Векторная графика для дизайнеров
Покупка
Издательство:
ДМК Пресс
Автор:
Гличка Вон
Год издания: 2020
Кол-во страниц: 273
Дополнительно
Вид издания:
Практическое пособие
Уровень образования:
ВО - Бакалавриат
ISBN: 978-5-97060-882-1
Артикул: 750693.02.99
Доступ онлайн
В корзину
Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство стиля, чтобы грамотно воплотить творческий замысел. Вон Гличка, признанный специалист в области дизайна, делится секретами мастерства, рассказывая о методах подготовки качественных векторных изображений. Прочитав книгу, вы научитесь удобно настраивать рабочую среду, создавать изящные кривые и точные опорные точки, раскрашивать изображения и добавлять детали, использовать разнообразные эффекты. Советы автора изложены в легкой доступной манере; он не дает жестких правил, предоставляя читателю широкую свободу выбора способов работы.
Издание предназначено для тех, кто уже знаком с базовыми функциями и инструментами векторных графических редакторов и хочет расширить диапазон своих навыков.
Книга проиллюстрирована многочисленными примерами. Файлы изображений доступны для скачивания на сайте издательства.
Тематика:
ББК:
УДК:
ОКСО:
- ВО - Бакалавриат
- 54.03.01: Дизайн
- ВО - Магистратура
- 54.04.01: Дизайн
ГРНТИ:
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов.
Для полноценной работы с документом, пожалуйста, перейдите в
ридер.
Вон Гличка Векторная графика для дизайнеров
SECOND EDITION
Москва, 2020
УДК77.02:004.92 ББК85.16с515 Г54 ВонГличка Г54Векторнаяграфикадлядизайнеров /пер. с англ.М. А. Райтмана. –М.:ДМКПресс,2020. –272 с.:ил.ISBN978-5-97060-882-1 Дажееслидизайнервсовершенствевладееттехническимиприемамиработыскомпьютернойграфикой,нужныпродуманнаяконцепцияичувствостиля,чтобыграмотновоплотитьтворческийзамысел.Вон Гличка,признанныйспециалиствобластидизайна,делитсясекретамимастерства,рассказываяометодахподготовкикачественныхвекторныхизображений.Прочитавкнигу,вынаучитесьудобнонастраиватьрабочуюсреду,создаватьизящныекривыеиточныеопорныеточки,раскрашиватьизображенияидобавлятьдетали,использоватьразнообразныеэффекты.Советыавтораизложенывлегкойдоступнойманере;оннедаетжесткихправил,предоставляячитателюширокуюсвободувыбораспособовработы. Изданиепредназначенодлятех,ктоужезнакомсбазовымифункциямииинструментамивекторныхграфическихредакторовихочетрасширитьдиапазонсвоихнавыков. Книгапроиллюстрированамногочисленнымипримерами.Файлыизображенийдоступныдляскачивания. УДК77.02:004.92 ББК85.16с515 AuthorizedtranslationfromtheEnglishlanguageedition,entitledVECTORBASICTRAINING:ASYSTEMATICCREATIVEPROCESSFORBUILDINGPRECISIONVECTORARTWORK,2ndEditionbyVONGLITSCHKA,publishedbyPearsonEducation,Inc,publishingasNewRiders,Copyright©2016 Всеправазащищены.Любаячастьэтойкнигине можетбытьвоспроизведенав какойбытонибылоформеи какимибытонибылосредствамибезписьменногоразрешениявладельцевавторскихправ. ISBN(анг.)978-0-134-17673-4©2016byGlitschkaStudios ISBN(рус.)978-5-97060-882-1©Оформление,издание,перевод,ДМКПресс,2020
Моим замечательным дочерям Саванне и Алиссе. Вы обе временами становитесь для меня уникальным и веселым источником вдохновения. Я люблю, когда вы меня смешите, а видеть, как вы пробуете свои силы в творчестве, – для меня удовольствие. Я так сильно люблю вас обеих. И наблюдая, как вы, вырастая, превращаетесь в заботливых и прекрасных женщин, я понимаю, что вы – лучшее творение, к созданию которого я причастен. –Папа А где фАйлы примеров? Отдельныепроектысопровождаютсяфайламис иллюстрациями.Открывэтифайлы,высможетепросмотретьвсеэскизы,опорныеточки,фигуры,слои,цветовыепалитры,градиентыи детали,применявшиесядлясозданияокончательныхиллюстраций. Есливывидителюбойизэтихзначков,значит,к иллюстрациив книгеприлагаетсясоответствующийфайлс изображением,которыйможноскачать.Большинствоизних –файлыпрограммыAdobeIllustratorв формате.ai,ноестьи несколькофайловпрограммыAdobePhotoshopв формате.psd. Скачивание файлов примеров Сопутствующиекнигефайлыпримеровможноскачатьс сайтаиздательствапоссылкеhttps://dmkpress.com.
