Книжная полка Сохранить
Размер шрифта:
А
А
А
|  Шрифт:
Arial
Times
|  Интервал:
Стандартный
Средний
Большой
|  Цвет сайта:
Ц
Ц
Ц
Ц
Ц

Векторная графика для дизайнеров

Покупка
Артикул: 750693.02.99
Доступ онлайн
999 ₽
В корзину
Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство стиля, чтобы грамотно воплотить творческий замысел. Вон Гличка, признанный специалист в области дизайна, делится секретами мастерства, рассказывая о методах подготовки качественных векторных изображений. Прочитав книгу, вы научитесь удобно настраивать рабочую среду, создавать изящные кривые и точные опорные точки, раскрашивать изображения и добавлять детали, использовать разнообразные эффекты. Советы автора изложены в легкой доступной манере; он не дает жестких правил, предоставляя читателю широкую свободу выбора способов работы. Издание предназначено для тех, кто уже знаком с базовыми функциями и инструментами векторных графических редакторов и хочет расширить диапазон своих навыков. Книга проиллюстрирована многочисленными примерами. Файлы изображений доступны для скачивания на сайте издательства.
Гличка, В. Векторная графика для дизайнеров / Вон Гличка ; пер. с англ. М. А. Райтмана. - Москва : ДМК Пресс, 2020. - 273 с. - ISBN 978-5-97060-882-1. - Текст : электронный. - URL: https://znanium.ru/catalog/product/1225382 (дата обращения: 07.05.2024). – Режим доступа: по подписке.
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов. Для полноценной работы с документом, пожалуйста, перейдите в ридер.
Вон Гличка

Векторная графика  
для дизайнеров
SECOND EDITION
Москва, 2020
УДК77.02:004.92
ББК85.16с515
Г54

ВонГличка
Г54Векторнаяграфикадлядизайнеров /пер. с англ.М. А. Райтмана. –М.:ДМКПресс,2020. –272 с.:ил.ISBN978-5-97060-882-1

Дажееслидизайнервсовершенствевладееттехническимиприемамиработыскомпьютернойграфикой,нужныпродуманнаяконцепцияичувствостиля,чтобыграмотновоплотитьтворческийзамысел.Вон Гличка,признанныйспециалиствобластидизайна,делитсясекретамимастерства,рассказываяометодахподготовкикачественныхвекторныхизображений.Прочитавкнигу,вынаучитесьудобнонастраиватьрабочуюсреду,создаватьизящныекривыеиточныеопорныеточки,раскрашиватьизображенияидобавлятьдетали,использоватьразнообразныеэффекты.Советыавтораизложенывлегкойдоступнойманере;оннедаетжесткихправил,предоставляячитателюширокуюсвободувыбораспособовработы.
Изданиепредназначенодлятех,ктоужезнакомсбазовымифункциямииинструментамивекторныхграфическихредакторовихочетрасширитьдиапазонсвоихнавыков.
Книгапроиллюстрированамногочисленнымипримерами.Файлыизображенийдоступныдляскачивания.

УДК77.02:004.92
ББК85.16с515

AuthorizedtranslationfromtheEnglishlanguageedition,entitledVECTORBASICTRAINING:ASYSTEMATICCREATIVEPROCESSFORBUILDINGPRECISIONVECTORARTWORK,2ndEditionbyVONGLITSCHKA,publishedbyPearsonEducation,Inc,publishingasNewRiders,Copyright©2016

Всеправазащищены.Любаячастьэтойкнигине можетбытьвоспроизведенав какойбытонибылоформеи какимибытонибылосредствамибезписьменногоразрешениявладельцевавторскихправ.

ISBN(анг.)978-0-134-17673-4©2016byGlitschkaStudios
ISBN(рус.)978-5-97060-882-1©Оформление,издание,перевод,ДМКПресс,2020
Моим замечательным дочерям Саванне и Алиссе. Вы обе временами 
становитесь для меня уникальным и веселым источником 
вдохновения. Я люблю, когда вы меня смешите, а видеть, как 
вы пробуете свои силы в творчестве, – для меня удовольствие. 
Я так сильно люблю вас обеих. И наблюдая, как вы, вырастая, 
превращаетесь в заботливых и прекрасных женщин, я понимаю, 
что вы – лучшее творение, к созданию которого я причастен. 

