ОА в удобной единице измерения (например, в сантиметрах или километрах). Обычно собственное местоположение совмещают с точкой (0; 0), которая соответствует точке О — началу отсчёта полярной системы координат, которую называют полюсом. Именно по такому принципу работают радары (рис. 5), которые ты мог встречать даже в компьютерных играх. Рис. 5 Рис. 3 Рис. 4