Преждевсегоя хотелбыпоблагодаритьмоюженуРебекку.Ее пониманиеи поддержкамоейработывсеэтигоды –этообразецзаботы,терпенияи мудрости.У меняушломноговременинанаписаниекнигии разработкуиллюстрацийк ней.Бессчетноечислоразя засиживалсядопоздна,компилируяматериал,а онатерпеливоподдерживаламенянакаждомэтапе.Люблютебя,Бекки!РецензентиздательстваPeachpitНиккиЭчлерМакДональдумеетмягкоубеждать,ноприэтомне даетспуску.Онаподбадривалаи поддерживаламенявовремянаписаниякниги.Крометого,онавыслушиваламоисомнения,предлагаларешенияи помогалавзглянутьнапроблемуподдругимуглом.Я оченьдоволенконечнымрезультатом.Спасибо,чтобылатерпеливасомной,Никки. Яхорошоумеюсоздаватьи передаватьграфическиеи текстовыеистории,ноприэтоммоизнанияграмматикиоставляютжелатьлучшего.На урокахмистераПарсонав старшейшколея неслушал,а рисовал.Поэтомуя оченьблагодарен,чтоу меняестьтакойредактор,какМаргаретАндерсон,котораяпревращаетмойбестолковыйтекств стройноеповествованиеи исправляетслучаинеправильногоупотребленияпрофессиональныхтерминов.Спасибо,чтозаставляешьмоисловазвучатьгораздоумнее,чемв реальнойжизни,Маргарет. ТехническийредакторкнигиМоникаГауззнаетпрограммуIllustratorлучше,чеммнекогда-либоудастсяееосвоить.Еслиу менявозникаютвопросы,я знаю,чтоонасможетнанихот- ветить.И поэтомуя хотел,чтобыонабылатехническимредакторомкниги.Крометого,онаумная,веселаяи говоритс милымнемецкимакцентом. ЯблагодаренвсемчленамкомандыиздательстваPeachpit,в томчислередакторупопроизводствуТрейсиКруми дизайнеруКимуСкотту:вашрабочийпроцесснастолькохорошопродуман,чтосовместнаяработастановитсяпростойи четкой.Какчеловекс обсессив- но-компульсивнымсиндромом,я этооценил.Спасибо. ИздательствоPeachpitпубликуетмножествокниг,включаяданную,в США,поэтомуя могус полнойуверенностьюсказать,чтомоякнигаСДЕЛАНАВ США. Спасибомоимколлегам-дизайнерам,с которымия делилсямыслями,работаянадкнигой(высамизнаете,о комя).Спасибозаактивнуюобратнуюсвязьи предложенияв критическиемоменты.Этопомогаломнесправлятьсяс трудностямии продолжатьработунадпроектом. Благодарювсех,ктоследитзамоейработойв Twitter,Facebookилинамоемсайте.Всеэтигодывычиталимоимногочисленныежалобынапроблемыпринаписаниикнигии гневныетирады. Спасибозапонимание,зато,чтосоглашалисьсомной,делилисьсвоимипроблемами,смеялисьвместесомнойи надомной,отписывались,делилисьмоимитвитами,отправлялимоиссылкидрузьямилиразмещалиедкиекомментарии,советуямнеостыть.Моякнигадлявас.Такчтопрекращайтечитатьэтуерундуи погружайтесьв настоящийтекст.Кыш! Благодарности
Об авторе ВонГличка(VonGlitschka) –главакомпанииGlitschkaStudios,проработалв сфереискусствакоммуникацииболее28лет.Егоработа –этосочетаниедизайнаи иллюстрации.В еготворческомарсеналеимеютсянавыки,необходимыедляобеихпрофессий,и этовдохновилоегопридуматьтермини должность«дизайнер-иллюстратор». GlitschkaStudios –узкоспециализированнаядизайнерскаякомпания,находящаясянаТихоокеанскомСеверо- Западе.Их многочисленныеразнообразныеиллюстрациииспользовалисьнекоторымиоченьуважаемымимеждународнымикомпаниями.ВонГличкасотрудничалс рекламнымиагентствами,компаниями,занимающимисядизайном,отделамихудожественногооформлениякрупныхкорпорацийи маленькимифирмами,создаваязахватывающиеиллюстрации. Егороскошныеиллюстрацииполучилимножествонаградв областидизайнаи иллюстрацийи появлялисьв такихжурналах,какCommunication Arts,Print,HOW,Society of Illustrators,книгахGraphis,American Illustration и LogoLounge. Гличкавыступалс речьюнамероприятияхнациональногомасштабатаких,какHOWDesignLive,AdobeMAX,TheIllustrationConference(ICON),AIGA,в группахADFED,TEDx,SXSW,школахдизайна,отделаххудожественногооформлениякрупныхкорпорацийи вмаркетинговыхгруппах. Егопритягательныепрезентациипредставляютсобойсмесьюмора,вдохновения,замечательныхиллюстрацийи качественнойтворческойметодологии.Обычноонпроводитогромноеколичествовременив Twitter,гдеобщается,вступаетв остроумныеперепалкии сыплетсаркастичнымикомментариями.Следитезанимв Twitterнаканале@vonsterилипосетитееговебсайтwww.glitschkastudios.com. Фото ТимаАдамса