–Папа

А где фАйлы примеров?

Отдельныепроектысопровождаютсяфайламис иллюстрациями.Открывэтифайлы,высможетепросмотретьвсеэскизы,опорныеточки,фигуры,слои,цветовыепалитры,градиентыи детали,применявшиесядлясозданияокончательныхиллюстраций.
Есливывидителюбойизэтихзначков,значит,к иллюстрациив книгеприлагаетсясоответствующийфайлс изображением,которыйможноскачать.Большинствоизних –файлыпрограммыAdobeIllustratorв формате.ai,ноестьи несколькофайловпрограммыAdobePhotoshopв формате.psd.

Скачивание файлов примеров
Сопутствующиекнигефайлыпримеровможноскачатьс сайтаиздательствапоссылкеhttps://dmkpress.com.
Преждевсегоя хотелбыпоблагодаритьмоюженуРебекку.Ее пониманиеи поддержкамоейработывсеэтигоды –этообразецзаботы,терпенияи мудрости.У меняушломноговременинанаписаниекнигии разработкуиллюстрацийк ней.Бессчетноечислоразя засиживалсядопоздна,компилируяматериал,а онатерпеливоподдерживаламенянакаждомэтапе.Люблютебя,Бекки!РецензентиздательстваPeachpitНиккиЭчлерМакДональдумеетмягкоубеждать,ноприэтомне даетспуску.Онаподбадривалаи поддерживаламенявовремянаписаниякниги.Крометого,онавыслушиваламоисомнения,предлагаларешенияи помогалавзглянутьнапроблемуподдругимуглом.Я оченьдоволенконечнымрезультатом.Спасибо,чтобылатерпеливасомной,Никки.
Яхорошоумеюсоздаватьи передаватьграфическиеи текстовыеистории,ноприэтоммоизнанияграмматикиоставляютжелатьлучшего.На урокахмистераПарсонав старшейшколея неслушал,а рисовал.Поэтомуя оченьблагодарен,чтоу меняестьтакойредактор,какМаргаретАндерсон,котораяпревращаетмойбестолковыйтекств стройноеповествованиеи исправляетслучаинеправильногоупотребленияпрофессиональныхтерминов.Спасибо,чтозаставляешьмоисловазвучатьгораздоумнее,чемв реальнойжизни,Маргарет.
ТехническийредакторкнигиМоникаГауззнаетпрограммуIllustratorлучше,чеммнекогда-либоудастсяееосвоить.Еслиу менявозникаютвопросы,я знаю,чтоонасможетнанихот-

ветить.И поэтомуя хотел,чтобыонабылатехническимредакторомкниги.Крометого,онаумная,веселаяи говоритс милымнемецкимакцентом.
ЯблагодаренвсемчленамкомандыиздательстваPeachpit,в томчислередакторупопроизводствуТрейсиКруми дизайнеруКимуСкотту:вашрабочийпроцесснастолькохорошопродуман,чтосовместнаяработастановитсяпростойи четкой.Какчеловекс обсессив-
но-компульсивнымсиндромом,я этооценил.Спасибо.
ИздательствоPeachpitпубликуетмножествокниг,включаяданную,в США,поэтомуя могус полнойуверенностьюсказать,чтомоякнигаСДЕЛАНАВ США.
Спасибомоимколлегам-дизайнерам,с которымия делилсямыслями,работаянадкнигой(высамизнаете,о комя).Спасибозаактивнуюобратнуюсвязьи предложенияв критическиемоменты.Этопомогаломнесправлятьсяс трудностямии продолжатьработунадпроектом.
Благодарювсех,ктоследитзамоейработойв Twitter,Facebookилинамоемсайте.Всеэтигодывычиталимоимногочисленныежалобынапроблемыпринаписаниикнигии гневныетирады.
Спасибозапонимание,зато,чтосоглашалисьсомной,делилисьсвоимипроблемами,смеялисьвместесомнойи надомной,отписывались,делилисьмоимитвитами,отправлялимоиссылкидрузьямилиразмещалиедкиекомментарии,советуямнеостыть.Моякнигадлявас.Такчтопрекращайтечитатьэтуерундуи погружайтесьв настоящийтекст.Кыш!

