Интеллектуальные игры в практике развития профессионально значимых качеств будущих специалистов социально-культурной сферы
Покупка
Основная коллекция
Тематика:
Педагогика высшей школы
Автор:
Мандель Борис Рувимович
Год издания: 2006
Кол-во страниц: 241
Дополнительно
В монографии рассмотрены проблемы использования интеллектуальной игры в образовательной практике высшего учебного заведения культуры и искусств в качестве активного инновационного средства развития профессионально значимых качеств будущих специалистов. Подробно представлено исследование социально- культурного феномена интеллектуальной игры в педагогической практике. Монография предназначена для преподавателей высших учебных заведений, специалистов-аниматоров, методистов и организаторов культурно-досуговой деятельности, работников общего образования и учреждений дополнительного образования молодежи и взрослых.
Тематика:
ББК:
УДК:
ОКСО:
- ВО - Бакалавриат
- 44.03.01: Педагогическое образование
- ВО - Магистратура
- 44.04.01: Педагогическое образование
ГРНТИ:
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов
Б.Р.Мандель Интеллектуальные игры в практике развития профессионально значимых качеств будущих специалистов социально-культурной сферы Монография Норильск – 2006
Рецензенты: Витвар Оксана Ивановна, кандидат педагогических наук Павленко Людмила Ивановна, кандидат педагогических наук Мандель Б.Р. Интеллектуальные игры в практике развития профессионально значимых качеств студентов: Монография. – Норильск, В монографии рассмотрены проблемы использования интеллектуальной игры в образовательной практике высшего учебного заведения культуры и искусств в качестве активного инновационного средства развития профессионально значимых качеств будущих специалистов. Подробно представлено исследование социальнокультурного феномена интеллектуальной игры в педагогической практике. Монография предназначена для преподавателей высших учебных заведений, специалистов-аниматоров, методистов и организаторов культурно-досуговой деятельности, работников общего образования и учреждений дополнительного образования молодежи и взрослых. © Б.Р.Мандель
СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ………………………………………………………………………………………………с.4. РАЗДЕЛ I СОЦИАЛЬНО-КУЛЬТУРНЫЙ ФЕНОМЕН ИНТЕЛЕКТУАЛЬНОЙ ИГРЫ…………….......................................................................................................................................с.8 1.1. СУЩНОСТЬ ПОНЯТИЯ «ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ИГРА»……………………………………..с.8 1.2. ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ ИГРЫ В ОБРАЗОВАТЕЛЬНОМ ПРОЦЕССЕ………………………..с.37 1.3. КРИТЕРИИ РАЗВИТИЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНО ЗНАЧИМЫХ КАЧЕСТВ ЛИЧНОСТИ СРЕДСТВАМИ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ ИГРЫ………………………………………………….с.53 РАЗДЕЛ II ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ИГРА КАК КОМПОНЕНТ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ПРАКТИКИ………………………………………………………………………………………………с.72 2.1. МОДЕЛЬ РАЗВИТИЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНО ЗНАЧИМЫХ КАЧЕСТВ СПЕЦИАЛИСТА В ПРОЦЕССЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ ИГР……………………………………………………………………………………………………… с.72 2.2. ОРГАНИЗАЦИОННО-ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ УСЛОВИЯ ИГРОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ………………………………………………………………………………………..с.88 2.3. МЕТОДЫ ПРИМЕННЕИЯ ИНТЕЛЕКТУАЛЬНЫХ ИГР ДЛЯ РАЗВИТИЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНО ЗНАЧИМЫХ КАЧЕСТВ БУДУЩИХ СПЕЦИАЛИСТОВ………………………………………………………………………………………с.105 ЗАКЛЮЧЕНИЕ……………………………………………………………………………………… с.118 БИБЛИОГРАФИЯ…………………………………………………………………………………….с.129 ПРИЛОЖЕНИЯ……………………………………………………………………………………… с.148