Оглавление Предисловие от издательства .........................12 Предисловие .......................................................13 Введение .............................................................14 ГЛАВА 1. Кривые Безье: краткая история ....19 Страхматематики...................................................................... 20 Математикаклассная!........................................................... 20 КтопридумалкривыеБезье?.................................................... 21 Семейноедревовекторов...................................................... 21 ЧтотакоекриваяБезье?............................................................. 24 КогдаприменяюткривыеБезье............................................ 25 Прекраснаяирония................................................................ 26 ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА:завекторнойзавесой....... 27 ГЛАВА 2. Ваше творческое оружие ...............33 Непростыеотношения............................................................... 34 Ключевыеинструментыдля построениявекторов................. 35 Двенадцатьапостоловдизайна............................................. 35 ПлагинVectorScribe................................................................ 41 Настройкарабочейсреды.......................................................... 44 Установки,предпочитаемыемной....................................... 44 Комбинацииклавиши операции.......................................... 46 Перестаньтезановоизобретатьколесо..................................... 50 Создайтеновыйпрофильдокумента................................... 50 Задайтестилиграфикидляпостроенияизображений....... 52 Включите«быстрые»направляющиедляпостроения........ 53 Установитеструктуруслоевдля построенияизображений... 54 ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА:разборпроектов............... 56 СеньорЧереп.......................................................................... 56 Творческиймонстр................................................................ 59 ГЛАВА 3. Аналоговые методы в цифровую эпоху ..............................................63 Нецепляйтесьзаинструменты............................................. 64 Мнеплатятзарисование........................................................... 65 Концепциии идеи...................................................................... 66 Аналоговыеинструменты.......................................................... 67
Утерянноеискусствосозданияминиатюр................................ 67 Чембольше,темлучше.......................................................... 70 Исключениеизправила......................................................... 70 Дорабатывайтесвойрисунок.................................................... 71 Создайтеболеекачественнуюдорожнуюкарту.................. 73 Туда-сюда............................................................................... 76 Систематизированныйи творческий....................................... 80 ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА: важнаяерунда.................. 85 ГЛАВА 4. Дошли до точки ................................93 О наилучшемположенииточки........................................... 94 Хорошиеопорнаяточкаи контур.............................................. 94 Плохиеопорнаяточкаи контур................................................ 95 Ужасныеопорнаяточкаи контур.............................................. 96 Внимательныйвзгляд................................................................ 98 Векторныйчерныйсписок.................................................... 98 Хорошийпример.......................................................................100 СлаваБогу,чтоестькоманда+Z/+Z...............................103 ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА: скелетывекторныхизображений.............................................104 ГЛАВА 5. Анализ фигур ................................. 