Благодарности
Об авторе

ВонГличка(VonGlitschka) –главакомпанииGlitschkaStudios,проработалв сфереискусствакоммуникацииболее28лет.Егоработа –этосочетаниедизайнаи иллюстрации.В еготворческомарсеналеимеютсянавыки,необходимыедляобеихпрофессий,и этовдохновилоегопридуматьтермини должность«дизайнер-иллюстратор».
GlitschkaStudios –узкоспециализированнаядизайнерскаякомпания,находящаясянаТихоокеанскомСеверо-
Западе.Их многочисленныеразнообразныеиллюстрациииспользовалисьнекоторымиоченьуважаемымимеждународнымикомпаниями.ВонГличкасотрудничалс рекламнымиагентствами,компаниями,занимающимисядизайном,отделамихудожественногооформлениякрупныхкорпорацийи маленькимифирмами,создаваязахватывающиеиллюстрации.
Егороскошныеиллюстрацииполучилимножествонаградв областидизайнаи иллюстрацийи появлялисьв такихжурналах,какCommunication Arts,Print,HOW,Society of 
Illustrators,книгахGraphis,American Illustration и LogoLounge.
Гличкавыступалс речьюнамероприятияхнациональногомасштабатаких,какHOWDesignLive,AdobeMAX,TheIllustrationConference(ICON),AIGA,в группахADFED,TEDx,SXSW,школахдизайна,отделаххудожественногооформлениякрупныхкорпорацийи вмаркетинговыхгруппах.
Егопритягательныепрезентациипредставляютсобойсмесьюмора,вдохновения,замечательныхиллюстрацийи качественнойтворческойметодологии.Обычноонпроводитогромноеколичествовременив Twitter,гдеобщается,вступаетв остроумныеперепалкии сыплетсаркастичнымикомментариями.Следитезанимв Twitterнаканале@vonsterилипосетитееговебсайтwww.glitschkastudios.com.

Фото ТимаАдамса
Оглавление

Предисловие от издательства .........................12

Предисловие .......................................................13

Введение .............................................................14

ГЛАВА 1. Кривые Безье: краткая история ....19

Страхматематики...................................................................... 20

Математикаклассная!........................................................... 20

КтопридумалкривыеБезье?.................................................... 21

Семейноедревовекторов...................................................... 21

ЧтотакоекриваяБезье?............................................................. 24

КогдаприменяюткривыеБезье............................................ 25
Прекраснаяирония................................................................ 26

ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА:завекторнойзавесой....... 27

ГЛАВА 2. Ваше творческое оружие ...............33

Непростыеотношения............................................................... 34
Ключевыеинструментыдля построениявекторов................. 35

Двенадцатьапостоловдизайна............................................. 35
ПлагинVectorScribe................................................................ 41

Настройкарабочейсреды.......................................................... 44

Установки,предпочитаемыемной....................................... 44
Комбинацииклавиши операции.......................................... 46

Перестаньтезановоизобретатьколесо..................................... 50

Создайтеновыйпрофильдокумента................................... 50
Задайтестилиграфикидляпостроенияизображений....... 52
Включите«быстрые»направляющиедляпостроения........ 53
Установитеструктуруслоевдля построенияизображений... 54

ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА:разборпроектов............... 56

СеньорЧереп.......................................................................... 56
Творческиймонстр................................................................ 59

ГЛАВА 3. Аналоговые методы  
в цифровую эпоху ..............................................63

Нецепляйтесьзаинструменты............................................. 64

Мнеплатятзарисование........................................................... 65
Концепциии идеи...................................................................... 66
Аналоговыеинструменты.......................................................... 67
Утерянноеискусствосозданияминиатюр................................ 67

Чембольше,темлучше.......................................................... 70
Исключениеизправила......................................................... 70

Дорабатывайтесвойрисунок.................................................... 71

Создайтеболеекачественнуюдорожнуюкарту.................. 73
Туда-сюда............................................................................... 76

Систематизированныйи творческий....................................... 80

ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА: важнаяерунда.................. 85

