Формирование стратегии: деловые игры
Покупка
Основная коллекция
Тематика:
Стратегический менеджмент
Издательство:
НИЦ ИНФРА-М
Автор:
Лапыгин Юрий Николаевич
Год издания: 2016
Кол-во страниц: 322
Дополнительно
Вид издания:
Учебное пособие
Уровень образования:
Профессиональное образование
ISBN-онлайн: 978-5-16-105440-6
Артикул: 639500.01.99
Учебное пособие посвящено теоретической проработке вопросов
применения активных форм обучения, среди которых акцент сделан на
деловых играх, а также практической проработке вопроса в части разработки
десяти конкретных деловых игр, сопровожденных приложениями.
Для бакалавров и магистрантов, преподавателей вузов, аспирантов, а также
руководителей служб по управлению персоналом и консультантов по
управлению и организационному развитию.
Тематика:
ББК:
УДК:
ОКСО:
- 38.00.00: ЭКОНОМИКА И УПРАВЛЕНИЕ
- ВО - Бакалавриат
- 38.03.01: Экономика
- 38.03.02: Менеджмент
- 38.03.03: Управление персоналом
- 38.03.04: Государственное и муниципальное управление
- 38.03.05: Бизнес-информатика
- 38.03.06: Торговое дело
- 38.03.07: Товароведение
- 41.03.06: Публичная политика и социальные науки
- 44.03.05: Педагогическое образование (с двумя профилями подготовки)
- ВО - Магистратура
- 27.04.05: Инноватика
- 38.04.01: Экономика
- 38.04.02: Менеджмент
- 38.04.03: Управление персоналом
- 38.04.04: Государственное и муниципальное управление
- 38.04.05: Бизнес-информатика
- 38.04.06: Торговое дело
- 38.04.07: Товароведение
- 38.04.08: Финансы и кредит
- 38.04.09: Государственный аудит
- ВО - Специалитет
- 38.05.01: Экономическая безопасность
- 38.05.02: Таможенное дело
ГРНТИ:
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов
Ю.Н. Лапыгин Формирование стратегии: деловые игры Москва Инфра-М 2016
Ю.Н. Лапыгин Формирование стратегии: деловые игры Учебное пособие Москва Инфра-М; Znanium.com 2016
Лапыгин, Ю.Н. Формирование стратегии: деловые игры: учеб. пос. / Ю.Н. Лапыгин. – М.: Инфра-М; Znanium.com, 2016. – 322 с. ISBN 978-5-16-105440-6 (online) Учебное пособие посвящено теоретической проработке вопросов применения активных форм обучения, среди которых акцент сделан на деловых играх, а также практической проработке вопроса в части разработки десяти конкретных деловых игр, сопровожденных приложениями. Для бакалавров и магистрантов, преподавателей вузов, аспирантов, а также руководителей служб по управлению персоналом и консультантов по управлению и организационному развитию. ISBN 978-5-16-105440-6 (online) © Лапыгин Ю.Н., 2016
Содержание ВВЕДЕНИЕ...................................................................................... 5 1. ИГРА В СТРУКТУРЕ АКТИВНЫХ ФОРМ ОБУЧЕНИЯ............................... 7 Система активных форм обучения........................................ 7 Игра как инструмент обучения............................................ 30 Ориентация игровых методов обучения............................. 36 2. ИГРОВЫЕ МЕТОДЫ.................................................................... 43 Ролевые игры........................................................................... 43 Имитационные игры.............................................................. 44 Деловые игры .......................................................................... 46 Организационно-деятельностные игры.............................. 49 3. НЕ ИГРОВЫЕ МЕТОДЫ................................................................ 52 Метод конкретных ситуаций .............................................. 52 Тренинги................................................................................... 54 4. СПЕЦИФИКА ДЕЛОВЫХ ИГР......................................................... 56 К истории развития метода деловых игр........................... 56 Классификация деловых игр................................................... 57 Методология игрового процесса.......................................... 61 Проведение деловой игры ...................................................... 63 Преимущества деловых игр .................................................. 65 Конструирование игры .......................................................... 69 Роль игротехника в группе .................................................... 74 5. ДЕСЯТЬ ДЕЛОВЫХ ИГР................................................................ 76 Стратегия построения управленческой команды ............. 76 Системное решение проблем................................................ 88 Выбор стратегии из числа эталонных................................ 99 Стратегический анализ внешней среды............................ 109 Анализ внутренней среды организации............................. 119 Идентификация действующей стратегии....................... 129