109 Методчасов................................................................................110 Тренируйтеум.......................................................................112 ПрименениеМЧ....................................................................115 Подробнеео вращениициферблатачасов..........................118 Построениесложныхфигур.................................................119 Наилучшееположениеточки...............................................122 Расставимточки!...................................................................122 СочетаниеМЧи НПТ.............................................................124 Иньи Яньопорныхточек.....................................................126 Разберемвекторногомонстра..................................................129 Постоянныеулучшения............................................................134 ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА:замечаемчасы................135 ГЛАВА 6. Способы построения векторов ... 139 Способ«Точказаточкой»..........................................................141 Пооднойточкезараз...........................................................141 Тщательноотмеряйтерасстояние.......................................146 Способ«Построениефигур».................................................148
Оглавление Когдаи какойспособприменять.........................................151 Расходныефигуры................................................................154 ПлагинVectorScribe...................................................................156 Удалителишниеточки..........................................................156 «Умное»удаление..................................................................157 Измногихпостроенное............................................................159 Разделениеиллюстрацииначасти......................................159 Симметрия –вашдруг...............................................................162 Эффективныйтворческийпроцесс..........................................168 ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА: быстрои легко.................169 ГЛАВА 7. Подходящий стиль ........................ 173 Хамелеоныдизайна...................................................................174 Стиль«линейнаяиллюстрация»..........................................176 Сегментированныйстиль.....................................................180 Стильплеменныхтатуировок..............................................184 Стиль«графика»....................................................................187 ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА:используйте,а топропадут.......................................................193 ГЛАВА 8. Сам себе худрук ............................ 195 Эффектсвежеговзгляда............................................................196 Вашвнутреннийхудрук............................................................199 Избегайтевизуальногонапряжения........................................201 Признайтеприсутствиевизуальногонапряжения.............202 Творитьв полнуюсилу..............................................................206 ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА: поторопитесь..................207 ГЛАВА 9. Основы раскрашивания и прорисовки деталей .................................... 215 Каксветвлияетнацвет.............................................................216 Источникчистогобелогосвета............................................216 Источниктеплогоилихолодногосвета...............................216 Использованиесемействаоттенков....................................217 Иерархияцветаи деталей.........................................................217 Какупроститьпроцессраскрашивания..............................218 Построениеосвещенияи теней................................................220 Затенениечернымцветом...................................................220 Затенениес помощьюсемействоттенков..........................220 Освещениес помощьюбелогоцвета...................................221 Использованиесемействоттенковдляосвещения............221 Сравнениеиспользованиядругихцветов...........................222 Использованиеналоженияградиентаи режимовналожения...............................................................223 Какдобитьсязахватывающегорезультата..........................223 Глубокиетении блики...............................................................227 Глубокиетени........................................................................227 Блики......................................................................................227 Добавлениебликовс помощьюрадиальных