ГЛАВА 4. Дошли до точки ................................93

О наилучшемположенииточки........................................... 94

Хорошиеопорнаяточкаи контур.............................................. 94
Плохиеопорнаяточкаи контур................................................ 95
Ужасныеопорнаяточкаи контур.............................................. 96
Внимательныйвзгляд................................................................ 98

Векторныйчерныйсписок.................................................... 98

Хорошийпример.......................................................................100

СлаваБогу,чтоестькоманда+Z/+Z...............................103

ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА:  
скелетывекторныхизображений.............................................104

ГЛАВА 5. Анализ фигур ................................. 109

Методчасов................................................................................110

Тренируйтеум.......................................................................112
ПрименениеМЧ....................................................................115
Подробнеео вращениициферблатачасов..........................118
Построениесложныхфигур.................................................119
Наилучшееположениеточки...............................................122
Расставимточки!...................................................................122
СочетаниеМЧи НПТ.............................................................124
Иньи Яньопорныхточек.....................................................126

Разберемвекторногомонстра..................................................129
Постоянныеулучшения............................................................134

ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА:замечаемчасы................135

ГЛАВА 6. Способы построения векторов ... 139

Способ«Точказаточкой»..........................................................141

Пооднойточкезараз...........................................................141
Тщательноотмеряйтерасстояние.......................................146
Способ«Построениефигур».................................................148
Оглавление

Когдаи какойспособприменять.........................................151
Расходныефигуры................................................................154

ПлагинVectorScribe...................................................................156

Удалителишниеточки..........................................................156
«Умное»удаление..................................................................157

Измногихпостроенное............................................................159

Разделениеиллюстрацииначасти......................................159

Симметрия –вашдруг...............................................................162
Эффективныйтворческийпроцесс..........................................168

ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА: быстрои легко.................169

ГЛАВА 7. Подходящий стиль ........................ 173

Хамелеоныдизайна...................................................................174

Стиль«линейнаяиллюстрация»..........................................176
Сегментированныйстиль.....................................................180
Стильплеменныхтатуировок..............................................184
Стиль«графика»....................................................................187

ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА:используйте,а топропадут.......................................................193

ГЛАВА 8. Сам себе худрук ............................ 195

Эффектсвежеговзгляда............................................................196
Вашвнутреннийхудрук............................................................199
Избегайтевизуальногонапряжения........................................201

Признайтеприсутствиевизуальногонапряжения.............202

Творитьв полнуюсилу..............................................................206

ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА: поторопитесь..................207

ГЛАВА 9. Основы раскрашивания 
и прорисовки деталей .................................... 215

Каксветвлияетнацвет.............................................................216

Источникчистогобелогосвета............................................216
Источниктеплогоилихолодногосвета...............................216
Использованиесемействаоттенков....................................217

Иерархияцветаи деталей.........................................................217

Какупроститьпроцессраскрашивания..............................218

Построениеосвещенияи теней................................................220

Затенениечернымцветом...................................................220
Затенениес помощьюсемействоттенков..........................220
Освещениес помощьюбелогоцвета...................................221
Использованиесемействоттенковдляосвещения............221
Сравнениеиспользованиядругихцветов...........................222

Использованиеналоженияградиентаи режимовналожения...............................................................223

Какдобитьсязахватывающегорезультата..........................223

Глубокиетении блики...............................................................227

Глубокиетени........................................................................227
Блики......................................................................................227

Добавлениебликовс помощьюрадиальных
Оглавление 11

градиентови слоев....................................................................229

Упорядоченныйхаос.............................................................229

Внешнееи внутреннеесвечение,а такжеэффект 
размытияпоГауссу....................................................................232

Применениевнутреннегосвечения....................................232
Применениевнешнегосвечения.........................................232
ПрименениеразмытияпоГауссу.........................................233
Неограниченныевозможностидля творчества..................234

ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА: применениеэффектовдлядобавлениядеталейк иллюстрации..................................235

ГЛАВА 10. Полезные творческие  
привычки .......................................................... 241

Папкидлязарисовок.................................................................243
Слои –вашидрузья....................................................................246

Какне оказатьсяв подвале...................................................253
Сочетаниеметодовпостроенияс наложениемслоев.......254

Цветаи названияфайлов..........................................................258

