Книжная полка Сохранить
Размер шрифта:
А
А
А
|  Шрифт:
Arial
Times
|  Интервал:
Стандартный
Средний
Большой
|  Цвет сайта:
Ц
Ц
Ц
Ц
Ц

Нестационарная задача группового преследования

Покупка
Основная коллекция
Артикул: 486155.0007.99.0006
Доступ онлайн
49 ₽
В корзину
Банников, А. С. Нестационарная задача группового преследования / А. С. Банников. - Текст : электронный // Вестник Удмуртского университета. Серия 1. Математика. Механика. Компьютерные науки. - 2008. - №2. - С. 14-16. - URL: https://znanium.com/catalog/product/498561 (дата обращения: 28.11.2024). – Режим доступа: по подписке.
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов
ВЕСТНИК
УДМУРТСКОГО
УНИВЕРСИТЕТА
МАТЕМАТИКА
2008. Вып. 2
УДК 517.978.4
c
⃝А. С. Банников
НЕСТАЦИОНАРНАЯ ЗАДАЧА ГРУППОВОГО
ПРЕСЛЕДОВАНИЯ 1
Получены достаточные условия разрешимости линейной задачи уклонения в
нестационарной дифференциальной игре со многими участниками.
Ключевые слова: дифференциальная игра, групповое преследование, задача уклонения.
Ÿ 1. Постановка задачи
Рассматривается линейная нестационарная задача конфликтного взаимодействия управляемых объектов с участием n преследователей и m
убегающих при одинаковых динамических возможностях всех участников.
Цель преследователей  поймать всех убегающих, цель убегающих  избежать поимки хотя бы одного из них. Случай простого преследования
рассматривался в [1], линейная стационарная задача конфликтного взаимодействия рассматривалась в [2]. Получены достаточные условия разрешимости глобальной задачи уклонения.
В пространстве Rk (k ⩾2) рассматривается дифференциальная игра Γ
n + m лиц: n преследователей и m убегающих.
Закон движения каждого из преследователей Pi, i = 1, . . . , n имеет вид
˙
xi(t) = −a(t)xi(t) + ui(t), xi(t0) = x0
i , ui ∈U.
Закон движения каждого из убегающих Ej, j = 1, . . . , m имеет вид
˙
yj(t) = −a(t)yj(t) + vj(t), yj(t0) = y0
j , vj ∈U,
причем x0
i ̸= y0
j для всех i = 1, . . . , n, j = 1, . . . , m.
Здесь xi, yj, ui, vj ∈Rk, U ⊂Rk  строго выпуклый компакт, a(t) 
действительная измеримая функция, интегрируемая на любом компактном подмножестве оси t. Убегающие используют кусочно-программные
стратегии.
Обозначим данную игру через Γ(n, m, z0), где z0 = (x0, y0), x0 =
(x0
1, . . . , x0
n), y0 = (y0
1, . . . , y0
m).
1Ðàáîòà âûïîëíåíà ïðè ôèíàíñîâîé ïîääåðæêå ÐÔÔÈ (ãðàíò 060100258).


Доступ онлайн
49 ₽
В корзину