Оглавление 11 градиентови слоев....................................................................229 Упорядоченныйхаос.............................................................229 Внешнееи внутреннеесвечение,а такжеэффект размытияпоГауссу....................................................................232 Применениевнутреннегосвечения....................................232 Применениевнешнегосвечения.........................................232 ПрименениеразмытияпоГауссу.........................................233 Неограниченныевозможностидля творчества..................234 ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА: применениеэффектовдлядобавлениядеталейк иллюстрации..................................235 ГЛАВА 10. Полезные творческие привычки .......................................................... 241 Папкидлязарисовок.................................................................243 Слои –вашидрузья....................................................................246 Какне оказатьсяв подвале...................................................253 Сочетаниеметодовпостроенияс наложениемслоев.......254 Цветаи названияфайлов..........................................................258 Типичнаяпапкапроекта......................................................260 Последнее,ноне менееважное................................................262 ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА:перваядесятка................263 Предметный указатель .................................. 273
Предисловие от издательства Отзывы и пожелания Мывсегдарадыотзывамнашихчитателей.Расскажитенам,чтовыдумаетеобэтойкниге –чтопонравилосьили,можетбыть,не понравилось.Отзывыважныдлянас,чтобывыпускатькниги,которыебудутдлявасмаксимальнополезны. Выможетенаписатьотзывпрямонанашемсайтеwww.dmkpress.com,зайдянастраницукниги,и оставитькомментарийв разделе«Отзывыи рецензии».Такжеможнопослатьписьмоглавномуредакторупоадресуdmkpress@gmail.com,приэтомнапишитеназваниекнигив темеписьма. Еслиестьтема,в которойвыквалифицированы,и вызаинтересованыв написанииновойкниги,заполнитеформунанашемсайтепоадресуhttp://dmkpress.com/authors/publish_ book/илинапишитев издательствопоадресуdmkpress@gmail.com. Список опечаток Хотямыприняливсевозможныемерыдлятого,чтобыудостоверитьсяв качественашихтекстов,ошибкивсеравнослучаются.Есливынайдетеошибкув однойизнашихкниг –возможно,ошибкув текстеилив коде, –мыбудемоченьблагодарны,есливысообщитенамо ней.Сделавэто,выизбавитедругихчитателейотрасстройстви поможетенамулучшитьпоследующиеверсииэтойкниги. Есливынайдетекакие-либоошибкив коде,пожалуйста,сообщитео нихглавномуредакторупоадресуdmkpress@gmail.com,и мыисправимэтов следующихтиражах. Нарушение авторских прав Пиратствов интернетепо-прежнемуостаетсянасущнойпроблемой.Издательство«ДМК Пресс»оченьсерьезноотноситсяк вопросамзащитыавторскихправи лицензирования.Есливыстолкнетесьв интернетес незаконновыполненнойкопиейлюбойнашейкниги,пожалуйста,сообщитенамадрескопиииливеб-сайта,чтобымымоглиприменитьсанкции. Пожалуйста,свяжитесьс намипоадресуэлектроннойпочтыdmkpress@gmail.com со ссылкойнаподозрительныематериалы. Мывысокоценимлюбуюпомощьпозащитенашихавторов,помогающуюнампредоставлятьвамкачественныематериалы.