Философия развития организации......................................140 Структура стратегии.........................................................151 Показатели реализации стратегии...................................162 Внесение стратегических изменений.................................173 СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ ..................................................................184 ПРИЛОЖЕНИЯ.............................................................................190 Типовые упражнения.............................................................190 Раздаточный материал к первой деловой игре «Стратегия построения управленческой команды»........213 Раздаточный материал ко второй деловой игре «Системное решение проблем» ..........................................235 Раздаточный материал к третьей деловой игре «Выбор стратегии из числа эталонных»..................251 Раздаточный материал к четвертой деловой игре «Анализ внешней среды» .............................................256 Раздаточный материал к пятой деловой игре «Анализ внутренней среды организации» .................267 Раздаточный материал к шестой деловой игре «Идентификация действующей стратегии» ...................271 Раздаточный материал к седьмой деловой игре «Философия развития организации»..................................275 Раздаточный материал к восьмой деловой игре «Структура стратегии».....................................................293 Раздаточный материал к девятой деловой игре «Показатели реализации стратегии»...............................300 Раздаточный материал к десятой деловой игре «Внесение стратегических изменений»....................309 Словарь...................................................................................313
ВВЕДЕНИЕ Современные условия деятельности менеджеров предусматривают наличие умений формировать сплоченные управленческие команды, способные разрабатывать стратегии развития организаций и успешно преодолевать сопротивления изменениям при реализации стратегий. Традиционные формы обучения (лекции, семинары, книги и иллюстративный материал) имеют огромный недостаток, заключающийся в отсутствии обратной связи между источником информации и обучаемым. Процент усвоения материала, излагаемого традиционными формами обучения, недостаточно высок, к тому же очень часто возникает проблема перенесения «теории на практику», то есть затруднено формирование эффективных навыков поведения. Активные формы обучения, деловые игры в частности, имеют большую эффективность, так как получение знаний и опыта, необходимых для продуктивной деятельности будущих менеджеров, производится в практической форме. Деловые игры предусматривают поиск решения конкретных проблем конкретной организации, но трудно представить организацию, в которой студенты всей группы разбирались бы лучше, чем вуз, в котором они учатся. Поэтому в качестве объекта, в отношении которого разработаны деловые игры, выбран вуз, в котором студенты учатся и знают многие аспекты развития которого, что называется, не понаслышке. Предметная область деловых игр выбрана из соображений воспроизведения полного цикла разработки
стратегии и сопутствующих процессов по формированию показателей реализации стратегии и подготовке к стратегическим изменениям в организации при реализации стратегии. Указанным разработкам предшествуют две начальные деловые игры, связанные с введением в процесс формирования стратегии: «Стратегия построения управленческой команды» и «Системное решение проблем». Первая игра позволяет идентифицировать потенциальных игроков по типам личности, эмоциональному интеллекту, позиционности, что затем позволяет рационально формировать рабочие группы для игры. А вторая деловая игра вырабатывает умения проводить диагностику, работать с проблемным полем и осуществлять поиск решения проблем. Но практической части пособия предшествует теоретический экскурс в теорию вопроса, с чем, безусловно, будет полезно ознакомиться не только студентам, но и преподавателям. В теоретической части рассмотрены активные формы обучения, среди которых выделены и подробно рассмотрены игровые методы и особенно - деловые игры. Трудности, которые предстоят и преподавателям как ведущим деловых игр, и студентам как игрокам, - ничто в сравнении с захватывающим креативным процессом игры, в который мы погружаемся, как в детство, а выходим из этого процесса как квалифицированные специалисты.