ВВЕДЕНИЕ Современное российское общество нуждается в активной и инициативной личности, умеющей творчески мыслить, принимать нестандартные решения, быстро и адекватно реагировать на ситуацию. Это требует переориентации задач образования на необходимость не только сформировать навыки и развить умения, но и научить творчески пользоваться ими, формируя профессионально значимые качества, необходимые для жизнедеятельности в избранной сфере. Данная задача может быть решена при последовательном применении активных, в том числе, игровых, методов, позволяющих организовать уникальное творческое взаимодействие педагога и обучающихся, создать оптимальные условия для интенсивного развития личности. Проблема активизации педагогического процесса в высшем учебном заведении давно находится в центре внимания научной общественности. Предлагаемый для ее решения диапазон приемов интенсификации учебно познавательной деятельности весьма широк и разнообразен. И, вместе с другими современными средствами педагогики, интеллектуальная игра должна занять в практике обучения достойное место, так как, в отличие от многих традиционных приемов, больше ориентирована на формирование профессионально значимых качеств личности, необходимых для выполнения культуроохранительной, культуротворческой, социоорганизационной и социопедагогической функций специалиста, подразумевающих развитые способности к управленческой, организаторской, воспитательной, учебно служебной деятельности, широкий кругозор, включающий, в том числе, и знание основ мировой культуры, художественной литературы и многое другое, что определяется направленностью его труда на социально-практическое, психолого-педагогическое, информационное, организационно-методическое содействие развитию человека в процессе производства, интерпретации, сохранения и распространения культурных ценностей. Добиться этого можно
практикой использования в образовании активных инновационных технологических средств, в том числе, интеллектуальной игры. Однако, несмотря на обилие информации, поступающей, главным образом из СМИ, педагоги и студенты не всегда морально, психологически и методически подготовлены к адекватному восприятию, активному функционированию личности в процессе участия в подобной форме учебной деятельности. Отсутствуют не только правильное представление об интеллектуальной игре и умение отличать ее от средств развлечения, шоу-бизнеса, но и обычные, в том числе, коммуникативные, навыки игровой деятельности, умение работать в команде, психологически настроить себя на необычный вид работы, способность сосредоточиться на выборе правильного ответа и решении трудной проблемы. Все это побуждает коренным образом пересмотреть подход образовательных учреждений к реализации таких средств обучения, как интеллектуальная игра, побуждающая как можно продуктивнее использовать весь период получения профессионального образования, важный для становления личности ещё и потому, что в этом возрасте в человеке происходят глубокие интеллектуальные, нравственные, социальные и психофизиологические изменения. Неслучайно исследователи Б.Г.Ананьев, А.А.Вербицкий, В.Н.Дружинин и др. считают его периодом становления характера и интеллекта, интенсивного формирования системы взглядов, внутренней позиции личности, преобразования всего комплекса личностных ориентаций, развития специальных способностей и их переоценки, активизации ценностно-ориентационной деятельности, связанной с познанием собственных качеств и усвоением новых знаний (В.П.Давыдов, С.Л.Рубинштейн, В.Д.Шадриков). Это настоятельно требует поставить в центр внимания научно-педагогических коллективов вузов все механизмы влияния на обеспечение эффективности воспитания и развития профессионально значимых качеств в ходе образовательного процесса, используя для этого как традиционные, так и новаторские методы и средства.