Предисловие Япрочиталэтукнигув2012году,когдатолько-толькооткрылиськомпьютерныеклассынашейшколы.КтомумоментуяработалвAdobeIllustratorмноголет,иэтонаводилонамысль,чтоужя-тоизучилвопроскакследует.Ноужеспервойглавыяпонял,чтосамоеглавное-тоя иупустил.ВонГличканетолькопомогмнеправильнорасставитьприоритетырабочегопроцесса,ноирадикальноизменилмойподходкпреподаваниюкомпьютернойграфики. Длямногихдизайнеровкомпьютерявляетсяосновнойточкойприложениясил.Этотакаябольшаяштука,накоторуюмысмотримднинапролет.Мыследимзавыходомновыхверсий,ставимкакие-тодополнения,оптимизируемнастройки.Аведьглавное—некомпьютер.Онлишьинструмент,важностькоторогосильнопреувеличена.ВонГличкаучитнасконцентрироватьсянатворчестве,перестатьбытьзависимымотинструментовпрограммыиначатьполучатьудовольствиеотпроцесса.ЭтакниганесправочникпоAdobeIllustrator,любители«двигатьплашки»будутразочарованы.Здесьнетмногостраничныхтаблицсописаниемопцийи«спискавсехгорячихклавиш»тоженет.Этакнигаотворчестве.Отом,каксоздаватьвекторнуюграфикусначалаввоображении,потомналистебумаги,апотомвсредевекторнойпрограммы.Икаждомуизэтихэтаповвкнигеотведенодостаточновнимания.Иногдамоиученикизадаютвопрос:«Какиминструментомрисоватьтени,какполучитьихправильнуюформу?»Ясоветуюпотренироваться,взятькарандаши,глядянапохожиепредметы,зарисоватьихтени.«Зарисовать?!Новедьянеумеюрисовать!Этомненеподходит».Мнеостаетсятолькоразвестируками,ведьв2D-программенетинеможетбытьинструментапостроениятенейдляобъектов,которыетолькокажутсянамобъемными…Гличкапоэтомуповодупишет:«Любителиинструментовнерисуют.Сделавтакойвыбор,онинетолькоснижаюткачествосвоегоконечногопродукта,ноинесовершенствуютсякакдизайнеры.Этопроигрышнаяситуациявлюбомслучае».Этакнигапоможетвам(каккогда-топомогламне)выбратьсяиз-поддиктата«кнопочногоподхода»кграфикеиначатьтворитьпо-настоящему.Стоитдобавить(чтобынепугатьчитателей),речьидетобоченьпростомрисунке,срочноподаватьдокументывхудожественнуюакадемиюпоканенадо.ПриэтомВонГличка–великиймастервекторнойграфики.И,каклюбойистинныймастер,охотноделитсясвоимиприемами,опытомиподходомкрешениютехническихзадач.То,каконэтообъясняет—логично,последовательно,сюмором,сопровождаяпонятными,яркимииллюстрациями,—уменя,какупреподавателя,вызываетполныйвосторг.Неочароватьсяавторомэтойкнигиневозможно.Легкий,неординарныйподходкизложениюматериала,продуманнаяструктура,прекрасныеиллюстрации.Этототредкийслучай,когдапособиепокомпьютернойграфикеможночитатьвметро(ипроехатьсвоюстанцию).Несомненно,выходрусскогопереводакнигиВонГлички–этодолгожданноесобытие.Наконец-то!Ярекомендуюибудурекомендоватьэтукнигукпрочтениювсемдизайнерам,всемцифровымхудожникамвнезависимостиотуровнязнакомствасвекторнойграфикой.ПриятногочтенияипослушныхвамкривыхБезье!Александр Сераков, официальный спикер Adobe Systems в России, преподаватель векторной графики
Введение обучение основАм векторной грАфики Дизайнерычастоспрашивают,какмнеудаетсясоздаватьтакуюкрасивуювекторнуюграфику.Задаваяэтотвопрос,людиимеютв видуне конкретныйарт-проектилииллюстрацию.Онихотятзнать,какя создаютакиеаккуратныеизображенияв векторномформате. Правдав том,чтомногимдизайнерам –неважно,студентыониилиумудренныеопытомпрофессионалы –тяжелосоздаватьаккуратныевекторныефигуры.Я самс этиммучился.Иногдамнетребуетсянайтистарыефайлырисунковв личномархиве,и когдая ихоткрываю,томорщусьи думаю:«Почемуя такегонарисовал?»или«Этожеможнобылонарисоватьгораздолучше». Сутьв том,чтонамвсеместьк чемустремиться. В«Обученииосновамвекторнойграфики»подробнопредставленмойпроцесстворчестваи подходк созданиювекторнойграфики.Описанныев этойкнигеметоды( заисключениемплагинов,о которыхрассказываетсяв главе 2)я быназвалне признающимиприложений.Вамне нужныопределенноепрограммноеоборудованиеилиеговерсии,потомучтоэтиосновныеспособысозданияграфикиможноприменитьв любомприложениидлявекторнойграфики:AdobeIllustrator,AffinityDesigner,CorelDRAWилидажеInkscape. Возможно,AdobeIllustratorсчитаетсястандартнымприложениемдляграфическогодизайна,носуществуетмножествоновыхвариантов,в которыхприменяетсятажесамаяуниверсальнаятехнологияпостроениявекторов.Процесс,описанныйв этойкниге,поможетвамнаучитьсясоздаватьвекторныеизображенияв любомизних. Вдемонстрацияхя будупользоватьсяпрограммойAdobeIllustrator –именнов нейя предпочитаюработатьс векторнойграфикой.Этакнигаотличаетсяотобычныхтехническихруководствдляпрограммногообеспеченияилипошаговыхинструкцийпоиспользованиюновейшихинструментови эффектоввыпадающегоменю.Подразумевается,чтовыужеимеетеобщеепредставлениео векторныхприло-
Доступ онлайн
В корзину