Типичнаяпапкапроекта......................................................260

Последнее,ноне менееважное................................................262

ДИЗАЙНЕРСКАЯПРАКТИКА:перваядесятка................263

Предметный указатель .................................. 273
Предисловие 
от издательства

Отзывы и пожелания

Мывсегдарадыотзывамнашихчитателей.Расскажитенам,чтовыдумаетеобэтойкниге –чтопонравилосьили,можетбыть,не понравилось.Отзывыважныдлянас,чтобывыпускатькниги,которыебудутдлявасмаксимальнополезны.
Выможетенаписатьотзывпрямонанашемсайтеwww.dmkpress.com,зайдянастраницукниги,и оставитькомментарийв разделе«Отзывыи рецензии».Такжеможнопослатьписьмоглавномуредакторупоадресуdmkpress@gmail.com,приэтомнапишитеназваниекнигив темеписьма.
Еслиестьтема,в которойвыквалифицированы,и вызаинтересованыв написанииновойкниги,заполнитеформунанашемсайтепоадресуhttp://dmkpress.com/authors/publish_
book/илинапишитев издательствопоадресуdmkpress@gmail.com.

Список опечаток

Хотямыприняливсевозможныемерыдлятого,чтобыудостоверитьсяв качественашихтекстов,ошибкивсеравнослучаются.Есливынайдетеошибкув однойизнашихкниг –возможно,ошибкув текстеилив коде, –мыбудемоченьблагодарны,есливысообщитенамо ней.Сделавэто,выизбавитедругихчитателейотрасстройстви поможетенамулучшитьпоследующиеверсииэтойкниги.
Есливынайдетекакие-либоошибкив коде,пожалуйста,сообщитео нихглавномуредакторупоадресуdmkpress@gmail.com,и мыисправимэтов следующихтиражах.

Нарушение авторских прав
Пиратствов интернетепо-прежнемуостаетсянасущнойпроблемой.Издательство«ДМК Пресс»оченьсерьезноотноситсяк вопросамзащитыавторскихправи лицензирования.Есливыстолкнетесьв интернетес незаконновыполненнойкопиейлюбойнашейкниги,пожалуйста,сообщитенамадрескопиииливеб-сайта,чтобымымоглиприменитьсанкции.
Пожалуйста,свяжитесьс намипоадресуэлектроннойпочтыdmkpress@gmail.com 
со ссылкойнаподозрительныематериалы.
Мывысокоценимлюбуюпомощьпозащитенашихавторов,помогающуюнампредоставлятьвамкачественныематериалы.
Предисловие