Суть рассматриваемой проблемы, таким образом, состоит в педагогическом поиске технологического инварианта интеллектуальных игр как одного из средств изучения дисциплин общепрофессионального цикла и организационной формы самостоятельной и досуговой деятельности студентов, специально нацеленного на развитие профессионально значимых качеств будущего специалиста. Педагогическое решение проблемы позволит преодолеть противоречия между традиционными методиками подготовки кадров и необходимостью системной разработки новых подходов к обучению, включающих игровые технологии, ориентированные на развитие профессионально значимых качеств будущих специалистов. Что касается непосредственно педагогического аспекта игры, то усилиями выдающихся Учителей (Я.А.Коменский, К.Д.Ушинский, С.Т.Шацкий, П.П.Блонский, В.А.Сухомлинский и др.) были созданы первые концепции, акцентировавшие внимание на дидактических возможностях игр для решения задач обучения и воспитания. А.С.Макаренко отмечал, что без игры нет и не может быть полноценного нравственного и умственного развития, так как в ней раскрываются творческие способности личности. В целях оптимизации учебно-воспитательного процесса в вузе при подготовке специалистов в 80-е годы XX в. игры (деловые и дидактические, ролевые и организационно-деятельностные) активно применялись в сочетании с другими методами, средствами и формами организации обучения, воспитания и развития студентов. Однако, как справедливо отмечено отечественными учеными, важно педагогически умело использовать игры в системе новых технологий, где каждый метод и средство находят своё точное место, только тогда принося максимальный эффект в целях развития личности будущего специалиста-профессионала. В исследованиях последних лет содержатся указания на тот факт, что игра, сопровождая человека в течение всей жизни, служит «инструментом» развития личности. Это подтверждается педагогической практикой, которая наглядно демонстрирует, что не только молодые люди, но и взрослые играют весьма
охотно, в том числе, в процессе изучения различных учебных дисциплин. Коммуникативная и профессионально развивающая ориентация общепрофессиональных дисциплин обусловливает необходимость разработки интеллектуальных игр, дидактический потенциал которых в формировании и развитии профессионально значимых качеств студентов может быть реализован достаточно полно. Большинство исследователей единодушны в суждениях об обострении противоречий между возросшими потребностями общества в профессиональном образовании и развитии специалиста как творческой, активной личности с высоко развитыми профессиональными качествами и недостаточной теоретической и методологической разработанностью системы использования интеллектуальных игр в этом процессе. Ряду публикаций присущ обобщенный и недостаточно конкретный характер описания интеллектуальной игры, который, как правило, не выявляет специфических особенностей деятельности педагога и студентов в той или иной ее фазе и не содержит рекомендаций по подготовке, проведению и анализу результатов, связанных с применением данного вида игр при подготовке специалистов в высшей школе, хотя преимущества учебных занятий с использованием интеллектуальной игры убедительно доказываются образовательной практикой. Интеллектуальная игра является уникальной организационной формой обучения и воспитания, одновременно реализующей три фактора развития творческого стиля деятельности: проблематизацию, рефлексию и диалог. Совместное действие их и составляет механизм развития профессионально значимых качеств личности: через самоопределение в проблемных ситуациях интеллектуальной игры к самостоятельной постановке целей и их осуществлению в условиях свободного выбора средств.
РАЗДЕЛ I СОЦИАЛЬНО-КУЛЬТУРНЫЙ ФЕНОМЕН ИНТЕЛЕКТУАЛЬНОЙ ИГРЫ 1.1. Сущность понятия «интеллектуальная игра» Исследуя природу многочисленных вариантов существования игры в человеческом сознании, культуре, как одной из первичных форм деятельности и важнейший элемент онтогенеза и филогенеза, закономерно соотнести, систематизировать и проанализировать сведения, интегрирующие и синтезирующие данные о классификациях и теориях игры и игровой деятельности, позволяющие подойти к пониманию сущности игры интеллектуальной в качестве уникального социально-культурного феномена в его философском, психолого-педагогическом, этическом и культурологическом аспектах. Выявление и определение характеристик непосредственно интеллектуальной игры в педагогической науке и образовательной практике подтвердило недостаточность исследования вопросов классификации, определения места интеллектуальных игр среди обширного игрового пространства. На первый взгляд, игра - слово однозначное, однако уже одно только многообразие энциклопедических определений, представленных в исследовании, обращает на себя внимание и требует тщательного анализа этого феномена для дальнейшего формулирования его роли в педагогическом процессе, культурной практике и жизнедеятельности человека. Поскольку одним из условий успешного развития общества является осмысление и усвоение молодым поколением предшествующего опыта, игра, являясь своеобразной формой отражения действительности, сопровождая людей с самого раннего детства, может служить важным средством как развития, воспитания, так и обучения, передачи накопленных жизненных знаний.