1. ИГРА В СТРУКТУРЕ АКТИВНЫХ ФОРМ ОБУЧЕНИЯ Система активных форм обучения Динамичные изменения в среде потенциальных работодателей требуют интенсивного обучения, но в качестве сдерживающих факторов выступают и недостаток опыта у преподавателей и студентов в части интерактивных форм обучения, и ограниченность времени проведения занятий, и отсутствие надлежащим образом подготовленных помещений, и конфликты в процессе формирования минигрупп, и стресс (как студентов, так и преподавателей), сопровождающий интенсивное обучение. Кроме того, среди факторов, сопровождающих активные формы обучения, студенты отмечают слабые теоретические знания (10,7% от числа опрошенных), отсутствие навыков самоуправления (46,7%), неумение улаживать конфликты (17%)1. Сама по себе существующая система обучения побуждает преподавателей на использование в основном пассивных методов обучения. А позиция студентов в классической системе обучения может быть оценена как пассивно-потребительская, поскольку знания усваиваются как бы про запас, их использование на практике отсрочено во времени, а сам студент не может выбирать, что, когда и в каком объеме он будет осваивать. Современный выпускник вуза должен иметь другие навыки: думать, понимать сущность явлений, осмысливать идеи и концепции и уже на основе этого уметь отыскивать 1Федун В.П. Игровые активные методы обучения – См.: URL: http://do.gendocs.ru/docs/index355126.html
нужную информацию, творчески ее интерпретировать и применить в конкретных условиях, а этому и способствуют интерактивные технологии обучения. Сравнительная характеристика моделей обучения представлена в табл. 1. Кроме того, в начале третьего тысячелетия назрел кризис образования, который выразился в недовольстве получателей и заказчиков образовательных услуг сроками выполнения такого заказа, быстрым старением знаний, необходимостью многократной переподготовки и непрерывного самообразования. Накопились противоречия между: потребностями современного рынка труда в творческих работниках и неумением выпускников применять знания, полученные при изучении дисциплин; большим количеством учебной информации, предлагаемой обучаемым, и невысокой эффективностью ее усвоения; высоким уровнем педагогических задач и слабой мотивацией обучающихся на приобретение необходимых компетенций. Наряду с неумением преподавателей формировать компетенции у обучаемых их приверженность старым дидактическим методам образования приводит к тому, что целью для обучающихся становится не приобретение максимального объема знаний, навыков и умений, а получение диплома любыми средствами, при минимальных усилиях (активность студента утрачивает свой прогрессивный развивающий смысл и превращается в рутинную работу).
Сравнительная характеристика моделей обучения2 Таблица 1 Критерии сравнения Пассивная модель Активная модель Интерактивная модель 1. Объем информации Большой объем информации подается за короткое время в структурированном виде большому количеству студентов Большой объем информации. Большое количество студентов, которые могут одновременно получать информацию На изучение небольшого объема информации затрачивается значительное время 2. Уровень усвоения знаний и результаты обучения Модель ориентирована на восприятие и понимание, развитие умения слушать, записывать, конспектировать. Большое количество информации и умение воспроизводить ее Модель ориентирована на развитие широкого спектра познавательных умений и предусматривает дифференциацию обучения путем индивидуальных программ Расширение познавательных возможностей студентов в анализе и применении информации, полученной из разных источников. Возможность переноса полученных умений и познавательной деятельности на различные объекты и во внеаудиторную жизнь 3. Процент усвоения материала Как правило, невысокий Достаточно высокий Как правило, высокий 4. Контроль над процессом обучения Преподаватель контролирует объем и глубину усвоения материала, время и ход обучения. Результаты работы студентов заданы. Обратная связь почти отсутствует Возможность сотрудничества преподавателя с каждым студентом в отдельности. Постоянная обратная связь преподавателя со студентами Опосредованный контроль преподавателя по объему и глубине усвоения. Результаты работы студентов менее прогнозируемые. Есть необходимость дальнейшей коррекции знаний, умений и навыков студентов 5. Роль личности преподавателя Непосредственное влияние преподавателя на студентов. Личные качества педагога остаются "в тени", он выступает как "источник" знаний и их контролер Личные качества преподавателя и профессионализм - условие функционирования модели. Преподаватель - консультант и контролер знаний. Преподаватель открыт как личность и профессионал. Выступает как организатор, консультант, фасилитатор учебно-познавательной деятельности. Обеспечивается возможность партнерства между преподавателем и студентами 6. Роль студентов Студенты не принимают решений в процессе обучения Возможна самоорганизация внутри студенческого коллектива. Опасность «ухода» части студентов из учебного процесса Студенты принимают важные решения в процессе обучения, имеют возможность общения и развития коммуникативных компетенций. Происходит сочетание различных видов учебной деятельности студентов 7. Источник мотивации обучения Внешний: оценки, преподаватель, родители, работодатели, общество Сочетание внешних и внутренних (интеллект самого студента) мотивов Глубокая внутренняя мотивация (интерес самого студента) 2 Построено по: Психолого-педагогическая сущность интерактивных методов обучения. - URL: http://uchebnikionline.ru/pedagogika/pedagogika_vischoyi_shkoli_-_turkot_ti/psihologo-pedagogichna_sutnist_interaktivnih_metodiv_navchannya.htm