Япрочиталэтукнигув2012году,когдатолько-толькооткрылиськомпьютерныеклассынашейшколы.КтомумоментуяработалвAdobeIllustratorмноголет,иэтонаводилонамысль,чтоужя-тоизучилвопроскакследует.Ноужеспервойглавыяпонял,чтосамоеглавное-тоя иупустил.ВонГличканетолькопомогмнеправильнорасставитьприоритетырабочегопроцесса,ноирадикальноизменилмойподходкпреподаваниюкомпьютернойграфики.
Длямногихдизайнеровкомпьютерявляетсяосновнойточкойприложениясил.Этотакаябольшаяштука,накоторуюмысмотримднинапролет.Мыследимзавыходомновыхверсий,ставимкакие-тодополнения,оптимизируемнастройки.Аведьглавное—некомпьютер.Онлишьинструмент,важностькоторогосильнопреувеличена.ВонГличкаучитнасконцентрироватьсянатворчестве,перестатьбытьзависимымотинструментовпрограммыиначатьполучатьудовольствиеотпроцесса.ЭтакниганесправочникпоAdobeIllustrator,любители«двигатьплашки»будутразочарованы.Здесьнетмногостраничныхтаблицсописаниемопцийи«спискавсехгорячихклавиш»тоженет.Этакнигаотворчестве.Отом,каксоздаватьвекторнуюграфикусначалаввоображении,потомналистебумаги,апотомвсредевекторнойпрограммы.Икаждомуизэтихэтаповвкнигеотведенодостаточновнимания.Иногдамоиученикизадаютвопрос:«Какиминструментомрисоватьтени,какполучитьихправильнуюформу?»Ясоветуюпотренироваться,взятькарандаши,глядянапохожиепредметы,зарисоватьихтени.«Зарисовать?!Новедьянеумеюрисовать!Этомненеподходит».Мнеостаетсятолькоразвестируками,ведьв2D-программенетинеможетбытьинструментапостроениятенейдляобъектов,которыетолькокажутсянамобъемными…Гличкапоэтомуповодупишет:«Любителиинструментовнерисуют.Сделавтакойвыбор,онинетолькоснижаюткачествосвоегоконечногопродукта,ноинесовершенствуютсякакдизайнеры.Этопроигрышнаяситуациявлюбомслучае».Этакнигапоможетвам(каккогда-топомогламне)выбратьсяиз-поддиктата«кнопочногоподхода»кграфикеиначатьтворитьпо-настоящему.Стоитдобавить(чтобынепугатьчитателей),речьидетобоченьпростомрисунке,срочноподаватьдокументывхудожественнуюакадемиюпоканенадо.ПриэтомВонГличка–великиймастервекторнойграфики.И,каклюбойистинныймастер,охотноделитсясвоимиприемами,опытомиподходомкрешениютехническихзадач.То,каконэтообъясняет—логично,последовательно,сюмором,сопровождаяпонятными,яркимииллюстрациями,—уменя,какупреподавателя,вызываетполныйвосторг.Неочароватьсяавторомэтойкнигиневозможно.Легкий,неординарныйподходкизложениюматериала,продуманнаяструктура,прекрасныеиллюстрации.Этототредкийслучай,когдапособиепокомпьютернойграфикеможночитатьвметро(ипроехатьсвоюстанцию).Несомненно,выходрусскогопереводакнигиВонГлички–этодолгожданноесобытие.Наконец-то!Ярекомендуюибудурекомендоватьэтукнигукпрочтениювсемдизайнерам,всемцифровымхудожникамвнезависимостиотуровнязнакомствасвекторнойграфикой.ПриятногочтенияипослушныхвамкривыхБезье!Александр Сераков,
официальный спикер Adobe Systems в России,
преподаватель векторной графики
Введение

обучение основАм векторной грАфики

Дизайнерычастоспрашивают,какмнеудаетсясоздаватьтакуюкрасивуювекторнуюграфику.Задаваяэтотвопрос,людиимеютв видуне конкретныйарт-проектилииллюстрацию.Онихотятзнать,какя создаютакиеаккуратныеизображенияв векторномформате.
Правдав том,чтомногимдизайнерам –неважно,студентыониилиумудренныеопытомпрофессионалы –тяжелосоздаватьаккуратныевекторныефигуры.Я самс этиммучился.Иногдамнетребуетсянайтистарыефайлырисунковв личномархиве,и когдая ихоткрываю,томорщусьи думаю:«Почемуя такегонарисовал?»или«Этожеможнобылонарисоватьгораздолучше».
Сутьв том,чтонамвсеместьк чемустремиться.
В«Обученииосновамвекторнойграфики»подробнопредставленмойпроцесстворчестваи подходк созданиювекторнойграфики.Описанныев этойкнигеметоды(
заисключениемплагинов,о которыхрассказываетсяв главе 2)я быназвалне признающимиприложений.Вамне нужныопределенноепрограммноеоборудованиеилиеговерсии,потомучтоэтиосновныеспособысозданияграфикиможноприменитьв любомприложениидлявекторнойграфики:AdobeIllustrator,AffinityDesigner,CorelDRAWилидажеInkscape.
Возможно,AdobeIllustratorсчитаетсястандартнымприложениемдляграфическогодизайна,носуществуетмножествоновыхвариантов,в которыхприменяетсятажесамаяуниверсальнаятехнологияпостроениявекторов.Процесс,описанныйв этойкниге,поможетвамнаучитьсясоздаватьвекторныеизображенияв любомизних.
Вдемонстрацияхя будупользоватьсяпрограммойAdobeIllustrator –именнов нейя предпочитаюработатьс векторнойграфикой.Этакнигаотличаетсяотобычныхтехническихруководствдляпрограммногообеспеченияилипошаговыхинструкцийпоиспользованиюновейшихинструментови эффектоввыпадающегоменю.Подразумевается,чтовыужеимеетеобщеепредставлениео векторныхприло-
Доступ онлайн
999 ₽
В корзину