Игра, определяемая в научной литературе как феномен существования, стоит в одном ряду с трудовой жизнедеятельностью и с обучением. Как особенное явление человеческого бытия, крайне необходимое не только для развития детей и взрослых, игра стала серьезной проблемой, специально исследуемой в психологии и педагогике. Входя в жизнь в раннем детстве и сопровождая человека до глубокой старости, игра затрагивает все сферы человеческой жизни, естественным образом включаясь в создание и усовершенствование личности как процесс развития, знакомства, познания и отражения действительности. Все это требует определения не только ее подлинной сущности, структуры, функций, задач и целей, но и выявления критериев развития профессионально значимых качеств личности средствами интеллектуальной игры применительно к образовательной практике. Выяснению сущности игры и точного смысла этого слова, как и самого понятия, скрываемого за ним, отведено значительное место в специальной литературе. Сложность вопроса, разнообразие мнений являются следствием того, что, по существу, нет такого действия человека, которое не рассматривалось бы в терминах игры. Практически все уровни бытия общества и человека объемлются игрой, ее логикой и философией. Игра становится и формой проведения досуга, и институтом творчества, служит самореализации личности и общению, является показателем цивилизационного и культурного развития. При этом чрезвычайно важным остается разрешение вопроса о том, что, как и почему описывается или называется игрой и какое это имеет значение для человека, личности, участвующей в образовательном процессе. По словам К.Д.Ушинского, следы игры в человеке с детства «глубже остаются…, чем следы действительной жизни…»1. В начале XX века известный русский педагог С.Т.Шацкий писал: «Игра затрагивает разнообразные впечатления, которые выливаются… в 1 Ушинский К.Д. Собр. соч. в 8 т. Т.8. – М.; Л., 1950. – С.439.
определенных движениях, необходимых... как воздух, как пища. Поэтому игре должно быть отведено большое место…»2. Многостраничные исследования посвящали игре не только представители различных областей научного знания, но и ученые разных направлений внутри известных отраслей и сфер науки. В «Толковом словаре русского языка» под редакцией Д.Н.Ушакова приведены следующие значения слова «играть» (игра определяется как «действие по глаголу играть»: «развлекатъся, забавляться): «…проводить время в каком-либо занятии, служащем для развлечения, доставляющем удовлетворение, удовольствие одним только участием в нем...»3. Известные отечественные лингвисты Н.М.Шанский и Т.А.Боброва, создатели «Этимологического словаря», определили слово «игра» как общеславянское, скорее всего, суффиксальное производное от той же основы, что и древнеиндийское yájati - «чтить божество»4. «Большой энциклопедический словарь» объясняет игру как «…вид непродуктивной деятельности, мотив которой заключается не в ее результатах, а в самом процессе. В истории человеческого общества игра переплетается с магией, культовым поведением и пр. Имеет важное значение в воспитании, обучении, развитии детей как средство психологической подготовки к будущим жизненным ситуациям…»5. Глубокому анализу подвергает игру «Новая философская энциклопедия»: «…игра – одна из главных форм эстетической деятельности, т.е. неутилитарной, совершаемой ради нее самой и доставляющей, как правило, ее участникам и зрителям эстетическое наслаждение, удовольствие, радость. Принципиально непродуктивный и внерациональный характер игры издревле связал ее с сакральными и культовыми действами, с искусством, наделил 2 Шацкий С.Т. Избр. пед. соч.: В 2-х т. Т.2. – М.: Педагогика, 1980. – С.200. 3 Толковый словарь русского языка: В 4-х т. Т.2. / Под ред. Д.Н. Ушакова. – М., 2000. – С.111. 4 Шанский Н.М., Боброва Т.А. Этимологический словарь русского языка. – М.: Прозерпина, 1994. – С.102. 5 Большой энциклопедический словарь. – М.: Научное издательство «Большая Российская энциклопедия». – Санкт-Петербург: «Норинт», 2001. – С.434.